然斯卡納並非LOL最老的英雄之一,但他在Riot眼裡一直是個問題,重做和改動了一遍又一遍。他是第81個被發布的英雄,發布日期2011年8月9日。
如今已經是第6賽季,也是斯卡納的第四個版本了,在這麼多改動之後,似乎Riot還是並不確定這是不是水晶先鋒的最終形態。
下面就讓我們穿越重重平衡性改動和重做,來看看最初的斯卡納和他現在的樣子吧。
發布技能組
雖然他的大部分技能外觀沒怎麼改動,但調整了很多次。
斯卡納最初發布時是一個很極端的英雄。他的被動鼓勵玩家更多地進行發育來減少大招的CD,而Q也是一個非常強力的減速。但問題在於,他非黑即白。如果發育良好,就可以黏住目標一直減速;如果被風箏的話,就完全無用。
被動【晶體強化】
普通攻擊可以減少斯卡納其他技能的冷卻時間,對英雄減少1秒,對非英雄單位減少0.5秒。
正是這個被動讓斯卡納走向極端。如果他能在團戰中黏住對手,就可以一直減CD,持續輸出傷害並獲得護盾。
Q【水晶橫掃】
斯卡納揮起巨爪,對附近所有敵人造成物理傷害,並在擊中至少一個目標時為自己增加一層水晶能量。如果再次施放由水晶能量增強的水晶橫掃,就會造成額外的魔法傷害和減速效果。
斯卡納的Q一直都叫做水晶橫掃,但與最初那個技能已經大不相同了。那時候他的Q如果能連放兩次,就會減速小範圍內所有敵人,這就意味著如果他能貼身,就是無限黏人。而被動讓他的Q冷卻時間幾乎為零。
W【水晶蠍甲】
斯卡納獲得一層護盾,護盾持續時間內他的移動速度和攻擊速度都會提高。
這個技能在多次重做中都基本保持原樣,只有一點不同,那就是最初它還能提高攻擊速度。如果沒有被集火的話,斯卡納會異常強大,但一旦護盾被打破,他就會失去貼身的能力。
E【晶體破碎】
斯卡納召喚一股水晶能量,對擊中的敵人造成傷害並標記他們,繼續攻擊被標記的敵人將對斯卡納造成回復效果。
那時候的E基本沒用,除非你用他來打線上,而且需要續航。一般來說這個技能都是最後升滿的,實際上,很多人13級前壓根就不會浪費一點技能點在E上,升滿Q和W才是正經,更多的傷害而且更肉,比那個略勝於無的回復好太多了。
R【晶狀毒刺】
斯卡納壓制一個敵方英雄,造成魔法傷害。在此期間,斯卡納可以自由移動,拖拽他的受害者。效果結束後,斯卡納的目標受到更多的傷害。
除了冷卻時間和傷害調整之外,斯卡納的大招基本沒變。正是這個技能讓他在S2無往不利,他壓制的目標幾乎什麼都不能做。
在發布的一年之後,Riot削弱了晶狀毒刺,使得它不再能在目標逃離範圍時結束施放。
第4賽季 – 4.2版本
4.2版本斯卡納的重做終於發布了。攻速buff被轉移到了Q技能,而減速給了E。這是Riot第一次對水晶先鋒的技能進行重新平衡,之前其中一個太過強大而其他的基本沒用。
Q【水晶橫掃】
每當擊中一個目標,斯卡納都會獲得8/10/12/14/16%的攻速buff,最多疊加3次。
這個版本對斯卡納最大的改動就是永久減速沒有了,為了重獲黏人能力,很多玩家選擇了冰脈護手。
W【水晶蠍甲】
– 冷卻時間減少
– 最初3秒移動速度提升
– 額外移動速度由15/17/19/21/23%上調至16/20/24/28/32%
– 基礎護盾值和AP加成由70/115/160/205/250(+60%AP)上調至80/135/190/245/300(+80%AP)
– 不再提供攻擊速度
這可能是對斯卡納最好的改動,一個更耐打的護盾,還有加速功能可以貼身。
E【晶體破碎】
– 冷卻時間增加
– 被擊中的目標現在2.5秒內被減速30/35/40/45/50%
– 寬度和速度降低
– 施法距離增加
– 回復標記被移除
乍一看像是個不錯的改動,但這個非指向性技能太不可靠,速度太慢了,很難打中敵人。4.3和4.4版本迅速加強了它,增加了寬度、速度和減速效果,但總的來說斯卡納的技能組變弱了,雖然平衡性和整體性有所增強。
第4賽季 – 4.10版本
最後,首次重做被證明不夠成功,因此在同一個賽季Riot迅速返工。
Riot做這些改動的目標是“在不引入舊問題的前提下加強他的特色”,這意味著他將變成一個團控而不是單挑型英雄。
這個版本最大的改動顯然是斯卡納的新被動。
被動【水晶尖刺】
斯卡納的傷害性技能會給擊中的敵方英雄和大型野怪“水晶毒液”debuff,持續5秒。
如果斯卡納的普通攻擊擊中疊加3層水晶毒液debuff的目標,他將造成20-105的額外魔法傷害,並在0.5/0.75/1秒內暈眩目標。
強化最終被移除,冷卻時間也因此有所調整。有了這個技能,斯卡納好過了許多,用E標記敵人,然後用Q擊中多個目標以便觸發暈眩,與布隆的寒冬之咬機制很像。
Q【水晶橫掃】
– 普通攻擊減少該技能CD值0.5秒(對英雄加倍)
– 水晶能量現在每層還會提供3/4/5/6/7%的移動速度
– 基礎傷害由25/40/55/70/85(80%AD)下調至20/32/44/56/68(40%AD)
– 額外傷害由24/36/48/60/72(+40%AP)下調至20/32/44/56/68(+20%AP)
強化被動的效果被轉移到了Q上,以便使其繼續保持短CD技能的特點。儘管這次重做後傷害大大減少了,但斯卡納現在有了更多的貼身能力。
R【晶狀毒刺】
– 現在會消耗所有水晶毒液,每層造成50/75/100的魔法傷害
– 冷卻時間降低
大招傷害增加了一些,來彌補Q的輸出不足。雖然冷卻縮減看上去不錯,但與舊的強化被動相比還是差遠了。
最後,在5.16版本,斯卡納再一次被重做,也就是重裝戰士更新的一部分。剛發布時他的勝率頂尖,再次成為壓制力極強的英雄,但很快就被削弱。
在S5世界賽上,他的出場逐漸變少,不久就被認定為不適合比賽而退出了職業舞台。
目前,斯卡納在排位賽中勝率很高,雖然只有EDG的廠長會在比賽中掏出他,但在合適的人手中他還是一個非常強力的英雄。
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