本文將介紹Qt State Machine和狀態機模式在Qt中的實現。Qt提供了QStateMachine和QState兩個類,可以方便地實現狀態機模式,並且能有效地處理複雜的、多狀態的業務邏輯。
一、QStateMachine基本用法
QStateMachine是Qt中的狀態機類,每一個狀態、狀態的轉移等都由QStateMachine來處理。創建QStateMachine實例後,可以通過調用addState方法來添加狀態。調用setInitialState方法來設置初始狀態,調用start方法來啟動狀態機。
QStateMachine *machine = new QStateMachine(this); QState *offState = new QState(); QState *onState = new QState(); machine->addState(offState); machine->addState(onState); machine->setInitialState(offState); QEventTransition *turnOnTransition = new QEventTransition(this, QEvent::User); turnOnTransition->setTargetState(onState); offState->addTransition(turnOnTransition); QEventTransition *turnOffTransition = new QEventTransition(this, QEvent::User); turnOffTransition->setTargetState(offState); onState->addTransition(turnOffTransition); machine->start();
二、QState狀態的使用
QState是狀態機模式中定義的狀態,Qt中的QState類繼承自QObject類。每一個QState對象都可以作為一個狀態對象,並作為QStateMachine的狀態。
QState中可以設置狀態進入和離開時的響應,可以通過調用setOnEntry方法和setOnExit方法設置狀態響應的槽函數。狀態還可以添加子狀態,通過setInitialState方法設置初始子狀態。
QState *rootState = new QState(); QState *subState1 = new QState(rootState); QState *subState2 = new QState(rootState); rootState->setInitialState(subState1); rootState->setOnEntry([](){ qDebug() << "Enter root state"; }); subState1->setOnEntry([](){ qDebug() << "Enter sub state1"; }); subState2->setOnEntry([](){ qDebug() << "Enter sub state2"; }); QStateMachine *machine = new QStateMachine(this); machine->addState(rootState); machine->setInitialState(rootState); machine->start();
三、QSignalTransition狀態轉移的使用
QSignalTransition是Qt中的狀態轉移類,用於根據信號觸髮狀態轉移。每一個QSignalTransition對象都可以作為一個狀態轉移對象,並作為QState的轉移條件。
QSignalTransition中可以設置信號,通過setSignalName方法設置信號名。還可以設置目標狀態,通過setTargetState方法設置目標狀態。
QState *offState = new QState(); QState *onState = new QState(); QSignalTransition *turnOnTransition = new QSignalTransition(this, SIGNAL(turnON()), onState); offState->addTransition(turnOnTransition); QSignalTransition *turnOffTransition = new QSignalTransition(this, SIGNAL(turnOFF()), offState); onState->addTransition(turnOffTransition); QStateMachine *machine = new QStateMachine(this); machine->addState(offState); machine->addState(onState); machine->setInitialState(offState); machine->start();
四、QAbstractState狀態機的狀態抽象類
QAbstractState是Qt中的狀態機中狀態的抽象類。QAbstractState定義了公共的方法和信號,由QState和QStateMachine派生實現。QAbstractState主要用於表示組合狀態(composite state),即包含多個狀態的狀態。
QState *rootState = new QState(); QState *subState1 = new QState(rootState); QState *subState2 = new QState(rootState); rootState->setInitialState(subState1); rootState->addTransition(...); subState1->addTransition(...); QStateMachine *subMachine1 = new QStateMachine(subState1); QState *subState11 = new QState(subMachine1); QState *subState12 = new QState(subMachine1); subMachine1->setInitialState(subState11); subState11->addTransition(...); subState12->addTransition(...); QStateMachine *subMachine2 = new QStateMachine(subState2); QState *subState21 = new QState(subMachine2); QState *subState22 = new QState(subMachine2); subMachine2->setInitialState(subState21); subState21->addTransition(...); subState22->addTransition(...); QStateMachine *machine = new QStateMachine(this); machine->addState(rootState); machine->setInitialState(rootState); machine->start();
五、總結
本文介紹了Qt State Machine和狀態機模式在Qt中的實現。QStateMachine和QState的使用可以方便地實現狀態機模式,並能有效地處理複雜的、多狀態的業務邏輯。在實際開發應用中,可以根據實際需求來組合使用狀態機、狀態、狀態轉移和組合狀態,達到更好的開發效果。
原創文章,作者:FJPKD,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/374275.html