setpath详解

一、setPathEffect

setPathEffect是android.graphics.Paint类中一个非常有用的方法,它可以用于帮助我们创建有趣的视觉效果。它的作用是将Paint的轮廓着色的效果替换为用指定路径的沿路径的方式实现轮廓着色效果。具体来说,setPathEffect方法可以用来做以下几个事情:

1、生成虚线或点线;

2、设置印迹轮廓的效果,例如Point轮廓;

3、应用路径的范围到Paint轮廓上。

下面是一段代码的示例,展示了如何使用setPathEffect来生成虚线。

<!-- 画黑色实线 -->
<line
android:id="@+id/line"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="1dp"
android:background="#000"
android:layout_marginTop="20dp" />

<!-- 给实线上方画虚线 -->
<ImageView
android:id="@+id/ima_dashedline"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="1dp"
android:background="#000"
android:layout_marginTop="10dp"
android:scaleType="fitStart" />

二、set false path

set false path是一个非常重要的方法,它是用来设置路径的类Canvas方法之一。这个方法的作用是设置这个路径为此后的绘图命令的“假路径”。在使用set false path的时候,如果有一些绘制命令还没有完成,那么这些命令在执行的时候会以假路径的形式进行绘制,而不会以实际路径的形式进行绘制。

使用set false path的时候,需要先获取到一个路径对象。然后使用该路径对象调用canvas.setFalsePath()方法,接着对画布进行绘制就可以起到画出虚线之类的效果了。下面是一段代码的示例,展示了如何使用set false path方法来画出一个三角形:

Paint mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.RED);//设置画笔的颜色为红色
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);//设置画笔填充效果
mPaint.setStrokeWidth(4);//设置画笔宽度为4
Path mPath = new Path();
mPath.moveTo(100, 100);//移动起点
mPath.lineTo(200, 200);//画线
mPath.lineTo(300, 100);//画线
mPath.close();//连续三角形
canvas.drawPath(mPath, mPaint);//画三角形

三、set path命令

set path命令是一个非常常见的命令,它用于向画布Canvas中添加一些路径。使用set path命令可以将多个图形或者文字组成的路径添加到画布上,从而可以实现更加复杂的图形编排效果,比如制作图形,操作绘制路径等等。

下面是一个示例代码,通过set path的方式绘制一个圆:

Paint mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.RED); //画笔颜色为红色
mPaint.setStrokeWidth(1); //设置画笔宽度为1
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //设置绘制样式为描边
Path mPath = new Path();
mPath.addCircle(300, 300, 200, Path.Direction.CW); //绘制圆形
canvas.drawPath(mPath, mPaint); //绘制路径

四、set path啥意思

set path是Canvas类提供的一个函数,用于设置Canvas的当前路径。它的作用是用来设置Canvas的绘制路径,该路径可以是由若干以PointF为单位的点构成的封闭路径,也可以是由Path对象构成的任意类型的路径。

如果你希望在Canvas上进行更加复杂的图形编排,那么set path是非常重要的一步。下面是一段示例代码,通过使用set path进行绘制出一个多边形:

Paint mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.BLUE); //设置画笔颜色为蓝色
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); //设置绘制样式为填充
Path mPath = new Path(); //创建路径对象
float x = getWidth()/2 - 200;
float y = getHeight()/2 - 200;
mPath.moveTo(x,y); //移动到起始位置
mPath.lineTo(x+200, y-100); //绘制一条直线
mPath.lineTo(x+400, y+200); //绘制一条直线
mPath.lineTo(x, y+300); //绘制一条直线
mPath.close(); //闭合路径,形成一个多边形
canvas.drawPath(mPath, mPaint); //绘制路径

五、set false path约束选取

使用set false path约束选取,可以约束用户只能选择某些区域内的图形,从而达到某些特定的效果。使用set false path时,需要先将选中区域设置为路径,然后将此路径作为参数传入canvas.setFalsePath()函数中。

以下是一个示例代码,演示了如何使用set false path约束选取:

Paint mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.BLACK);//设置画笔颜色为黑色
mPaint.setStrokeWidth(2);//设置画笔宽度为2
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
Path mPath = new Path();
float x = getWidth()/2 - 200;
float y = getHeight()/2 - 200;
mPath.moveTo(x,y);
mPath.lineTo(x+200, y-100);
mPath.lineTo(x+400, y+200);
mPath.lineTo(x, y+300);
mPath.close();
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
x = getWidth()/2 + 200;
y = getHeight()/2 + 200;
mPath.moveTo(x,y);
mPath.lineTo(x-200, y+100);
mPath.lineTo(x-400, y-200);
mPath.lineTo(x, y-300);
mPath.close();
mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_OUT));
canvas.drawPath(mPath, mPaint);

以上就是setpath的详细阐述。在实际项目开发中,setpath的应用场景非常广泛,开发者必须熟练掌握setpath的各种细节与技巧,以提高开发效率,加快开发进度。

原创文章,作者:GENAP,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/331897.html

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