一、概述
隨著互聯網的發展,分散式系統越來越成為一種常見的系統架構。在分散式系統中,數據、計算和控制被分布在多個節點上。這種分散式架構帶來了靈活性和高可用性,但是也帶來了一些挑戰,其中最大的挑戰之一是事務管理。在傳統的單機環境下,通過對數據的加鎖和控制來保證事務的完整性和一致性,但是在分散式環境下,如何保證事務的ACID特性,成為了一個亟待解決的問題。
二、分散式事務的實現方式
1.2PC(Two-Phase Commit)
2PC是一種分散式事務的標準協議,在該協議中,所有參與者都需要向一個協調者發送詢問,以確定是否可以提交事務。如果所有參與者都同意提交事務,則協調者發送提交事務的請求。否則,協調者發送回滾事務的請求。
public void twoPhaseCommit() throws Exception { //1.協調者向所有參與者發送prepare請求 for (Participant participant : participants) { participant.prepare(); } //2.所有參與者收到prepare請求後,如果都同意,則進行commit操作,否則進行rollback操作 boolean allAgree = true; for (Participant participant : participants) { if (!participant.agree()) { allAgree = false; } } if (allAgree) { for (Participant participant : participants) { participant.commit(); } } else { for (Participant participant : participants) { participant.rollback(); } } }
2.3PC(Three-Phase Commit)
3PC是2PC的改進版,與2PC不同的是,3PC引入了超時機制和預提交狀態,可以有效地減少系統的阻塞時間和降低不一致的可能性。
public void threePhaseCommit() throws Exception { //1.協調者向所有參與者發送canCommit請求 for (Participant participant : participants) { participant.canCommit(); } //2.所有參與者收到canCommit請求後,如果都準備好提交,則進行預提交,並且等待協調者發送doCommit請求,如果有參與者不準備好提交,則進行abort操作 boolean allReady = true; for (Participant participant : participants) { if (!participant.ready()) { allReady = false; } } if (allReady) { for (Participant participant : participants) { participant.preCommit(); } //3.協調者發送doCommit請求 for (Participant participant : participants) { participant.doCommit(); } } else { for (Participant participant : participants) { participant.abort(); } } }
3.TCC(Try-Confirm-Cancel)
TCC是一種基於補償的分散式事務解決方案。 在TCC中,事務處理分為3個階段:try、confirm和cancel。 在try階段中,資源預留並執行業務檢查。 在confirm階段中,確認操作不可逆轉。 在cancel階段中,撤銷事務。
public void tcc() throws Exception { //1.嘗試執行try階段 for (Participant participant : participants) { participant.try(); } //2.如果所有參與者都成功執行了try階段,則執行confirm操作,否則執行cancel操作 boolean allTrySuccess = true; for (Participant participant : participants) { if (!participant.confirm()) { allTrySuccess = false; } } if (allTrySuccess) { for (Participant participant : participants) { participant.confirm(); } } else { for (Participant participant : participants) { participant.cancel(); } } }
三、分散式事務解決方案的選型
1. Seata
Seata是阿里巴巴開源的一款分散式事務解決方案。它採用 TCC 和 2PC 等機制來保障分散式事務的一致性,同時提供了豐富的插件機制和強大的可擴展性,支持多語言和多種資料庫。
Seata的架構
Seata的架構包含三個核心組件:Transaction Coordinator(TC)、Transaction Manager(TM)和Resource Manager(RM)。其中,TC和TM是Seata的核心組件,它們負責事務的管理和調度,而RM則與各種資源庫進行交互,負責事務的提交和回滾。
Seata的使用示例
//初始化Seata的全局事務 GlobalTransaction tx = GlobalTransactionContext.getCurrentOrCreate(); try { //執行業務邏輯 ... //提交事務 tx.commit(); } catch (Exception e) { //回滾事務 tx.rollback(); }
2. ShardingSphere
ShardingSphere是另一個分散式事務解決方案,它既支持關係型資料庫,也支持NoSQL資料庫,如MongoDB、Redis等。ShardingSphere採用了代理模式,在執行分散式事務時,它會將分散式事務劃分為本地事務和全局事務,並且採用了TCC和2PC等機制來保證事務的一致性。
ShardingSphere的架構
ShardingSphere的架構包含三個核心組件:Proxy、Transaction Manager和Resource Manager。其中,Proxy通過攔截SQL語句來實現數據分片和分散式事務的管理;Transaction Manager負責管理全局事務,並協調本地事務的提交和回滾;Resource Manager負責管理各個分片的本地事務,並向Transaction Manager上報分片的狀態。
ShardingSphere的使用示例
//初始化ShardingSphere的全局事務 GlobalTransaction tx = GlobalTransactionContext.getCurrentOrCreate(); try { //執行業務邏輯 ... //提交事務 tx.commit(); } catch (Exception e) { //回滾事務 tx.rollback(); }
四、總結
分散式事務是分散式系統中一個非常關鍵的問題,解決分散式事務需要採用一些特殊的機制和技術。在Java生態系統中,我們有很多優秀的分散式事務解決方案可供選擇,如Seata和ShardingSphere等。通過選擇合適的解決方案,我們可以輕鬆地實現分散式事務,並保證系統的可靠性和一致性。
原創文章,作者:JTOFO,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/368178.html