低配置dnf流暢方法(dnffps多少是正常)

之前我說DNF不怎麼吃顯卡,有人還反駁來著

這裡針對一些言論和常見的誤區解釋一下

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1.DNF吃顯卡,你電腦沒顯卡開機黑屏

著看你怎麼定義這個“吃顯卡”了,你這句話的定義是需要顯卡把?

那同理掃雷也吃CPU吃主板吃硬碟吃內存,什麼都吃,沒這些你機都開不了——————————————————

2.我用獨顯FPS能有150,用集顯只有80

這裡我之前的言論有誤,道個歉,引用一下正確的結論

dnf是一個圖像和判定結合的遊戲,一個傷害如果它的判定幀被跳過了,那麼基本上就無效了,而很多單機遊戲,圖像只是表現外在的載體,即便是卡成ppt,我的傷害判定也不會丟失,即便穩定60幀,dnf也無法支持打團的流暢性,特別對於刺客之類的職業,要不產生影響起碼80幀以上,排除網路基本上就比誰的cpu牛逼

幀數高≠不卡

在幀數七八十以上,一般感覺明顯的卡頓都不是幀數不夠,而是掉幀(或者某些原因導致幀數持續巨降)

網路不好掉幀、硬碟不好掉幀、CPU性能不夠掉幀,內存爆炸掉幀

舉個栗子,DNFFPS300,網路卡了一下照樣卡屏

最重要的就是幀率穩定的問題,持續的幀率三四十的起伏波動會有明顯的感覺,所以波動的300FPS(±50)可能不如穩定的70FPS

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3.DNF到底吃不吃顯卡

近兩年新出的I系C集顯都夠用,遊戲穩定在一百幀左右時更應該注重提升其他方面

更應該多想辦法防止掉幀,畢竟DNF這遊戲掉幀一般不是因為顯卡性能引起的

就好比DNF不應該無腦堆一個屬性一樣

原創文章,作者:吾愛遊戲,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/366830.html

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