Project使用教程

一、新建Project

1、打開Android Studio,點擊「Start a new Android Studio project」。

2、填寫項目的信息,包括應用名稱、公司域名、項目位置等。

3、選擇目標設備,一般選擇手機。

4、選擇最低API級別,建議選擇16以上的。

5、選擇空Activity或者其他模板,選擇完成後點擊「Finish」。

<h2>代碼示例</h2>
<p>buildscript {</p>
<p>    repositories {</p>
<p>        google()</p>
<p>        jcenter()</p>
<p>    }</p>
<p>    dependencies {</p>
<p>        classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.5.2'</p>
<p>    }</p>
<p>}</p>

二、項目結構

1、app源碼文件夾是存放Java和資源文件的地方。

2、build.gradle文件包含了應用程序構建的配置信息,同時包含了項目在Gradle中的所有依賴關係。

3、proguard-rules.pro文件是一個混淆規則文件。

4、gradle-wrapper.properties文件是Gradle的配置信息。

5、settings.gradle文件包括了項目的一些配置,例如項目名稱、引入的模塊名稱等。

<h2>代碼示例</h2>
<p>apply plugin: 'com.android.application'</p>
<p>apply plugin: 'kotlin-android'</p>
<p>apply plugin: 'kotlin-android-extensions'</p>
<br>
<p>android {</p>
<p>    compileSdkVersion 29</p>
<p>    buildToolsVersion "29.0.2"</p>
<p>    defaultConfig {</p>
<p>        applicationId "com.example.myapp"</p>
<p>        minSdkVersion 16</p>
<p>        targetSdkVersion 29</p>
<p>        versionCode 1</p>
<p>        versionName "1.0"</p>
<p>        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"</p>
<p>    }</p>
<p>    buildTypes {</p>
<p>        release {</p>
<p>            minifyEnabled false</p>
<p>            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'</p>
<p>        }</p>
<p>    }</p>
<p>}</p>

三、添加依賴庫

1、在build.gradle(Module:app)文件中添加需要的依賴庫。

2、點擊Sync進行同步,使得依賴庫生效。

3、複製gradle文件中的dependencies代碼,並修改版本和庫名。

<h2>代碼示例</h2>
<p>dependencies {</p>
<p>    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])</p>
<p>    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'</p>
<p>    implementation 'com.google.android.material:material:1.1.0'</p>
<p>    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'</p>
<p>    testImplementation 'junit:junit:4.12'</p>
<p>    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.1'</p>
<p>    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.2.0'</p>
<p>}</p>

四、布局文件

1、在app > res > layout文件夾中新建一個布局文件,例如activity_main.xml。

2、使用XML標記來定義UI。

3、使用控制項、布局、屬性等來設計UI。

4、設置控制項的ID,以便在Java代碼中引用它們。

<h2>代碼示例</h2>
<p><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?></p>
<p><androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"></p>
<p>    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"></p>
<p>    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"></p>
<p>    android:layout_width="match_parent"></p>
<p>    android:layout_height="match_parent"></p>
<p>    tools:context=".MainActivity"></p>
<br>
<p>    <TextView></p>
<p>        android:id="@+id/textview"</p>
<p>        android:layout_width="wrap_content"</p>
<p>        android:layout_height="wrap_content"</p>
<p>        android:text="Hello World!" /></p>
<p></androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout></p>

五、Java代碼編寫

1、在app > java文件夾下的包名文件夾下新建Java類,例如MainActivity。

2、從Activity類繼承這個類,它成為應用程序的主Activity。

3、重寫onCreate()方法,在方法中添加必要的代碼。

4、綁定XML文件中的控制項,以便在Java代碼中使用。

<h2>代碼示例</h2>
<p>public class MainActivity extends AppCompatActivity {</p>
<p> <br />   @Override</p>
<p> <br />   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {</p>
<p> <br />       super.onCreate(savedInstanceState);</p>
<p> <br />       setContentView(R.layout.activity_main);</p>
<br>
<p>        TextView textView = findViewById(R.id.textview);</p>
<p>        textView.setText("Hello World!");</p>
<p>    }</p>
<p>}</p>

六、運行應用程序

1、在Android Studio上點擊Run按鈕運行應用程序。

2、在手機上查看應用程序運行效果。

3、調試程序,發現錯誤並修改。

4、再次運行應用程序,觀察修改後的效果。

5、發布應用程序。

<h2>代碼示例</h2>
<p>android {</p>
<p>    compileSdkVersion 29</p>
<p>    buildToolsVersion "29.0.2"</p>
<p>    defaultConfig {</p>
<p>        applicationId "com.example.myapp"</p>
<p>        minSdkVersion 16</p>
<p>        targetSdkVersion 29</p>
<p>        versionCode 1</p>
<p>        versionName "1.0"</p>
<p>        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"</p>
<p>        <br />        resValue("string", "app_name", "@string/app_name")</p>
<p>    }</p>
<p>}</p>

原創文章,作者:BXMEU,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/372859.html

(0)
打賞 微信掃一掃 微信掃一掃 支付寶掃一掃 支付寶掃一掃
BXMEU的頭像BXMEU
上一篇 2025-04-25 15:26
下一篇 2025-04-25 15:26

相關推薦

  • MQTT使用教程

    MQTT是一種輕量級的消息傳輸協議,適用於物聯網領域中的設備與雲端、設備與設備之間的數據傳輸。本文將介紹使用MQTT實現設備與雲端數據傳輸的方法和注意事項。 一、準備工作 在使用M…

    編程 2025-04-29
  • Python3.6.5下載安裝教程

    Python是一種面向對象、解釋型計算機程序語言。它是一門動態語言,因為它不會對程序員提前聲明變數類型,而是在變數第一次賦值時自動識別該變數的類型。 Python3.6.5是Pyt…

    編程 2025-04-29
  • Deepin系統分區設置教程

    本教程將會詳細介紹Deepin系統如何進行分區設置,分享多種方式讓您了解如何規劃您的硬碟。 一、分區的基本知識 在進行Deepin系統分區設置之前,我們需要了解一些基本分區概念。 …

    編程 2025-04-29
  • 寫代碼新手教程

    本文將從語言選擇、學習方法、編碼規範以及常見問題解答等多個方面,為編程新手提供實用、簡明的教程。 一、語言選擇 作為編程新手,選擇一門編程語言是很關鍵的一步。以下是幾個有代表性的編…

    編程 2025-04-29
  • Qt雷達探測教程

    本文主要介紹如何使用Qt開發雷達探測程序,並展示一個簡單的雷達探測示例。 一、環境準備 在開始本教程之前,需要確保你的開發環境已經安裝Qt和Qt Creator。如果沒有安裝,可以…

    編程 2025-04-29
  • 猿編程python免費全套教程400集

    想要學習Python編程嗎?猿編程python免費全套教程400集是一個不錯的選擇!下面我們來詳細了解一下這個教程。 一、課程內容 猿編程python免費全套教程400集包含了從P…

    編程 2025-04-29
  • Python煙花教程

    Python煙花代碼在近年來越來越受到人們的歡迎,因為它可以讓我們在終端里玩煙花,不僅具有視覺美感,還可以通過代碼實現動畫和音效。本教程將詳細介紹Python煙花代碼的實現原理和模…

    編程 2025-04-29
  • 使用Snare服務收集日誌:完整教程

    本教程將介紹如何使用Snare服務收集Windows伺服器上的日誌,並將其發送到遠程伺服器進行集中管理。 一、安裝和配置Snare 1、下載Snare安裝程序並安裝。 https:…

    編程 2025-04-29
  • Python畫K線教程

    本教程將從以下幾個方面詳細介紹Python畫K線的方法及技巧,包括數據處理、圖表繪製、基本設置等等。 一、數據處理 1、獲取數據 在Python中可以使用Pandas庫獲取K線數據…

    編程 2025-04-28
  • Python語言程序設計教程PDF趙璐百度網盤介紹

    Python語言程序設計教程PDF趙璐百度網盤是一本介紹Python語言編程的入門教材,本文將從以下幾個方面對其進行詳細闡述。 一、Python語言的特點 Python語言屬於解釋…

    編程 2025-04-28

發表回復

登錄後才能評論