二叉查找樹(Binary Search Tree,簡稱BST)是一種常用的數據結構,由於其高效的查找和刪除操作,在計算機科學領域得到了廣泛應用。它是一棵二叉樹,其每個節點都含有一條關鍵字,且節點的左子樹所有節點的關鍵字小於該節點,右子樹所有節點的關鍵字大於該節點。
一、BST的基本操作
BST的基本操作包括插入、查找和刪除操作。
1. 插入操作
/**
* 插入操作
* @param root 根節點
* @param key 要插入的節點值
* @return 插入後的根節點
*/
Node* insert(Node* root, int key) {
if (root == nullptr) {
return new Node(key);
}
if (key val) {
root->left = insert(root->left, key);
} else if (key > root->val) {
root->right = insert(root->right, key);
}
return root;
}
在插入一個節點時,從根節點開始,比較要插入的節點值與該節點值的大小,若小於該節點則遞歸到左子樹插入,否則遞歸到右子樹插入,如果為空則新建該節點。
2. 查找操作
/**
* 查找操作
* @param root 根節點
* @param key 要查找的節點值
* @return 是否存在該節點
*/
bool search(Node* root, int key) {
if (root == nullptr) {
return false;
}
if (root->val == key) {
return true;
} else if (root->val right, key);
} else {
return search(root->left, key);
}
}
在查找一個節點時,從根節點開始,比較要查找的節點值與該節點值的大小,若小於該節點則遞歸到左子樹查找,否則遞歸到右子樹查找,如果為空則該節點不存在。
3. 刪除操作
/**
* 查找以node為根節點的最小節點
* @param node 根節點
* @return 最小節點
*/
Node* getMinNode(Node* node) {
while (node->left != nullptr) {
node = node->left;
}
return node;
}
/**
* 刪除節點操作
* @param root 根節點
* @param key 要刪除的節點值
* @return 刪除後的根節點
*/
Node* remove(Node* root, int key) {
if (root == nullptr) {
return nullptr;
}
if (key val) {
root->left = remove(root->left, key);
} else if (key > root->val) {
root->right = remove(root->right, key);
} else {
if (root->left == nullptr) {
Node* rightNode = root->right;
delete root;
return rightNode;
}
if (root->right == nullptr) {
Node* leftNode = root->left;
delete root;
return leftNode;
}
Node* successor = getMinNode(root->right);
successor->right = remove(root->right, successor->val);
successor->left = root->left;
delete root;
return successor;
}
return root;
}
在刪除一個節點時,需要考慮其左子樹或右子樹為空、左右子樹都存在的情況,其中左右子樹都存在時,需要找到該節點右子樹的最小值作為該節點的後繼,將其刪除,再用該後繼替換該節點。
二、BST的實現
1. 遞歸實現
最常見的BST實現方式是遞歸實現,代碼比較簡單易懂:
class BST {
private:
struct Node {
int val;
Node* left;
Node* right;
Node(int value) : val(value), left(nullptr), right(nullptr) {}
};
Node* root;
// 插入節點
Node* insertNode(Node* node, int key) {
if (node == nullptr) {
return new Node(key);
}
if (key val) {
node->left = insertNode(node->left, key);
} else if (key > node->val) {
node->right = insertNode(node->right, key);
}
return node;
}
// 查找節點
bool searchNode(Node* node, int key) {
if (node == nullptr) {
return false;
}
if (node->val == key) {
return true;
} else if (node->val right, key);
} else {
return searchNode(node->left, key);
}
}
// 刪除節點
Node* removeNode(Node* node, int key) {
if (node == nullptr) {
return nullptr;
}
if (key val) {
node->left = removeNode(node->left, key);
} else if (key > node->val) {
node->right = removeNode(node->right, key);
} else {
if (node->left == nullptr) {
Node* rightNode = node->right;
delete node;
return rightNode;
}
if (node->right == nullptr) {
Node* leftNode = node->left;
delete node;
return leftNode;
}
Node* successor = getMinNode(node->right);
successor->right = removeNode(node->right, successor->val);
successor->left = node->left;
delete node;
return successor;
}
return node;
}
// 查找最小節點
Node* getMinNode(Node* node) {
while (node->left != nullptr) {
node = node->left;
}
return node;
}
public:
BST() : root(nullptr) {}
// 插入節點
void insert(int key) {
root = insertNode(root, key);
}
// 查找節點
bool search(int key) {
return searchNode(root, key);
}
// 刪除節點
void remove(int key) {
root = removeNode(root, key);
}
};
2. 非遞歸實現
遞歸實現雖然簡單,但是過多的函數調用會導致性能下降。因此,BST也可以用非遞歸方式實現。
class BST {
private:
struct Node {
int val;
Node* left;
Node* right;
Node(int value) : val(value), left(nullptr), right(nullptr) {}
};
Node* root;
public:
BST() : root(nullptr) {}
// 插入節點
void insert(int key) {
Node* curr = root, *prev = nullptr;
while (curr != nullptr) {
prev = curr;
if (key val) {
curr = curr->left;
} else if (key > curr->val) {
curr = curr->right;
} else {
return;
}
}
if (prev == nullptr) {
root = new Node(key);
return;
}
if (key val) {
prev->left = new Node(key);
} else {
prev->right = new Node(key);
}
}
// 查找節點
bool search(int key) {
Node* curr = root;
while (curr != nullptr) {
if (curr->val == key) {
return true;
} else if (curr->val right;
} else {
curr = curr->left;
}
}
return false;
}
// 刪除節點
void remove(int key) {
Node* curr = root, *prev = nullptr;
while (curr != nullptr && curr->val != key) {
prev = curr;
if (curr->val right;
} else {
curr = curr->left;
}
}
if (curr == nullptr) {
return;
}
if (curr->left == nullptr) {
if (prev == nullptr) {
root = curr->right;
} else if (prev->left == curr) {
prev->left = curr->right;
} else {
prev->right = curr->right;
}
delete curr;
} else if (curr->right == nullptr) {
if (prev == nullptr) {
root = curr->left;
} else if (prev->left == curr) {
prev->left = curr->left;
} else {
prev->right = curr->left;
}
delete curr;
} else {
Node* prev2 = curr, *curr2 = curr->right;
while (curr2->left != nullptr) {
prev2 = curr2;
curr2 = curr2->left;
}
if (prev2->left == curr2) {
prev2->left = curr2->right;
} else {
prev2->right = curr2->right;
}
curr->val = curr2->val;
delete curr2;
}
}
};
三、BST的應用
1. 排序
BST的中序遍歷得到的元素就是排好序的。
/**
* BST中序遍歷
* @param root 根節點
* @return 排序後的數組
*/
vector inorderTraversal(Node* root) {
vector res;
inorder(root, res);
return res;
}
void inorder(Node* root, vector& res) {
if (root == nullptr) {
return;
}
inorder(root->left, res);
res.push_back(root->val);
inorder(root->right, res);
}
2. 前綴匹配
給定一個字元串集合,使用BST可以實現前綴匹配功能,即查找所有以某個字元串為前綴的字元串。
class Trie {
private:
struct TrieNode {
bool isEnd;
unordered_map children;
TrieNode() : isEnd(false) {}
};
TrieNode* root;
void dfs(TrieNode* node, string& word, vector& res) {
if (node->isEnd) {
res.push_back(word);
}
for (auto& p : node->children) {
word.push_back(p.first);
dfs(p.second, word, res);
word.pop_back();
}
}
public:
Trie() : root(new TrieNode()) {}
void insert(string word) {
TrieNode* node = root;
for (char c : word) {
if (!node->children.count(c)) {
node->children[c] = new TrieNode();
}
node = node->children[c];
}
node->isEnd = true;
}
vector searchByPrefix(string prefix) {
vector res;
TrieNode* node = root;
for (char c : prefix) {
if (!node->children.count(c)) {
return res;
}
node = node->children[c];
}
dfs(node, prefix, res);
return res;
}
};
在Trie樹中,用BST作為每個節點的子節點存儲字元,查找所有以某個字元串為前綴的字元串時,只需要查找該前綴的所有子節點並進行DFS即可。
四、BST的優化與擴展
1. 平衡二叉樹
由於BST可能退化成鏈表,因此需要保證其平衡,即左右子樹高度差不超過1。常見的平衡二叉樹包括AVL樹、紅黑樹等。
2. B樹和B+樹
與平衡二叉樹類似,B樹和B+樹是一種使用平衡的數據結構,用於存儲大量的數據,通常被應用於文件系統、資料庫系統等領域。
3. 可持久化BST
可持久化BST是一種可以支持歷史版本查詢的數據結構,每次修改節點時都會創建一個新版本。常使用函數式編程或複製-on-write等技術實現。
五、總結
原創文章,作者:GJKEC,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/372364.html
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