馬上30歲了高中接觸的dota,認真開始玩是大學,16年的時候因為各種原因AFK了,直到去年疫情全面封城(我在國外),而且以前一起玩的朋友剛好在同一個伺服器也回坑了,就又撿了起來。
16年的時候單排分是5000左右,回坑重新定位直接變傳奇4,超凡之後是全程單排上的冠絕 除了沒次數的時候都是排2號位。
沖分準備
沖分最好是只打一個位置,要有自己很熟練的絕活至少3個英雄,加上版本強勢的1-2個英雄 如果打AP的話數量可以少一些(別人是英雄勺,我是英雄幣)。
平時多關注比賽的熱門英雄,以及超凡以上分段的英雄勝率 了解趨勢,不要逆版本而行。
然後找一個和你位置相同,英雄池相似的高分主播學他的思路,注意不要看捕魚局,要看高分局,當然觀戰頂分局也可以,不過和直播的區別在於能聽到主播的一些講解和隊友的交流 。另外也要時不時看自己輸掉的錄像總結失誤(想真正提升水平的話上面這一條很重要)。
沖分最好把資料關掉,尤其是如果你也在外服。
有一個叫overwolf-dotaplus的插件,可以在10個人連入遊戲後立刻讀取所有人的dotabuff數據,顯示近期常用英雄及勝率情況。
外服用這個的玩家很多,是不會被封的,如果你開資料的話,很容易被人ban掉或者頂掉你的常用英雄。
如果單排沖分的話,也要了解一些3和5號位英雄的玩法,因為沒次數的時候基本就是排到這兩個位置,每個位置2個英雄就差不多了。
我3號位就玩夜魔和doom,很容易打出作用,而且非常克制大支配。
5號位我就是線上無腦封大野然後爆大葯芒果,中期眼全包的那種扒褲衩型玩法,如果對面的醬油都很有經驗,是專門打輔助的話,我覺得這是最不容易拖後腿的玩法了。
把絕對單排打開,這樣碰到小號捕魚代練的幾率會低一些。
心態要放平不要上頭,選擇適合自己的沖分策略。
我自己是每天只+30分,拿到了就收手(最後一天沒忍住+了60) ,每輸1局就稍作休息再排。
我的常用英雄
我開始認真衝冠絕是7.29末期那個TA PUCK的版本,TA算是我的老絕活了,PUCK之前玩的不多,練了一段時間也可以穩定上分了,那個版本我就幾乎只選這2個英雄。
7.30初期我靠小骷髏這1個英雄從超凡3衝到了超凡5,之前幾乎沒玩過,也是新練出來的,另外TA雖然被削弱了但總體來說問題不大 依然是上分強力英雄。
7.30c小骷髏削弱了之後我也還是嘗試了幾盤,確實不能算一個強力英雄了,但也還能玩,如果你覺得你家1號位選人有點整蠱不太信任的話,選出來打2也是可以的。
最後上冠絕主要靠的是TA和紫貓兩個英雄。
TA
TA的節奏思路非常明確,魔龍槍黯滅跳刀迎來強勢期,如果隊友控制多,那麼出了黯滅還沒有跳刀的時候也可以喊隊友開始主動打,如果你家前期局勢不好,需要你早一點出來打架給1號位拉扯空間,那就考慮先跳刀再黯滅。
之後就是BKB控盾上高,TA的後期能力比起很多傳統1號位是不遑多讓的,還有A杖的強大帶線能力,拖到後期也是完全不虛的。
出門吃樹補刀斧2樹枝仙火,如果對線的英雄用技能頻繁就不買仙火買魔棒。
對線期要保證獲取每分鐘刷出的小野資源,我一般是第奇數波兵(每整分鐘刷出來的那波),推線然後打小野,這樣打完剛好可以去拉三角區的大野然後控F。
順利的話會在5分鐘入夜時到達6級,有陷阱之後抽空收掉之前拉的大野,一般會在9-10分鐘拿到魔龍槍。
5分鐘之後進入完全的推線打野流程,盡量收掉每分鐘的大小野,並拉一組遠古,如果不能及時打完大野,也要利用陷阱拉雙避免損失。
另外到6之後要管醬油要2個真眼控制中路視野,中路有陷阱和沒陷阱的TA是2個概念,會玩的醬油如果自己家中單是個TA一般都會主動給的,如果醬油不給就自己買2個,再多就別買了。
加點方面就是主折光2級被動之後補滿D,10級不要點天賦,這樣14級是小技能全滿+2級陷阱,15級點射程。
紫貓 藍貓 火貓
3貓我就放到一起說了,都是很適合上分的英雄,前期可以起節奏,中後期團戰輸出能力也都非常強。
其中藍貓會更偏刷一些,打野效率也更高,對線思路可以參考TA打小野拉大野的流程。
前期加點方面我一般是1級拉然後均衡地點R和被動,單純主其中一個我覺得太極端了,不推薦。
出裝方面不建議出血精,實在是太貴了,法術吸血對藍貓也沒什麼用,現在版本的節奏很多時候都是要紫苑慧光BKB的,最多BKB前貪一個紫雙刀。
後期A杖魔晶是必出的,配合25級彈射天賦,輸出特別恐怖。
紫貓可以說是目前法系輸出的頂點之一,有爆發有控制有沉默,對線攻擊力高,出手優秀。當前版本絕對的一線中單。
我一般是1級吸2級E之後先補滿D,這樣前期傷害和發育能力都是最強的。
前期如果對面有關鍵的debuff需要解就出吹風,沒有就出巫師刀,之後紫雙刀A杖魔晶這些裝備應該基本沒什麼爭議,大根也可以出就是突出一個瞬間爆發。
火貓的法系輸出也是非常高的,不過對線能力會弱一些。
火貓的加點比較靈活,打一些遠程脆皮中單我會選擇主T減甲球的打法,不過由於也要補火盾等級保證發育,這個加點我會比較晚才開始點C。
主E副T1級C則是相對主流的加點,這樣前期的沖臉能力和發育能力都是最強的。
TC對點不學E的加點我基本沒有用過,我覺得這樣太極端了,完全沒有發育能力 容錯率低。
出裝方面前期出一個大毒球打架非常好用,電錘無論是打架還是發育帶線都非常強,之後求穩就直接BKB,很順的話也可以先A杖,另外火貓的魔晶也很強。
後期如果你家實在缺物理輸出可以出黯滅大炮,但我覺得還是法系火貓更強,出到刷新之後10魂4拳雙BKB,戰鬥力爆表。
紫貓和火貓前期要積極控F主動進攻,藍貓可以多刷一些打支援收割,控到好的功能F再考慮主動遊走。
QOP
QOP也是很不錯的中單選擇,前期思路和紫貓火貓相似,要偏主動一些。
前期對線我最多點2級鏢,不然F等級太低會影響打架和發育能力。
出裝方面紫苑和BKB算是常規,之後如果走法系我覺得後期要比3貓差一些,個人更喜歡物理流。
QOP的基礎攻擊間隔是1.5,還有30攻速天賦,物理輸出的潛力其實是非常大的,BKB之後出大炮、大隱刀、金箍棒、強襲、冰眼、撒旦、血棘之類的裝備A起人來也是十分暴力。
另外現在還有一種法坦女王是放棄紫苑出法衣紫雙刀,進去幫3號位分擔一些傷害的,針對特定陣容效果也不錯。
小骷髏
小骷髏拿來打2的話和TA的節奏很像,都是前期非常刷的中單,依靠強大的farm能力建立等級和經濟優勢之後才會開始主動進攻,後期能力比TA要強。
加點我一般3級的時候點2級火箭保證補刀和消耗,之後就不點火箭了,先滿T再滿隱身。
出裝方面我都是瓶子之後裸電錘,不出任何小件,因為電錘對於小骷髏的打錢速度是質變的提升,區別特別明顯,後續的裝備會起的非常快。
電錘之後我會先出魔龍槍,1技能是享受射程加成的,之後把電錘升級成雷托斯,這裡是和1號位小骷髏的一個區別,雷托斯對於farm效率沒有提升,但打架能力很強。
20分鐘之後儘早買出魔晶,小規模團戰非常厲害,同時可以穩定提供一個大招目標,魔晶之後要有意識地多用隱身堆疊骷髏守衛,增加我方打團的資本,有敵人路過之前留下的守衛時還可以提供信息。
最後就是補BKB,大炮,冰眼之類的常規裝備,值得一提的是A杖也可以早點出,打陣地戰特彆強。
其他還有一些英雄比如黑鳥,puck我也比較擅長,不過英雄強度確實低了一些,不太適合沖分,這裡就不多說了。
原創文章,作者:NGA玩家社區,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/364931.html