一、什麼是RTC協議?
RTC(Real-Time Communication)意為實時通信,是一種實時音視頻通信技術。RTC協議是指實現實時音視頻通信所使用的協議。
RTC協議可以被應用於多種場景,如在線會議、遠程教育、在線醫療、智能家居等等。
二、RTC協議分類
RTC協議可以分為兩種:p2p通信和客戶端-伺服器通信。
p2p通信是指點對點通訊,即直接連接傳輸數據,如WebRTC。
客戶端-伺服器通信是指先將數據上傳至伺服器,再由伺服器轉發至目標用戶,如RTMP、HLS、HTTP-FLV。
三、WebRTC
WebRTC是一種開源項目,可以在網頁瀏覽器之間實現實時通信,包括音頻、視頻和數據交換。WebRTC使用了RFC(Request for Comments)標準進行組裝。它是基於p2p通信的RTC協議。
WebRTC包括三個關鍵組件:getUserMedia、RTCPeerConnection和RTCDataChannel。
getUserMedia是用於捕獲設備的音頻和視頻流的API;RTCPeerConnection是用於實時通信的API;RTCDataChannel是用於p2p端對端數據傳輸的API。
下面是一個使用WebRTC實現的視頻會議示例:
let localStream;
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: true })
.then((stream) => {
localStream = stream;
})
.catch((err) => {
console.error(err);
});
const peerConnection = new RTCPeerConnection();
peerConnection.addStream(localStream);
peerConnection.createOffer()
.then((offer) => {
return peerConnection.setLocalDescription(offer);
})
.then(() => {
// 發送localDescription到伺服器
});
peerConnection.onicecandidate = (event) => {
// 發送event.candidate到伺服器
};
四、RTMP
RTMP(Real-Time Messaging Protocol)是一種Adobe Flash技術所使用的協議。RTMP使用TCP協議進行傳輸,可以在音視頻媒體流與Flash播放器之間建立一個可靠、低延時、高質量的連接。RTMP大多應用於直播場景中。
下面是一個使用RTMP實現視頻推流的示例:
const rtmp = require('rtmp-stream');
const videoStream = rtmp.createStream({
url: 'rtmp://localhost:1935/live/stream1',
name: 'stream1'
});
videoStream.write('video data...');
五、HLS
HLS(HTTP Live Streaming)是蘋果公司提出的一種流媒體傳輸協議。HLS將視頻分為多個小段,每個小段的長度通常為10秒,通過HTTP協議進行傳輸,並且可以採用HTTPS加密傳輸,實現了較高的安全性。HLS可以應用於直播、點播等場景。
下面是一個使用HLS實現視頻直播的示例:
const path = require('path');
const http = require('http');
const fs = require('fs');
const ffmpeg = require('ffmpeg');
const server = http.createServer((req, res) => {
if (req.url === '/') {
res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/html' });
const streamPath = path.join(__dirname, 'stream.html');
const stream = fs.createReadStream(streamPath);
stream.pipe(res);
}
});
server.listen(3000, () => {
console.log('server is running on 3000...');
});
const streamPath = '/live/stream1.m3u8';
const outputPath = path.join(__dirname, streamPath);
const command = ffmpeg('/path/to/source.mp4')
.addOption('-hls_time', 10)
.addOption('-hls_list_size', 3)
.addOption('-c:a', 'aac')
.addOption('-c:v', 'h264')
.addOption('-hls_flags', 'delete_segments')
.output(outputPath);
command.run();
六、HTTP-FLV
HTTP-FLV是一種基於HTTP協議實現的流媒體傳輸協議。它通過將FLV封裝在HTTP協議下進行傳輸,實現了更加靈活、便捷的視頻傳輸。HTTP-FLV可應用於直播、點播等場景。
下面是一個使用HTTP-FLV實現視頻直播的示例:
const http = require('http');
const flv = require('flv.js');
const server = http.createServer((req, res) => {
if (req.url === '/') {
res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/html' });
const streamPath = path.join(__dirname, 'stream.html');
const stream = fs.createReadStream(streamPath);
stream.pipe(res);
} else if (req.url === '/live/stream1.flv') {
const flvPath = '/path/to/stream1.flv';
const flvFileStream = fs.createReadStream(flvPath);
req.on('close', () => {
flvFileStream.destroy();
});
res.writeHead(200, {
'Content-Type': 'video/x-flv',
'Access-Control-Allow-Origin': '*'
});
flvFileStream.pipe(res);
} else if (flv.isRequestStream(req)) {
const flvPath = '/path/to/stream1.flv';
const flvSession = flv.createServerConnection(req, res, {
path: flvPath
});
flvSession.on('close', () => {
flvSession.destroy();
});
} else {
res.writeHead(404, { 'Content-Type': 'text/plain' });
res.end('Not Found');
}
});
server.listen(3000, () => {
console.log('server is running on 3000...');
});
原創文章,作者:VZDEK,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/371547.html