製作一款MOBA遊戲的過程與集沙成塔並無本質區別,同時,其中任何一個微小的失誤都可能毀了整部作品。近幾年來,MOBA遊戲的浪潮是由Riot,Valve和Blizzard來引領的,而現在,又有一位新的勇士要加入了,那就是Epic Games。近日,由其開發的MOBA新作《帕拉貢(Paragon)》已經開啟了公測。外媒在試玩後稱,這是一款極端強調團隊合作與策略導向的遊戲。
PC平台是MOBA遊戲的發源地,那些習慣了俯視視角的PC玩家在體驗《帕拉貢》的時候,大概得花個兩到三局的時間去慢慢適應。與《神之浩劫(SMITE)》等同類作品相比,《帕拉貢》中的遊戲元素顯得更好消化一些,其UI界面和HUD都非常清晰易用。
顯然,Epic花費了大量時間去夯實這款新作的基礎。《帕拉貢》的徵召模式(draft mode)——即兩方隊伍互為對手選擇角色的模式——是這次公測中最受玩家喜歡的特性之一,它的平衡性非常好,而且很公平,在大部分時間中,你被指配的都是你本身想選的角色,這是一個大大的加分項。另外,《帕拉貢》的21個英雄平衡性很棒,不過考慮到它們的設計靈感來源於《LOL》和《DOTA 2》,這一處優點便在情理之中了。
遊戲中的每位英雄擁有五個技能,分別對應滑鼠左鍵、滑鼠右鍵、Q、E和R。在遊戲開始前,玩家可以對自己的角色進行自定義,具體方法是在一疊四十張的卡牌中進行選擇,每張卡牌都代表著不同的能力和道具,如被動技能、藥水、法力等。不過要注意,角色本身的等級與玩家等級是分開來算的,角色每升一級,就能得到特定的獎勵和福利。此外,《帕拉貢》還為玩家提供了每日獎勵、每周任務,且每個角色的周任務都各不相同。
《帕拉貢》的微交易系統也很有意思,Epic將會在未來進一步完善它的各種設定。遊戲內部共有兩種貨幣:聲譽值(Reputation)和金幣(Coins),且這兩種貨幣都能通過遊戲賺取,並用來購買角色皮膚和卡牌,它們的區別在於用聲譽值買來的卡牌通常會附帶獨特的技能,可以切實影響戰鬥體驗,而金幣能夠購買的物品多是裝飾道具。當然,如果玩家不想費事兒在遊戲中賺錢的話,可以通過PlayStation Store或Epic在PC端的代理購買金幣。
除上文所言的優點之外,《帕拉貢》的反制機制也可圈可點。進入一場PvP戰鬥只需花費15到20秒的時間這一事實證明了Epic網路代碼的高水準。不過這款遊戲仍有兩點可以改進。
其一,Epic並沒有給予那些打不贏就怒退遊戲或覺得無聊而半途中止比賽的玩家合理的懲罰措施。外媒記者稱自己在體驗徵召模式之時就故意退出了戰鬥好幾次,但並沒有受到任何警告或者懲戒。
其二,玩家在通過遊戲界面中的小地圖來查找敵人位置時會發現,一旦敵人進入了樹叢之中,地圖上指代他們的光點就會消失,這一情況無疑為作戰帶來了不便。
據悉,目前《帕拉貢》的公測仍在PC和PS4平台火熱進行中,遊戲正式版將於2017年夏季正式和大家見面,敬請期待吧。
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