XLMU這個人很懶,什麼都沒有留下~ 1 文章 0 評論 0 粉絲 關注私信 文章 評論 問答 關注 收藏 UnityRenderer的多個方面詳解 一、材質球的使用 UnityRenderer是Unity中的一個渲染器組件,對於渲染器而言,最基礎的概念就是材質球。材質球會決定物體的外觀效果與光照反射等。在UnityRender… XLMU 編程 2024-10-03 點擊查看更多