魔獸在拉新上,最大的優點也是它最大的缺點,體量太大。
新手創號,進入遊戲,1級開始,慢慢練滿。老玩家一兩天滿級,新手估計要三四天。懷舊服一周打底,這是大前期,刷掉一批人。
滿級之後,解鎖各種系統,金幣,榮譽,征服,心能,靈魂迴響,冥殤各種貨幣。懷舊服也有各種貨幣,心態好的人覺得“可以干這麼多事”,心態差的人覺得“還要干這麼多事”,再刷掉一批人。
地圖。對於老玩家而言,新地圖就是暗影界。對於新玩家來說,卡利姆多東部王國諾森德潘達利亞德拉諾破碎海岸阿古斯暗影界全是新地圖。一個地圖拿出來可以做一個資料片。更難的是,這些地方任務線巨長,你選一個點,做個1/3就滿級了。壓根不知道後面是啥東西,別說啥代入感了。
插件,2021年了,魔獸還是很尷尬。沒插件是可以玩,有插件體驗完全不一樣。不說dbm,新手也不會弄,背包,傷害統計,飾品管理,一鍵換裝,沒插件真的辛苦。
一個體量太大的遊戲,難免就這樣。內容豐富,也很合理。問題出在太大了。一旦大起來,新人下意識覺得,要學這麼多東西。
一般人想玩魔獸,肯定不是說我太閑了我要去打怪升級。一般都是想體驗奇幻世界,用刀劍魔法橫走世界的感覺,魔獸快餐了,你可以跳過過場動畫,但是跳不過升級的路程。進遊戲發現所有npc編了一個謊說你是救世主,讓你去升級。升級的盡頭是和金團和工作室一起打本。
升級,打本本身就不吸引人。自然勸退。
其實挺可惜的,因為魔獸一直是我個人覺得,世界上最合理的遊戲。很少有遊戲這麼完備。釣魚有各種漁點,魚各有效果,魚竿還有傳奇任務。小寵物對戰有完整的剋制屬性,還有副本,獎勵也很良心。任務鏈做完了都會給比較好的裝備或者藏品。好看的坐騎一半任務一半掉,人民幣坐騎丑得不行。
不要急於求成,這種心態入坑魔獸是最好的,不過這種心態我也沒了。
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