一、小人的基本構建
為了讓c語言代碼會動的小人充滿生機,我們需要先構建一個基本的小人形狀。小人可以使用字元和特殊符號組合而成,也可以使用ASCII圖形字元來構建。
#include <stdio.h> int main() { printf(" /***\\\n"); printf(" | o o |\n"); printf("(| > |\n"); printf(" | (_) |\n"); printf(" \\___/\n"); return 0; }
以上代碼就是一個基本的小人形狀,如果想讓小人動起來,我們可以在代碼中利用for循環,不斷地列印小人的不同姿態。
二、小人的動態效果
為了讓小人動態起來,我們可以通過不斷改變小人的姿態來實現動態效果。通過改變小人的頭、手、腳等部位的位置和姿態,就可以讓小人具有更加生動的表現力。
#include <stdio.h> #include <unistd.h> int main() { int i; for(i = 0; i < 10; i++) { printf(" /***\\\n"); if(i%2 == 0) { printf(" | o o |\n"); printf("(| > |\n"); printf(" | (_) |\n"); } else { printf(" | o o |\n"); printf("(| < |\n"); printf(" | (_) |\n"); } printf(" \\___/\n"); usleep(500000); system("clear"); } return 0; }
以上代碼中,我們通過for循環不斷列印小人的兩種姿態,通過usleep函數控制每次姿態切換的時間間隔,並且使用system(“clear”)命令清除掉之前列印的小人,以達到動態效果的實現。
三、小人的移動效果
除了姿態的改變,我們還可以通過改變小人的位置來實現移動的效果。可以利用while循環來不斷輸出小人,通過控制小人的左右移動和跳動來實現小人移動的效果。
#include <stdio.h> #include <unistd.h> int main() { int i, j, k=1; while(k < 10) { for(j = 0; j < k; j++) { for(i = 0; i < 15; i++) { if(i == k || i == 14-k) printf("*"); else printf(" "); } printf("\n"); } for(i = 0; i < 14; i++) { if(i == k) printf("*"); else printf(" "); } printf(" O\n"); for(i = 0; i < 13; i++) { if(i == k) printf("*"); else printf(" "); } printf("/|\\\n"); for(i = 0; i < 14; i++) { if(i == k) printf("*"); else printf(" "); } printf("/ \\\n"); usleep(200000); system("clear"); k++; } return 0; }
以上代碼中,我們通過while循環不斷輸出小人的不同位置,即讓小人「跳動」。通過控制循環次數和跳躍高度的變化,就可以讓小人的移動具有更加流暢的效果。
四、小人的交互效果
除了以上的基本效果,我們還可以通過在代碼中加入簡單的交互效果,讓小人更具有趣味性。例如,可以讓小人在用戶鍵盤輸入指令後,根據指令執行相應的動作。
#include <stdio.h> #include <conio.h> #include <unistd.h> int main() { int x=0, y=0; while(1) { system("clear"); int i, j; for(i = 0; i < y; i++) { printf("\n"); } for(i = 0; i < 3; i++) { for(j = 0; j < x; j++) { printf(" "); } if(i == 0) printf(" /***\\\n"); if(i == 1) printf(" | o o |\n"); if(i == 2) printf("(| > |\n"); } for(i = 0; i < y-2; i++) { printf("\n"); } printf(" | (_) |\n"); for(i = 0; i < y-3; i++) { printf("\n"); } printf(" \\___/ "); printf("(%d,%d)",x,y); char c = getch(); if(c == 'a') x--; if(c == 'd') x++; if(c == 'w') y--; if(c == 's') y++; if(c == 'q') break; } return 0; }
以上代碼中,我們通過使用conio.h庫實現了鍵盤輸入的監聽,在小人的位置上輸出當前的坐標,讓用戶可以控制小人的移動,並且可以在任意時刻通過輸入「q」鍵退出程序。
五、小結
以上就是讓c語言代碼會動的小人的基本構建和多種效果的實現。通過不斷學習和實踐,我們可以讓c語言這門編程語言更加有趣和具有生命力。
原創文章,作者:YWNNR,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/371038.html