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  • Android開發:16進位轉10進位的實現方法

    在Android開發中,我們經常會用到數字的轉換。其中,16進位轉10進位是一種常見的轉換方式,本文將向你介紹如何在Android中實現這個轉換操作。 一、什麼是16進位與10進位…

    編程 2024-12-12
  • 獲取Android設備名稱的方法及實現

    一、什麼是Android設備名稱? Android設備名稱指的是Android手機或平板所對應的設備型號。設備名稱通常以製造商的品牌及型號命名,例如華為榮耀 V20、三星Galax…

    編程 2024-12-12
  • Android引用aar全面解析

    一、Android引用aar包so庫衝突 在Android開發中,我們通常使用aar包來引用一個已經打包好的庫。aar包可以包含代碼、資源、so庫和其它文件。引用aar包的過程中,…

    編程 2024-12-12
  • Android彈窗詳解

    一、Android彈窗時間 Android彈窗可以根據自己的需要來設置顯示的時間,主要有以下幾種方式: 1. 使用CountDownTimer倒計時器 CountDownTimer…

    編程 2024-12-12
  • Android圓角背景

    一、Android 圓角背景 在Android中,通過設置背景可以讓控制項或布局的外觀更加美觀和引人注目。圓角背景就是其中一種常見的設置方式。在Android中,使用shape來設置…

    編程 2024-12-12
  • 構建移動應用所需:Android SDK

    移動應用已經成為了現在人們生活的重要一部分。當下市面上主流的操作系統有IOS、Android和Windows。其中,Android系統的普及率最高,因此,越來越多的開發者開始注重A…

    編程 2024-12-12
  • Android頁面跳轉優化技巧

    一、避免傳遞過多參數 在Android中,頁面的跳轉經常需要傳遞數據,但是過多的參數傳遞會使得代碼變得臃腫,也會對性能產生影響。為了避免這種情況的發生,我們可以使用以下方法: 1、…

    編程 2024-12-12
  • 使用Android Tint提升應用圖標體驗

    Android應用圖標是用戶對於應用的第一印象,一個美觀、獨特的應用圖標能夠更好的吸引用戶下載和使用。在Android系統中,我們可以使用Android Tint來處理應用圖標,從…

    編程 2024-12-12
  • Android VideoView實現視頻播放

    一、說明 VideoView是一個Android平台上的視屏播放組件,它封裝了MediaPlayer、SurfaceView等類,提供了比較簡單的視頻播放控制功能。通過VideoV…

    編程 2024-12-12
  • 使用FFmpeg在Android應用中處理音視頻文件

    隨著移動設備的發展,使用音視頻媒體已成為移動應用開發的一個重要方向。而對於開發者來說,想要處理音視頻文件,FFmpeg提供了一個強大而有用的工具。在本文中,我們將詳細介紹如何在An…

    編程 2024-12-12
  • Android獲取當前時間戳的實現方法

    Android開發中,獲取當前時間戳是一個常用的操作。在本文中,將從多個方面詳細闡述獲取當前時間戳的Android代碼示例。 一、使用System.currentTimeMilli…

    編程 2024-12-12
  • 使用Python實現Android音頻播放功能

    一、Android音頻播放功能簡介 在Android上播放音頻是很常見的需求,可以用於音樂播放器、遊戲聲音效果、語音播報等場景。Android平台本身提供了MediaPlayer來…

    編程 2024-12-12
  • 實現Android藍牙遠程控制設備

    一、前言 藍牙技術越來越普及,我們可以在許多電子設備上看到藍牙模塊的身影。但是如何將藍牙技術運用到我們自己的項目中呢?本文將介紹如何使用Android手機通過藍牙模塊來遠程控制電子…

    編程 2024-12-12
  • 提高android應用性能的幾種技巧

    Android應用性能是開發者和用戶關注的重點,每個應用都需要儘可能地提高運行效率,以提高用戶體驗。如果你想讓你的Android應用程序更有效率和更快,下面就是一些有用的技巧可以幫…

    編程 2024-12-12
  • Android Studio Gradle版本的詳細分析

    Android Studio是目前最流行的Android應用開發工具,而Gradle是其默認的構建系統。Gradle和其他構建系統相比,具有更高的易用性、可擴展性和自定義性。本文將…

    編程 2024-12-12