生物的進化與發展一直以來都是人們發揮想像與研究的重點,《進化論》發表後已過一百多年,人類從未停下對物種起源的研究。
你或許會想,如果有一款遊戲可以讓人體驗生物進化的全過程該是多麼有成就感的一件事,事實上,2019年就有這麼一款遊戲《先祖:人類奧德賽》,你可以在遊戲中重回萬年前的非洲大陸,成為人類的先祖,展開進化之路。但這只是進化史上的一小段體驗,完全不能和整個生物進化史相媲美。如果再把時間往前提,在2008年,你會發現一款完美復現整個進化史的遊戲,那就是《孢子》,遊戲跨越幾十億年,從單細胞生物到跨越銀河的大帝國,你就是遊戲中的上帝,帶領著你的種族。
遊戲中生命的起源來自一顆隕石
自由的宇宙
豐富的玩法是孢子的特點之一,遊戲被分為五個階段:細胞時代,生物時代,部落時代,國家時代,太空時代。每一個階段的玩法各不相同,但你都能從經典的遊戲中找到影子。遊戲開始於一個星系,玩家可以在上面的任意一顆星球上生成自己的生物,這個銀河就是遊戲的基礎,並且它是互通的,也就是說你的不同文明是可以在遊戲中見面的。
遊戲的整個地圖
《孢子》自由度極大,遊戲提供了自由的生物編輯器,載具編輯器,房屋編輯器,載具編輯器等等等等,可以說,遊戲里的大多類物品都可以自由地編輯。
遊戲擁有一個容納所有編輯物的圖鑑
宇宙飛船編輯器
生物編輯器中豐富的零件選擇
你或許會以為孢子是RPG遊戲
遊戲的細胞時代你將扮演單細胞生物,玩家這時該做的就是捕食更小的細胞,獲得它們的“零件”促成自己的進化,細胞時代就是細胞的“大魚吃小魚”,但它是你進化的基石,你下個階段是素食、肉食亦或是雜食動物都由細胞階段決定。
“大魚吃小魚”般的細胞階段
當你進化出腿部後,你就闊別海洋踏上了陸地,進入生物階段。遊戲的玩法瞬間就豐富了起來,從“大魚吃小魚”進化為了RPG類遊戲。你可以結交別的生物,亦或可以攻擊滅絕其他生物,奪取他們的“零件”歸自己所有,讓自己進化;你也可以展開探險,在廣袤的星球表面尋找“零件”,發現彩蛋。例如你總能在你登岸的不遠處發現一塊長方體的石碑,來自《2001太空漫遊的彩蛋》,同時也是遊戲太空時代的道具之一;你的同類們有時會被UFO抓去研究,這與你幾十億年後的行為如出一轍(宇宙也是一個圈?)。這個階段是遊戲生物編輯器大放光彩的時刻,如果你是肉食動物打不過其他生物怎麼辦?再裝一張素食嘴就好啦,你就可以吃肉用這張嘴,吃素用另一張嘴了,因為這個遊戲判斷吃素吃肉是通過嘴的屬性。
首次踏上陸地
突如其來的RTS玩法
當你不斷地進化,你的大腦也在進化,這時遊戲也進入了第三個階段:部落階段。這一階段遊戲變成了RTS遊戲,就連UI也發生了變化,你要做的就成了合理規劃資源,帶領自己的族人擊敗其他部族,奪取它們的圖騰。在這個階段決定了你的治國方針和科技走向。擊敗所有部落後,遊戲會來到文明時代,這時你擁有可供建設的城市,擁有了現代科技,你要做的就是通過戰爭或外交手段征服整個星球。
國家階段的戰爭
你的進化歷程跨越億年
如真實大小般的銀河
宇宙是永恆的浪漫,不知過了多久,你們星球的科學家終於造出了一艘宇宙飛船。等待在你面前的,是幾十億顆各式各樣的星球。它們有的宜居,有的寸草不生,有的上面正在進行部落戰爭,有的飛機在大氣層中飛行。而你能做的就是駕駛著自己的飛船,進行探索,擴張,戰爭,貿易,通過蟲洞一步步飛向銀河中心,面對橫跨銀心的帝國Grox帝國,到達銀心。那裡會有一個人,給予你42個生命權杖,拜託你找到地球,而地球就是銀河中的無數的光點中最不起眼的那個。
生物階段廣闊的地表在飛船面前顯得如此迷你
每一個亮點都是一個恆星系
你問我為什麼是42個生命權杖?
因為42,是生命、宇宙以及任何事情的終極答案。
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