一、Redis簡介
Redis是一個開源的內存數據結構存儲系統,可以用作資料庫、緩存、消息隊列等。Redis支持多種數據類型,包括字元串、哈希、列表、集合等。Redis基於C語言進行編寫,運行速度非常快,並且具有很高的可靠性和可擴展性。
二、Redis結構體
Redis代碼的核心部分是由各種結構體實現的。每個結構體都有對應的屬性和方法,在Redis對外提供各種功能。下面是一個展示Redis結構體的例子:
typedef struct redisObject { unsigned type:4; unsigned encoding:4; unsigned lru:LRU_BITS; int refcount; void *ptr; } robj;
這是Redis中最基本的數據結構體,robj。其中,type和encoding屬性指定了對象的數據類型和編碼類型,lru屬性則用於記錄對象最後一次被使用的時間戳,refcount屬性記錄當前對象已被引用的次數,ptr屬性則指向對象實際的數據。
三、Redis數據類型
Redis支持多種數據類型,以下是Redis支持的五種主要數據類型:
1.字元串類型
Redis的字元串數據類型是最簡單也是最常用的數據類型。字元串類型可以存儲任意長度的文本,也可以保存二進位數據。以下是Redis中字元串類型的定義:
typedef struct redisObject { // ... char *ptr; size_t len; } robj;
其中,ptr指向字元串的實際數據,len則記錄字元串的長度。
2.哈希類型
Redis的哈希數據類型是一種無序的鍵值對存儲類型。在Redis中,哈希類型可以用來存儲對象屬性、用戶信息等。以下是Redis中哈希類型的定義:
typedef struct redisObject { // ... dict *ptr; } robj;
其中,ptr指向哈希表實際的數據結構dict。
3.列表類型
Redis的列表數據類型是一個由字元串組成的序列。列表類型可以用來實現隊列、棧、消息隊列等功能。以下是Redis中列表類型的定義:
typedef struct redisObject { // ... list *ptr; } robj;
其中,ptr指向鏈表實際的數據結構list。
4.集合類型
Redis的集合數據類型是一個無序的、不重複的字元串集合。集合類型可以用於存儲一些無序、不重複的數據。以下是Redis中集合類型的定義:
typedef struct redisObject { // ... int encoding; void *ptr; } robj;
其中,ptr指向實際的集合實現數據結構。
5.有序集合類型
Redis的有序集合數據類型是一個字元串集合,每個字元串都有一個分數,用於排序。有序集合類型可以用於實現排行榜、統計結果等功能。以下是Redis中有序集合類型的定義:
typedef struct redisObject { // ... int encoding; void *ptr; } robj;
其中,ptr指向實際的有序集合實現數據結構。
四、Redis資料庫
Redis中的數據存儲在資料庫中。Redis默認有16個資料庫,用戶可以通過選擇對應的資料庫來進行數據操作。以下是Redis中資料庫的定義:
typedef struct redisDb { dict *dict; dict *expires; dict *blocking_keys; dict *ready_keys; dict *watched_keys; int id; long long avg_ttl; } redisDb;
其中,dict用於存儲鍵值對,expires用於存儲過期鍵值對,blocking_keys、ready_keys、watched_keys則用於處理阻塞操作和事務操作。id欄位表示當前資料庫的編號,avg_ttl表示當前資料庫中所有鍵的平均生存時間。
五、Redis命令
Redis支持多種命令,用於對資料庫進行讀寫操作。以下是Redis中一些常見命令的示例:
1.SET
SET命令用於將鍵值對存儲到Redis資料庫中。以下是SET命令的實現代碼:
void setCommand(client *c) { robj *o; c->argv[2] = tryObjectEncoding(c->argv[2]); o = lookupKeyWrite(c->db,c->argv[1]); if (o == NULL) { o = createStringObject("",0); dbAdd(c->db,c->argv[1],o); } else { if (o->type != REDIS_STRING) { addReply(c,shared.wrongtypeerr); return; } } o->ptr = c->argv[2]->ptr; o->encoding = c->argv[2]->encoding; signalModifiedKey(c->db,c->argv[1]); server.dirty++; addReply(c,shared.ok); }
以上代碼中,首先將鍵值對存儲到Redis資料庫中,然後更新資料庫中對應鍵的值,最後返回操作結果。
2.GET
GET命令用於從Redis資料庫中獲取指定鍵對應的值。以下是GET命令的實現代碼:
void getCommand(client *c) { robj *o; if ((o = lookupKeyReadOrReply(c,c->argv[1],shared.nullbulk)) == NULL) return; if (o->type != REDIS_STRING) { addReply(c,shared.wrongtypeerr); } else { addReplyBulk(c,o); } }
以上代碼中,首先查詢Redis資料庫中是否有對應的鍵值對,然後判斷對應值的數據類型,最後返回對應的值。
六、Redis事件處理
Redis使用epoll+多線程的方式進行事件處理。以下是Redis中事件處理的核心代碼:
void aeMain(aeEventLoop *eventLoop) { eventLoop->stop = 0; while (!eventLoop->stop) { if (eventLoop->beforesleep != NULL) eventLoop->beforesleep(eventLoop); aeProcessEvents(eventLoop, AE_ALL_EVENTS); } }
其中,aeMain函數負責處理所有事件。當事件循環開始時,將設置eventLoop->stop標誌為0,然後進入循環。循環中,先執行beforesleep回調函數,然後通過aeProcessEvents函數來處理所有事件。
七、結尾
以上只是Redis源碼中的一部分內容,除了以上介紹的基礎部分,Redis中還有很多高級功能的實現,如Pub/Sub、Lua腳本、管道等。只有深入理解Redis的源碼,才能在實際開發中更好地使用Redis,並發揮其的最大效能。
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