大家好,小白又和大家見面啦~經過這幾期的遊戲介紹呢,小白覺得光介紹遊戲內容有點枯燥,想做出一些風格上的改變,經過“程序員小灰”的提點,這期小白決定做一個不一樣的嘗試,推薦一個系列的遊戲給大家,看看效果怎麼樣,希望大家喜歡。
說到遊戲公司CAPCOM,大家的腦海中總會浮現出幾款經典的遊戲名:《生化危機》、《街霸》、《鬼泣》、《怪物獵人》。這些遊戲都經歷了十多年的磨練,到今天依然不停出新,為玩家所津津樂道。今天推薦給大家的也是這樣一款歷經十七年風雨、由CAPCOM出品的二次元法庭辯論AVG《逆轉裁判》系列遊戲。
這裡插一句,安卓的小朋友有福啦,《逆轉裁判》系列只有主機版遊戲,所以想玩的安卓的小夥伴可以去下個模擬器,就可以玩啦,至於蘋果嗎。。。恩。。老老實實去電腦上下模擬器,或者買主機去吧,誰讓你們有錢呢
下面進入正題,《逆轉裁判》系列遊戲是CAPCOM公司製作的法庭辯論型AVG遊戲,在遊戲中玩家扮演辯護律師,在假想規則的序審法庭上與檢察官進行辯論,通過威懾和質疑嫌疑人和證人,為委託人獲得無罪判決是最終的勝利目的。
《逆轉裁判》遊戲系列自2001年遊戲在GBA平台上市以來,其新穎的遊戲方式和遊戲帶來的緊張刺激的投入感得到許多遊戲玩家的好評,其後續作品分別登陸NDS、3DS和Switch平台,並被移植到PC和智能手機平台。
(好吧,我承認,這一段是百度的)
《逆轉裁判》系列在最開始就簡潔明了地讓玩家掌握了最基礎的操作方式——舉證與威懾,同時快速地將玩家帶入到案情的節奏當中。無論是作為遊戲還是故事,它都做到了非常關鍵的一點,那就是極其利落地把玩家拉進去,讓他們第一時間了解到自己需要做什麼,主角正在做什麼,並且在短時間裡投入進去。每個案件都經過了作者非常用心的設置,大量的逆轉式展開在快節奏的劇情當中接連湧現,配合法庭上氣勢十足的緊張氛圍,光是看故事便會覺得十分過癮。其實很多情節在事後想來未免有些漏洞,但你在進行遊戲的時候就是無暇顧及這些,而會被劇情牽引著走下去,最終因一輪又一輪的逆轉而感到興奮不已。仔細想想,全程高昂的遊戲氣氛很好地掩蓋了劇情中存在的些許硬傷,如同打雞血一樣有效地把玩家的情緒調動起來,簡直叫人慾罷不能。
《逆轉裁判》系列到現在為止一共有六部(還有另外的逆轉檢視和大逆轉裁判),前三部主角為成步堂龍一,且劇情連貫,可以說是最經典的系列。第四部主角為王泥喜法介、第五部增加了主角希月心音(女)、第六部採用了成步堂與王泥喜雙主角的設定。其實成步堂系列的製作人“巧舟”一開始也不會想到逆轉裁判能成為這樣一個龐大且長命的企劃。第一部背景設定在2016年的日本,主題為新人辯護律師成步堂龍一登上法庭,處理各種刑事案件,並使得小學基友檢察官改邪歸正。本以為這樣就可以結束故事的製作人 巧舟,在遊戲發售後意外的因超高人氣接到了製作續篇的請求。於是他一口氣編寫了逆轉裁判二與三的故事,從此逆轉裁判系列在玩家腦海中烙下了深深的印記。
可能說到辯論推理類AVG,能想到的同類型作品就是《彈丸論破》系列了。但是比起彈丸系列絕望的大背景,逆轉裁判更多的在給玩家營造一種輕鬆搞笑又不失緊張的氛圍。幾代主角都有有趣的內心戲和吃癟時的搞笑表情,作為戲份最多、也是喜劇細胞最足的主角成步堂龍一更是有“為了要證據管證人叫爸爸”“女僕裝算什麼我也能穿”“雖然我不知道答案,不過先虛張聲勢一下”等名舉動和名發言。就連平常看起來嚴肅正經的檢察官一方也會有“我孫女家的狗也叫龍一”這樣的歡樂台詞。
但正是因為逆轉系列的重心全放在劇情與推理感上,這使得它不算是一部真正的“法庭”辯論之作。編劇巧舟也坦言自己不太了解法庭規則,因此逆轉裁判中的庭審與現實中的日本庭審規則有很多不同。更加有名的一點是,歷代主角除了依靠自己的智慧在法庭上大展身手以外,更離不開身邊人或是自帶的“外掛”。從逆轉裁判第一部開始,“外掛”之一,“靈媒”就最先出場,甚至還成了貫穿前三部的故事線索。成步堂的助手綾里真宵來自“靈媒世家”,能將死人的靈魂召喚並附身到自己身上。而真宵的表妹春美更是給了成步堂一塊“可以看破人心”的勾玉,幫助成步堂將所有人的謊言拆穿。正因為前三部存在這這樣的神設定,逆轉系列有名的“三審”,即“審鳥、審收音機、審鬼”才得以出現並成為玩家最愛吐槽的梗。到了第四部,主角王泥喜法介更是有一個能看破證人小動作的手鐲,而希月心音還有一個能夠聽聲識情緒的項鏈。雖然後面這兩人的“外掛”稍顯科學,也經常會引起玩家吐槽。相比之下,《逆轉檢事》中的主角御劍憐侍全靠自己的“邏輯”來解決案件,看起來要正常許多。
不過一旦接受了這種設定,逆轉裁判的劇情就顯得十分連貫且引人入勝了。第一部中成步堂揭露了多年疑案“DL6號事件”的真相,幫助小學同學兼前對手御劍憐侍解開心結。到了第二部,御劍憐侍轉而幫助成步堂,讓其懂得了“勝利並不重要,重要的是揭開真相”的道理。第三部更是神作中的神作,從一個多年前的成步堂牽涉其中的案子開始埋下伏筆,中間的案子又穿插許多線索,到最後一個案子才完全揭開謎底,真相出乎所有人的意料。這一部是公認的、體現了“逆轉”之精髓的作品。第四部及以後,由於巧舟不再擔任編劇,使得故事的謎題難度和推理性稍有降低,但不失為優秀的作品。之後的衍生作品《逆轉檢事》則脫離了法庭,變成偵探探案的推理模式,同樣是線索貫穿型劇情,並且由本篇中人氣很高的御劍憐侍檢察官擔任主角。到2015年,CAPCOM還推出了舞台在明治時期、以成步堂龍一的祖先為主角的《大逆轉裁判》,同樣由巧舟擔任編劇。
從GBA時代開始,逆轉裁判的玩法就吸引了不少玩家。逆轉裁判的遊戲內容可以分為“法庭下(即偵探模式)”和“法庭上(即辯論模式)”。在法庭下尋找並收集證據,將資料保存在“法庭記錄”中。在庭上詢問證人、選擇疑點、出示證據。追問證人時的語音“馬塔!(.待った,等一下)”、表示反對時的語音“一斤鴨梨!(異議あり,我反對)”、出示證據時的語音“口類!(こらえ,這個)”均成為廣大玩家耳熟能詳的幾句日語。有趣的是,製作組一開始並沒有想到遊戲會如此受歡迎,主角成步堂龍一僅有的三句語音全是編劇巧舟自己配音,對手御劍憐侍的一句“一斤鴨梨!”也是由畫師岩元辰郎獻聲。到了NDS時代,雙屏幕加麥克風讓逆轉裁判系列的玩法更上一層樓。官方甚至還推出了配音小劇場來告訴大家NDS逆轉裁判的有趣之處:法庭記錄直接在下屏顯示、可通過麥克風收音自己喊出“一斤鴨梨”。逆轉裁判前三部移植到NDS上時,還專門添加了劇情在一部與二部之間的新案件“復甦的逆轉”,裡面出現了用觸摸屏撒指紋粉後用麥克風吹氣的新玩法。《逆轉檢事》系列更是充分利用NDS的下屏控制人物行走和證物縮放調查。
到了3DS時代,逆轉裁判五六與大逆轉系列全部採用了新的3D人物模型,畫風也更加精良,新的玩法也是給玩家帶來不少驚喜。經歷了這麼多代任系掌機,將在2018年發售的逆轉裁判新作也將以Nintendo Switch作為新平台,考慮到NS的Joy-Con手柄,相信新一代逆轉會有更加有趣的玩法。
最後來一張逆轉全家福!
好啦,本周的遊戲介紹就是這個樣子。不知道這樣的介紹風格大家喜歡不喜歡?不過小白介紹的遊戲那肯定都是好遊戲就是了!喜歡文字對話AVG遊戲的朋友們,能靜下心來細細品味遊戲的朋友們,還有對偵探以及法庭辯論有著一腔熱血的朋友們快去下來嘗試一下吧!
原創文章,作者:喜愛遊戲的小白,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/363094.html