“忽逢桃花林,夾岸數百步,中無雜樹,芳草鮮美,落英繽紛。”
在如今這個信息井噴式呈現、節奏飛快的現代社會,你是否也曾嚮往「日出而作,日落而息,雞犬相聞,阡陌交通」的田園生活。
這一次,你的歸農生活將在《桃源記》手游上實現!
良心工作室代理
《桃源記》是以古代著名詩人陶淵明的《桃花源記》為靈感創作的遊戲,我們可以在遠離戰亂的桃花源,以谷主的身份經營村落,採集資源、發展人口,建立和諧共處的世外桃源。
《桃源記》由良心工作室代理,現已於好游快爆獨家上線,感興趣的小夥伴不要錯過啦~
良心工作室成立於2019年,以”良心工作室,好游心體驗“為宗旨,目前主要專註於手機遊戲的代理、運營發行。我們已成功代理了《避難所:生存》《挨餓荒野》《根本沒有遊戲》《我在7年後等著你》《屬性與生活》系列等幾十款高口碑遊戲,歡迎大家多多關注我們的遊戲。
共赴桃源世界
進入《桃源記》的一瞬間,你就會發現,這個世界的建築風格、村民打扮、環境山水,真的停留在唐朝末年時期。
回到古代,“解決溫飽問題”就變成了最原始也最重要的問題。
如何控制村民採集資源、分配勞力、發展人口,一步步建立起適合生存的村落,進而逐步發展為世外桃源;則是我們這些谷主需要關注的重中之重~
在日常經營之外,我們還可能經歷野獸侵襲、誤入桃源的“武陵漁人”、還有萌力爆表的吉祥物熊貓~
每天都有不一樣的驚喜事件等待你發掘~
快爆專訪製作團隊
為了更加深入地了解遊戲製作的初心,帶大家走進《桃源記》的背後故事,好游快爆採訪了遊戲6人開發團隊“二維塔”,一起來看看吧~
二維塔遊戲成立於2018年,從最開始只有3人的初創團隊,逐漸發展為現在的8人團隊;談及《桃源記》,他們向快爆傳達了遊戲製作的初心和理念。
Q:當初為什麼想做這樣一款國畫風的《桃源記》呢?
A:
其實製作《桃源記》的契機實屬偶然,某次我(Jack·森)在公交車上看到了一條關於《桃花源記》的視頻,小時候父輩講述的故事在腦海中頻頻浮現,我便大膽設想——“為什麼不做一款群眾認知度很高的《桃源記》題材手游呢?”
基於這一點,講述了一個百姓躲避秦朝戰亂,通過自己的努力將小村莊發展為世外桃源的國風《桃源記》手游終於順利和大家見面了~
Q:當時遊戲是怎麼決定使用古色古香的國畫風格的?
A:
對於遊戲來說,視覺是向玩家傳遞世界觀和代入感最直觀的方式,所以選到一個合適的美術風格是很關鍵的。
▲遊戲畫面草稿
在討論的初期,三人便對主流的幾個美術風格進行了多次嘗試,但總是會有不一樣的意見,只有國畫風格得到了團隊成員的一致贊同;因為國風符合《桃花源記》這篇著名古文學作品的調性,又與宣揚傳統文化的理念適配。當時我們覺得,國畫風格應該就是最適合《桃源記》的美術風格了。
Q:在遊戲開發過程中有遇到什麼樣的困難嗎?
A:
遊戲開發行業技術的工作量基本上是最大的。由於人員不足,導致很多工作不能如期完成、BUG無法如期排查等等一系列問題。好在我們已經慢慢熬過來了,原本的團隊也擴充到了現在的8人。
對於玩家們提出的操作繁瑣、成長線不夠友好的情況,我們也會不斷努力,期望給玩家們帶來更好的作品。
遊戲先是藝術品,而後才是商品。本著這樣的初心和理念,《桃源記》終於即將迎來正式上線;相信憑藉著遊戲獨特的充值上限設定和玩法內容,它將迎來一批真正熱愛和支持《桃源記》的忠實受眾~
《桃源記》已於8月10日在好游快爆獨家上線,喜歡的小夥伴不要錯過咯~
原創文章,作者:好游快爆小爆哥,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/366676.html