作為一款不折不扣的裝備驅動型遊戲,魔獸世界中的裝備可以說是太重要了,許多玩法之所以吸引玩家也正是因為有強力裝備作為獎勵。
但過於豐富的遊戲內容可能也會讓一些新手玩家在入門之初一臉懵逼,我是誰?我在哪?我要幹啥?面對那些需要高級裝備才能參與的玩法,新手在滿級後的第一件事自然就是獲取裝備,而具體的入手方式則有以下幾條。
- 世界任務
當玩家手中的角色滿級後,就會解鎖地圖上的世界任務,該機制從7.0版本“軍團再臨”開始加入遊戲,到如今的9.1已經算是經歷了三個大版本。從效果來看非常良好,設計師應該有意將之變為一個常駐系統留存下去。
簡單來說,滿級後的玩家打開地圖後就會看到一個個世界任務標點,這些任務每天定時刷新,將滑鼠放置在任務點上即可查看該任務提供的獎勵,其中就包括為那些新起步玩家提供的裝備。
對於一個剛剛滿級的新角色來說,世界任務是獲取裝備的最有效手段,然而缺點自然也是有的。世界任務所獎勵的道具會根據玩家當前的裝備水準所浮動,因此在最開始解鎖世界任務時,入手的基本都是一些過度裝備。
雖然隨著玩家自身裝備的提升世界任務也會進一步升級,但屆時往往也就不需要這裡所提供的裝備了。
- 副本獲取
副本可以說是玩家入手裝備的最主要途徑,且依據副本難度不同又可以分成好幾個品質梯度,在用世界任務裝備攢出適當的部件後,刷副本也就成了大部分玩家的主流玩法。
玩家在升級期間即可利用普通難度副本來積攢一定數量的裝備,在達到滿級後則可以挑戰英雄難度副本,繼續提升裝備至一定檔次後,則可以接著挑戰史詩難度的五人副本。
自英雄難度起,副本開始引入“CD”這一機制,一個英雄難度五人副本的CD為一天,也就是說當天挑戰過某個英雄本後需要第二天才能再次於該副本中獲取裝備掉落。同一天雖然可以反覆擊殺副本BOSS,但進入CD後就不會再掉落裝備啦。
而史詩難度五人副本的CD則為一星期,從該難度起,五人副本也開始產出史詩級(紫色品質)的裝備。對大部分玩家來說,將全身的裝備均提升至史詩級就是從萌新到老鳥的蛻化過程。
當你換上一身紫裝後,對於副本系統的了解應該就不再僅限於入門新手的階段。BOSS的打法、裝備的優劣在你心裡開始漸漸有了明晰的標準,這時候就可以開啟最激動人心的大秘境玩法了。
所謂的大秘境,正式名稱叫做“史詩鑰匙地下城挑戰”,即在史詩難度五人副本的基礎上繼續加碼難度,最高可以挑戰+18難度的史詩五人本。
可想而知這一玩法下掉落的裝備品質也會節節提升,畢竟難度都已經+18了,裝備不升個幾檔可看不過去。
高等級大秘境中掉落的裝備足以與團隊副本相媲美,所以咱們又來到了第三個獲取裝備的方法門前。
- 團隊副本
五人副本僅允許五人參加,而團隊副本的人數要求則是10至25人。由於難度和人數都較五人本更上一層樓,因此即便最低檔次的團隊副本也會直接掉落史詩級別的裝備。而史詩難度的團隊本則是目前遊戲中最高難度的挑戰。
終其一個版本,能夠順利挑戰史詩難度團隊本的隊伍也寥寥無幾,因此對於那些敢於向最高難度副本發起挑戰的隊伍來說,最高檔次的裝備已經不足以作為褒獎,該難度下往往還會有特殊類型的坐騎掉落,真正使你成為遊戲內肉眼可見的大佬級人物呦。
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