我的遊戲簿NO.5:《Helltaker(地獄把妹王)》
發售一個月里就獲得Steam27000個好評,即使是3月發售的奧日新作到現在也才27000特別好評,去年發售的血污到現在也剛剛15000好評,在遊戲佳作頻出的今年,《Helltaker》中文譯名《地獄把妹王》在一眾大作中間擠走玩家的時間,即便是免費遊戲,也實屬不易。
《地獄把妹王》的玩法相當簡單,就是小時候在電視機上就能玩到的推箱子玩法,推箱子加上一些陷阱,和鑰匙的要素,每一關的步數一定,所以大部分關卡都只有一種走法。
本人在遊玩時,常常會差一步,或者在某處卡死,如果說,前面的10關都是在考驗玩家的判斷力,那麼最後的BOSS戰就是考驗玩家的反應力,BOSS釋放的鎖鏈會封鎖玩家的行動,而玩家需要打破邊上的鎖鏈以贏得勝利,隨著音樂的加快,難度也來到了頂峰。
說完了玩法,我們說說它火爆的原因,《地獄把妹王》的劇情就是一個壯漢一覺醒來,想收幾個惡魔妹子做後宮,於是它就去地獄收集後宮了,看似射爆的玩法,卻沒有任何的成人元素,遊戲製作人用極具個人特色的畫風,畫了10中白毛惡魔妹子,每個妹子的特點各異,但都是白毛。
這樣朦朧的表達也讓Steam的玩家大開腦洞,於是二次創作席捲了Steam的社區,大家各展身手,把自己喜歡的妹子用自己的方式詮釋出來,成為了一場白毛控的狂歡。
這款遊戲的成功與其簡單的玩法,獨特的畫風,白毛,惡魔等各種元素都離不開關係,世界永遠不缺錢好遊戲,缺少的是製作人獨特的特點,只有特點才能讓玩家銘記。
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