FCZFE這個人很懶,什麼都沒有留下~ 1 文章 0 評論 0 粉絲 關注私信 文章 評論 問答 關注 收藏 深入了解OpenGL Shader 一、Shader初探 OpenGL的渲染管線在早期是固定的功能,無法對渲染流程中的某個階段做任意定製,因此必須了解一份龐大的文檔來了解渲染效果。直到OpenGL 2.0之後,添加了… FCZFE 編程 2025-01-20 點擊查看更多