魔獸世界克蘇恩攻略(魔獸世界克蘇恩站位宏)

我相信屏幕前很多公會的玩家們已經通過團隊的凝聚力以及網路上搜到的視頻攻略等,已經將安其拉神殿開荒過了大半,如果你是頂級公會的成員我相信估計團隊都已經在克蘇恩的身上拿到了裝備了。鄙人作為一個公會的獵人,大家都叫我風箏,非常難受的表示昨天我們在克蘇恩的面前滅了。我們決心要在下個CD重整雄風。其實我們在打克蘇恩的過程中給真的明顯發現,他沒有以前那麼強了。

懷舊服:克蘇恩進場站位詳解,知悉這幾點,可避免進場就減員

之所以會滅其實也是因為當時已經凌晨3點多了,大家都有點精力不足,如果不是出於對魔獸世界的大家肯定不會熬到那麼晚。一開始我們遇到的問題就是進場減員,但是在研究了大概10分鐘不到我們制定了嚴謹的走位機制,之後在進場的這個環節就再也沒有出現過問題,今天我就來給大家說說面對克蘇恩的時候,怎麼樣的進場才是正確的!首先這張表一定要研究清楚,團長要提前對於自家的成員位置進行一個分配。

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現在有很多的插件可以在開場的時候進行一對一的站位標記,用標記告訴誰應該去哪裡,或者比較方便一點的就是直接分組。這個圖片的分組很簡單,8個隊伍,每個隊伍兩個近戰DPS,至少要1個治療,如果是主T隊伍,最好要兩個,其次就是遠程的DPS這個就可以靈活的根據人數進行劃分。小隊扇形隊伍的每一層要隔大10碼的距離,距離克蘇恩要10碼外,記住不是貼臉打,那就是找死。

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最外面就是法師獵人的天下。為什麼進場容易減員,其實就是因為克蘇恩的一個招牌技能,那就是眼棱。只要攻擊的目標在10碼內有其他的玩家,那麼傷害就會不斷遞增,別說是7000血往上的T,就算你是20000血,三秒鐘之下也要掛了,所以進場的時候團隊之間保持距離很重要,在這裡就要用距離標記的插件了,可以鎖定上一層的隊友,多少的距離才算是安全的!

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其次就是現在的BUG已經改掉了,只要進場就要眼棱,所以這時候最為穩妥的辦法就是讓主T入場,隨後跑出了10碼的範圍,下一個小隊的成員們上場,記得不要距離T太近,主T的隊伍為1號,別耍小心思說來反向入場,跟T走,乖乖的排隊,中圈123隊的治療照道理都能夠有距離給到T治療。近戰在這個時候可以稍稍的砍兩刀蹭DPS,這時候仇恨是不會起效的,前三次眼棱都是對獨立玩家,第四次是隨機方向,有節奏順序的進場,就能夠完美的解決減員的問題!

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