一、.proto文件的作用及定義
.proto文件是Google Protocol Buffers的核心組成部分。它是Google Protocol Buffers的語法定義文件,定義了數據的結構和格式。在編寫.proto文件時,需要定義數據類型、欄位名、欄位序號等信息。這些定義信息可以被編譯為對應語言的代碼,支持C++、Python、Java、Node.js、Go等多種編程語言。
下面是一個簡單的.proto文件定義:
syntax = "proto3"; message Person { string name = 1; int32 id = 2; string email = 3; }
在.proto文件中,人物被定義為一個message類型,包含三個欄位:name、id和email。每個欄位後面的數字表示唯一的標識號,在編譯時用於序列化和反序列化數據。
二、.proto文件中的數據類型
.proto文件支持多種基本數據類型和自定義數據類型的定義。基本數據類型包括bool、int32、float、double等,自定義數據類型包括枚舉和message。
1.枚舉類型
枚舉類型定義了一組常量,可以被其他message類型的欄位使用。下面是一個簡單的例子:
enum PhoneType { MOBILE = 0; HOME = 1; WORK = 2; } message PhoneNumber { string number = 1; PhoneType type = 2; }
在這個例子中,PhoneType定義了三個常量MOBILE、HOME和WORK,這些常量可以被其他message類型的欄位使用。例如,PhoneNumber中的type欄位就使用了PhoneType類型。
2.message類型
message類型可以嵌套定義,可以被其他message類型的欄位使用。下面是一個簡單的例子:
message Person { string name = 1; int32 id = 2; repeated PhoneNumber phones = 3; message PhoneNumber { string number = 1; PhoneType type = 2; } }
在這個例子中,message類型Person定義了三個欄位:name、id和phones。其中phones是一個repeated類型的PhoneNumber。
三、.proto文件中的欄位規則
在.proto文件中,一個欄位有以下三個特性:類型、名稱和欄位序號。類型是必須的,名稱是可選的,欄位序號也是必須的。
1.欄位類型
欄位類型可以是任何.proto文件中定義的數據類型,也可以是其他message類型。
2.欄位名稱
欄位名稱是可選的,一般採用駝峰命名法。如果沒有指定名稱,則默認使用欄位類型的小寫字母作為名稱。例如:
message Person { string name = 1; int32 id = 2; string email = 3; PhoneNumber phone_number = 4; }
在這個例子中,email和phone_number分別是欄位名稱。
3.欄位序號
欄位序號是必須的,是.protobuf編譯器為每個欄位分配的唯一標識號,用於序列化和反序列化數據。欄位序號必須是正整數,並且唯一,範圍是1到2^29-1,不能為0或負數。如果定義了一個欄位但沒有指定序號,則會自動分配一個未使用過的序號。例如:
message Person { string name = 1; int32 id = 2; string email = 3; PhoneNumber phone_number = 4; }
在這個例子中,name對應序號1,id對應序號2,email對應序號3,phone_number對應序號4。
四、.proto文件中的欄位規則
欄位規則定義了欄位是單值、重複值還是可選值。
1.單值欄位
單值欄位表示只能有一個值。下面是一個例子:
message Person { string name = 1; int32 age = 2; PhoneNumber phone = 3; }
在這個例子中,name、age和phone都是單值欄位。
2.重複值欄位
重複值欄位表示可以有多個值。下面是一個例子:
message Person { string name = 1; int32 age = 2; repeated PhoneNumber phones = 3; }
在這個例子中,phones是一個重複值欄位。
3.可選值欄位
可選值欄位表示可能有一個,也可能沒有值。下面是一個例子:
message Person { string name = 1; int32 age = 2; optional string email = 3; }
在這個例子中,email是一個可選值欄位。
五、.proto文件的編譯和使用
在.proto文件定義完成後,需要使用.protobuf編譯器將其編譯成對應語言的代碼。使用方法如下:
protoc --proto_path=import_path --cpp_out=output_path file.proto
其中,import_path表示引用其他.proto文件的路徑,output_path表示輸出文件的路徑,file.proto表示需要編譯的.proto文件。
編譯後會生成對應語言的代碼文件,可以在代碼中使用這些生成的代碼文件定義數據類型、序列化和反序列化數據。下面是一個C++語言的例子:
#include "person.pb.h" void main() { // create a person instance Person person; person.set_name("Alice"); person.set_age(20); // serialize person to a string std::string str; person.SerializeToString(&str); // deserialize person from a string Person new_person; new_person.ParseFromString(str); // print new_person info std::cout << "name: " << new_person.name() << std::endl; std::cout << "age: " << new_person.age() << std::endl; }
六、總結
.proto文件是Google Protocol Buffers的核心組成部分,定義了數據的結構和格式。它支持多種基本數據類型和自定義數據類型的定義,可以嵌套定義。每個欄位有類型、名稱和欄位序號三個特性,欄位規則定義了欄位是單值、重複值還是可選值。在.proto文件定義完成後,需要使用protobuf編譯器將其編譯成對應語言的代碼,然後在代碼中使用這些生成的代碼文件定義數據類型、序列化和反序列化數據。
原創文章,作者:DNSGJ,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/371816.html