MFC Edit控制項詳解

一、介紹

MFC(Microsoft Foundation Classes)Edit控制項是Windows操作系統提供的一種文本編輯器控制項,可以被應用程序嵌入,使用戶可以在程序中進行文本輸入、編輯和查看等操作。

本文將從控制項的創建、消息響應、屬性設置等方面進行詳細的闡述,並提供相應的代碼示例。

二、基本使用

創建MFC Edit控制項一般步驟如下:

1、在對話框編輯器中拖拽Edit控制項,或者通過CDialog::CreateWindowEx()方法動態創建;

2、在代碼中獲取控制項的指針;

3、設置控制項屬性和關聯事件。

 //創建控制項
BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
{
    CDialog::OnInitDialog();
    m_edit.Create(WS_VISIBLE|WS_CHILD|ES_AUTOHSCROLL|ES_LEFT, 
                 CRect(10,10,200,30), this, IDC_EDIT_CTRL);
    //獲取指針
    GetDlgItem(IDC_EDIT_CTRL, &m_edit);
    //設置默認文本
    m_edit.SetWindowText(_T("Hello world!"));
    return TRUE;
}

以上代碼會在窗口中創建一個寬度為190,高度為20的Edit控制項,控制項ID為IDC_EDIT_CTRL,初始文本為「Hello world!」。

三、消息響應

Edit控制項的常見消息有:

  • EN_CHANGE:當控制項內容發生改變時觸發。
  • EN_SETFOCUS:控制項獲得焦點時觸發。
  • EN_KILLFOCUS:控制項失去焦點時觸發。

通過重載CWnd類的OnEnChange()、OnEnSetFocus()、OnEnKillFocus()等函數可以響應不同的消息事件。

//消息響應函數
void CMyDlg::OnEnChangeEditCtrl()
{
    CString strText;
    //獲取控制項文本
    m_edit.GetWindowText(strText);
    AfxMessageBox(strText);
}

以上代碼會在Edit控制項內容發生變化時彈出一個消息框顯示當前文本內容。

四、屬性設置

MFC Edit控制項常見的屬性包括:

  • ReadOnly:只讀屬性,設置為TRUE則不能編輯。
  • PasswordChar:密碼符號屬性,可以將用戶輸入的文本顯示為指定字元,常用於密碼輸入框。
  • LimitText:文本長度限制屬性,可以限制用戶輸入的文本長度。
  • Font:控制項字體屬性,可以設置控制項顯示的字體、大小、顏色等。
//屬性設置
BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
{
    CDialog::OnInitDialog();
    m_edit.Create(WS_VISIBLE|WS_CHILD|ES_AUTOHSCROLL|ES_LEFT, 
                 CRect(10,10,200,30), this, IDC_EDIT_CTRL);
    //獲取指針
    GetDlgItem(IDC_EDIT_CTRL, &m_edit);
    //設置默認文本
    m_edit.SetWindowText(_T("Hello world!"));
    //設置只讀
    m_edit.SetReadOnly(TRUE);
    //設置密碼符號
    m_edit.SetPasswordChar('*');
    //設置文本長度限制
    m_edit.LimitText(50);
    //設置字體
    CFont font;
    font.CreatePointFont(12, _T("Arial"));
    m_edit.SetFont(&font);
    return TRUE;
}

以上代碼會在Edit控制項創建時設置控制項為只讀,文本顯示為「*」符號,限制最大文本輸入長度為50個字元,並設置字體為Arial,大小為12。

五、總結

MFC Edit控制項可以實現在程序中進行文本輸入與編輯功能。本文從控制項的創建、消息響應、屬性設置等方面進行了詳細的闡述,希望對讀者有所幫助。

原創文章,作者:ZSJNG,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/368347.html

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