c++內存模型的詳細闡述

一、c 內存模型有哪些

c語言的內存模型主要包括4個方面:數據類型在內存中的分布、存儲類型、指針、內存分配和釋放。

數據類型在內存中的分布,首先是指針類型,在32位系統中佔4個位元組,在64位系統中佔8個位元組;其次是字元型,佔1個位元組;整型、單精度浮點型、雙精度浮點型分別佔4、4、8個位元組;結構體中的成員按照數據類型的大小依次存放。

存儲類型包括自動存儲、靜態存儲、寄存器存儲、外部存儲。其中,自動存儲是指在函數內部定義的局部變數,在函數執行時分配空間,在函數執行結束後自動釋放所分配的空間;靜態存儲是指全局變數或static變數,程序開始時分配空間,在程序結束後釋放;寄存器存儲是在寄存器中存儲變數,可提高效率;外部存儲包括在多個文件中共享的全局變數或函數,需要在變數或函數聲明時加上extern關鍵字。

指針是c語言的一個重要特性,通過指針可以實現內存地址的訪問及修改。指針有多種類型,可以指向不同類型的數據。同時,指針也存在指針運算和指針類型的轉換。

內存分配和釋放主要是通過malloc、calloc、realloc、free等函數實現。

二、c++內存模型

c++繼承了c語言的內存模型,同時也對其進行了擴展。c++中引入了對象的概念,將數據和操作封裝到一個對象中,最終實現面向對象編程。

在c++中,對象的內存分布主要包括虛函數表、對象成員、虛擬繼承相關信息等。一個類的虛函數表(vtable)存儲著所有虛函數的地址,當一個對象的虛函數被調用時,通過vtable獲取對應函數的地址來執行函數。對象成員的內存布局與c語言類似,按照數據類型的順序分配,其中包括普通的成員變數及函數指針等。虛擬繼承用於解決多繼承時產生的菱形繼承問題,因此還需要記錄虛擬繼承的相關信息。

c++中的指針也與c語言類似,但是c++中引入了引用(reference)的概念,引用提供了一種簡單的方式來修改變數的值,同時避免了指針的複雜性。引用在內部實現上也是通過使用指針,但是語言本身提供了更為友好的語法和類型限制,使得程序更容易理解和維護。

c++中的內存分配和釋放與c語言類似,提供了new和delete運算符用於動態分配和釋放內存。注意,在使用new和delete時需要考慮到對象構造和析構函數,避免內存泄漏。

三、go內存模型

與c++相比,go語言的內存模型更加簡單。go中沒有類的概念,但是提供了結構體(struct)和介面(interface)用於封裝數據和操作。go語言中,變數的內存分配和釋放由垃圾回收器(garbage collector)自動處理,減少了程序員的內存管理負擔,同時避免了內存泄漏、野指針等問題。

go語言的指針與c和c++類似,但是指針運算在go中是不允許的。go語言中的引用(reference)被稱為指向指針的指針(pointer to pointer),相比c++中的引用更為複雜,但是也提供了類似的語法和類型限制。

go語言提供了內置的並發機制——goroutine和channel,並且通過跨越多個goroutine共享內存的方式來實現不同goroutine之間的同步和通信。此時,需要注意goroutine之間內存訪問的同步和順序問題,避免數據競爭和內存不一致的問題。

四、jmm內存模型

jmm指java內存模型(Java Memory Model),用於描述多線程內存訪問時所遵循的規則和約定。與c++和go不同,java語言是通過jvm(Java Virtual Machine)提供的虛擬機層面來管理內存的。

jmm主要包括線程之間的內存可見性和操作的順序性兩個方面。內存可見性是指對同一個內存位置的寫操作對於其他線程的可見性,需要通過同步機制來保證。操作的順序性是指同一個線程的操作順序需要按照代碼的執行順序執行,但是不同線程之間的操作順序是無法確定的。

在jmm中,volatile和synchronized關鍵字提供了兩種常見的同步機制。volatile關鍵字通過保證變數的可見性和禁止指令重排序來解決內存可見性問題;synchronized通過互斥鎖的方式來保證同一時間只有一個線程能夠訪問關鍵代碼段,從而解決並發訪問問題。

五、spark內存模型

spark是一種流式計算框架,由於其需要處理數據流,因此需要考慮到內存管理和數據分布的問題。spark的內存模型主要包括RDD(Resilient Distributed Dataset)的概念和內存使用策略。

RDD是spark中的一個重要概念,用於描述分散式存儲在不同節點上的數據集,RDD可以分為持久化RDD和非持久化RDD。非持久化RDD僅在內存中存儲,當內存空間不足時,可以使用LRU(Least Recently Used)演算法進行清理;持久化RDD則可以持久化到磁碟中,可以在計算節點之間進行傳遞和共享。

spark中的內存使用策略包括靜態內存分配和動態內存分配兩種方式。靜態內存分配通過預分配固定大小的內存塊來保證內存的穩定性和可靠性;動態內存分配則可以根據需要動態調整內存塊的大小,從而提高內存的利用率。

六、jvm的內存模型

jvm內存模型是指jvm對內存的管理和分配方式。與c++和go類似,jvm也提供了類和對象的概念,同時還有線程和堆棧等概念。

jvm中的內存主要分為堆(heap)和棧(stack)兩個部分。堆是用於存儲對象的內存區域,所有對象都在堆中分配空間並釋放空間;棧用於存儲方法調用信息和局部變數,隨著方法的調用和返回而動態地分配和釋放空間。

jvm還提供了垃圾回收器(garbage collector)用於自動管理內存,避免內存泄漏和野指針等問題。垃圾回收器通過識別不再被引用的對象並將其回收來釋放內存空間。jvm內存模型中,同步和順序問題同樣需要通過同步機制來解決。

七、內存模型c語言

內存模型c語言是指c語言中的內存管理和分配方式。c語言中的內存管理主要包括自動存儲、靜態存儲、寄存器存儲、外部存儲以及動態內存分配和釋放。

自動存儲是指在函數內部定義的局部變數,在函數執行時分配空間,在函數執行結束後自動釋放所分配的空間;靜態存儲是指全局變數或static變數,程序開始時分配空間,在程序結束後釋放;寄存器存儲是在寄存器中存儲變數,可提高效率;外部存儲包括在多個文件中共享的全局變數或函數,需要在變數或函數聲明時加上extern關鍵字。動態內存分配和釋放主要是通過malloc、calloc、realloc、free等函數實現。

c語言中同樣也存在指針和引用的概念,使用方式和c++中類似。同時需要注意指針運算的邊界和內存的安全問題。

原創文章,作者:XAGFU,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/371608.html

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