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這個人很懶,什麼都沒有留下~
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  • UnityRenderer的多個方面詳解

    一、材質球的使用 UnityRenderer是Unity中的一個渲染器組件,對於渲染器而言,最基礎的概念就是材質球。材質球會決定物體的外觀效果與光照反射等。在UnityRender…

    編程 2024-10-03
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