在看完人物的一系列動作之後,再給大家簡單介紹一下三絕里的背景素材吧,這裡面有很多的3d素材:
從上圖的動態效果中可以看出,雖然槍刃是在3d的效果下製作出來的素材,但其實在平面圖以及上圖所展示的素材中看來,細節方面也是相當豐富的。
從上述的截圖中可以看出,DNF的畫面效果也是越做越好了,很多素材都是在3D裡面製作然後直接套用在2D視角裡面去的,相信在DNF擴展到64位客戶端後,這樣的3D效果也會越來越多。
其次就是三覺中,從鏈刃出現開始到整個屏幕切割出現會類似血液的效果,不過由於三覺的演示太快了,不仔細看就會很容易漏掉。
上圖的紅藍特效,就是在三覺中出現過很多次的切割效果
這是三覺中出現的切割效果,還有一些火花效果,甚至連速度過快而產生的一些高溫現象也做了進去,不過很可惜的是,一閃而過如果不特別仔細觀察的話看不太清。
上圖是三覺中出現的衝擊效果與切割效果,不過他的演示也很快,技能特效過多,導致看不很清晰,著實可惜了這些設計。
最後就是三覺中所出現的槍刃了,由於點陣圖的製作素材面積不太大所以有很多細節都表現不到,但隨著版本的不斷更新進步,以後會出現更加詳細的模組也說不定,而且大概率會比現階段更加好看,我們一起期待吧。
至此,女漫遊三覺中所有的人物動作與背景素材都已經全部展示完畢,其中一部分素材效果在其他技能中也或多或少有沿用,在此就不再佔用過多篇幅來說明了,如果其中有遺漏之處或錯誤,還請大家多多指正和包含。
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