大家好,《暗黑破壞神2重製版》已於9月23日如期發行,大家玩的怎麼樣?對各個職業是否熟練掌握了?
今天,我給大家講解一下《暗黑2》七個職業中資料片人物——德魯伊。
“Druid”一詞應該分兩部分理解:前半部和希臘文的“drus”相關,是橡樹的意思,而後半部與印歐語系的詞尾「-wid」相似。而德魯依教又以橡果為聖果,更證明其名字的古意是熟悉橡樹之人。德魯依教士是很高級的凱爾特人祭司、法師或預言者。而凱爾特人是一個在公元前5世紀至公元1世紀散居在高盧、不列顛、愛爾蘭、歐洲、小亞細亞和巴爾幹半島蠻族。德魯依教的儀式和教義都是非常神秘的,他們在當地有仲裁和主祭等重要地位和權力,而且該教教士精通物理、化學,他們在樹林中居住,用金鐮刀砍伐神聖的橡樹果,甚至用活人獻祭!但在大多數情況之下,德魯依教士是公認的古代智能的守護者,有著崇高的道德修養,並對自然科學和神學有很深的造詣。
提起德魯伊這個職業,很多玩家都不願意選擇,主要原因是玩家們都認為德魯伊太弱了,不適合打《暗黑2》的地獄模式。而實際上,筆者卻很喜歡德魯伊這個職業,因為他有兩個重要的特點是其他職業所不具備的:1、德魯伊是所有暗黑七個職業中唯一一個在攻擊中可以實現物理攻擊、法術攻擊和魔法攻擊的職業;2、德魯伊的各個技能不受上限為20級的限制,在不考慮裝備技能升級的情況下,主動升級技能理論上可以達到最高29級。(只要變形術技能不升滿,其技能升級1次其他技能就可以繼續升級直到升滿為止。)
德魯伊技能屬性圖
上圖就是德魯伊的技能屬性圖,一共分為元素、外型變形和召喚三種,下面我分別給大家詳細介紹。
一、元素
1、火風暴
該項技能的主要作用是德魯伊在腳下釋放狂暴的火焰來燒死敵人,火焰呈現倒三角形的方式向前推進,一直到燒死德魯伊面前的所有敵人,是典型的火焰系傷害技能,該項技能還對熔漿巨岩和火山爆有技能輔助加長作用。這個技能是德魯伊早期的火系攻擊技能之一,對付普通敵人和非火免怪都很有效,並且燃燒的時間也還可以,是德魯伊過渡型的技能之一,前期可以適當加點用用,無需太多投入,但這個技能的缺點每次釋放火焰的燃燒是有時間間隔的,因此要合理使用並把握好技能的使用節點。
優點:通過釋放倒三角形的燃燒火焰來燒死敵人,屬於火系傷害技能,並對熔漿巨岩和火山爆有技能輔助加成作用。
缺點:過渡型技能之一,釋放火焰有時間間隔,需合理把握好使用節點。
2、熔漿巨岩
該項技能的主要作用是德魯伊會釋放燃燒的滾動火球來燒死敵人,在滾出一定距離後會突然爆炸。該項技能對火山和火風暴有技能輔助加成作用。這個技能應該屬於火風暴的升級版,但是傷害力在後期卻遠不如火風暴的傷害高,這點不知道暴雪的設計人員是怎麼想的,這個技能不僅傷害力不高,還不太好用,畢竟該技能的燃燒不是持續的,而且該技能還比較耗費法力,所以我估計玩德魯伊這個職業的基本不考慮對該技能加點,我也不太推薦,不過這個技能對付任何一個模式的第二幕遙遠的綠洲里的蟲穴有特效,大家自己考慮吧。
優點:釋放燃燒的滾動火球來燒死敵人,一定距離後爆炸,並對火山和火風暴有技能輔助加成作用。
缺點:滾動火球的燃燒不是持續的,爆炸後就沒了,並且傷害力不高,後期較耗費法力。
3、極地風暴
該項技能的主要作用是德魯伊會打出一連串冰霜使得面前的敵人遭受冰冷傷害。這個技能屬於德魯伊的冰系傷害技能,和第五幕尼拉塞克的技能一樣,不過射程比尼拉塞克略遠,可以達到13.3碼,隨著技能的提升會提高冰冷傷害力和持續時間。對於玩元素型德魯伊的玩家來說,這個技能和火風暴可以合理分配使用,不過需要注意的是德魯伊的火系和冰系傷害力是遠不如女巫的。
優點:打出一連串冰霜使的面前的敵人遭受冰冷傷害,並對暴風和颶風裝甲有機能輔助加成作用,屬於德魯伊冰系傷害技能。
缺點:前期升級該技能要考慮技能分配問題,酌情升級。
4、火山爆
該項技能的主要作用是德魯伊在敵人腳下開啟一道火山來燒死它們,該項技能對火風暴和火山有技能輔助加成作用。很多玩家會問,這個技能和火山有什麼區別?這個技能是純火系傷害,而火山有火焰傷害和物理傷害,所以這個技能應該算是德魯伊中期的火系傷害技能,但我個人認為,升級這個技能要好於升級火山技能,畢竟這個技能到後期的傷害要遠遠高於火山技能,而且這個技能一旦使用的話,除了火免怪,絕大多數怪物都會出現短時間的僵直,以方便整個團隊進行攻擊,其效果是很不錯的。
5、颶風裝甲
該項技能屬於德魯伊的神技,建議多分配一點技能點給它。這個技能是德魯伊元素系最有用的技能,但這個技能屬於防禦而不是進攻,它的作用是可以做到吸收火焰、冰冷和閃電三個元素的傷害,等級提升越高,吸收的越多,相當於很多裝備上的元素吸收技能,建議戰鬥前先行釋放該技能,這會幫助德魯伊減少大量的法術傷害,提高安全性,缺點就是無論前期還是後期大幅耗費法力。該項技能還對小旋風、龍捲風和暴風有技能輔助加成作用。
優點:德魯伊元素系防禦性技能,可以吸收火焰、冰冷和閃電的傷害,並對小旋風、龍捲風和暴風有技能輔助加成作用。
缺點:大幅耗費法力值,升級該技能一定要升級德魯伊的精力值。
6、小旋風
該項技能的主要作用是德魯伊在敵人面前釋放一道道的小型旋風來攻擊敵人,使敵人昏迷0.4秒,屬於簡版的龍捲風,但比龍捲風釋放的數量要多,屬於典型的物理傷害,該技能還對龍捲風和暴風有技能輔助加成作用。這個技能一般在三個模式的第一幕可以用,到了後期就改用龍捲風了,很多玩家會問這個技能為何準確率這麼低?這是因為這個技能在使用時是否打的准和你的裝備存在的攻擊準確率屬性有相當的關係,因為這個技能屬於德魯伊的元素技能,但卻是物理攻擊,沒有敏捷點數的加成,因此想用這個技能,先看德魯伊的裝備攻擊準確率有多高,如果不高,就不要考慮用這個技能(即德魯伊的裝備攻擊準確率加成對這個技能有一定作用),不僅傷害低,準確率還差。
優點:釋放一道道小型旋風來攻擊敵人,使敵人昏迷0.4秒,屬於物理傷害,並對龍捲風和暴風有技能輔助加成作用。
缺點:攻擊傷害力不高,攻擊準確率看德魯伊裝備的攻擊準確率屬性。
7、火山
前面說過了,這個技能和火山爆的技能不同之處在於這個技能召喚的火山砸到怪物上不僅產生火系傷害,還有物理傷害,它的傷害是火系傷害和物理傷害分開計算的,兩個合在一起才是全部的傷害,這個技能即使對付地獄裡的物免怪也是有效的,該項技能對熔漿巨岩、火山爆和毀天滅地有技能輔助加成作用,這個技能缺點是大幅消耗法力,並且兩次使用的技能有時間間隔。
優點:召喚的火山砸到怪物上產生火系傷害和物理傷害,對熔漿巨岩、火山爆和毀天滅地有技能輔助加成作用。
缺點:兩次使用的技能有時間間隔,大幅消耗法力值。
8、龍捲風
該項技能的主要作用就是德魯伊釋放出一股強大的龍捲風使敵人產生傷害,並對颶風裝甲、小旋風和暴風有技能輔助加成作用。這個技能是德魯伊元素系中的風系傷害最高的技能,和聖騎士的祝福之錘有相似的地方,但是缺點也很明顯,那就是只能對面前的敵人傷害的准,其他位置的敵人傷害準確率較差,因為旋風的方向和位置感確實沒設計好,所以這個技能雖然傷害高,但是用起來卻很不爽,使用該技能,一定要先把颶風釋放出來,這樣兩個疊加一起用效果才好一點,單獨使用這個技能體驗會很差。
優點:釋放強大的龍捲風使敵人產生傷害,屬於物理傷害,傷害力是風系中最高的,並對颶風裝甲、小旋風和暴風有技能輔助加成作用。
缺點:攻擊準確率不高,旋風方向和位置感較差。
9、暴風
該項技能的主要作用就是德魯伊釋放出高速旋轉的冰風讓附近的敵人受到冰冷傷害,持續從10秒開始逐步延長,半徑6碼,該技能還對颶風裝甲、小旋風、龍捲風有技能輔助加成作用。我們來簡單說一下這個技能:
(1)該項技能雖然是德魯伊的風系技能,但卻是冰冷傷害而不是物理傷害。
(2)在暴風裡面或者附近的敵人遭受冰冷傷害的同時會產生一定時間的僵直,無論德魯伊的主攻採用哪種方式攻擊都有效,起碼持續最低10秒鐘那麼怪物就會僵直至少是這個時間,技能提升越高,僵直時間越長(冰免怪無效)
(3)風系的德魯伊如果主攻採用龍捲風,輔攻採用暴風兩個技能互有疊加,那麼傷害隨著技能的提升而有加成升級。
(4)該項技能比較耗費法力值,要權衡使用。
10、毀天滅地
該項技能的主要作用就是德魯伊釋放出一團小型的火焰流星雨,燒毀附近的敵人,火焰在地面會維持短時間的燃燒。這個技能是德魯伊元素系傷害最高的技能,但是很多玩家可能都不會使用,這個技能是超級大菠蘿的一個技能,凡是打過超級大菠蘿的玩家都知道這個技能。這個技能雖然傷害高,但是很多玩家用起來都覺得準確率太低,我們簡單說說這個技能:
(1)是德魯伊元素系的火焰傷害技能,是德魯伊元素系傷害最高的技能。
(2)技能提升後,火焰傷害和持續時間都獲得提升,是暗黑2七個職業中元素傷害延續時間最長的一個技能。
(3)使用該技能在傷害附近的怪物時有較長的延遲時間,最高達到5秒多。
(4)打中面前的怪物有準確率問題,1-5級打中1次,6-10級打中1-2次,10級以上打中2-3次,並且有時間延遲。
(5)該技能的覆蓋密度也不夠高,傷害覆蓋不夠。
(6)該技能大幅消耗法力值。
建議:使用該技能,最好是德魯伊在前面跑,將該技能在後面以形成小面積的火焰流星雨釋放,反而對怪物攻擊的更准。
二、變形
1、狼人變化
該項技能的主要作用就是德魯伊變成狼攻擊的主要技能,通過這個技能的提升,提高德魯伊的生命值、耐力值和持續時間,伴隨著技能的不斷提升,還可以提升德魯伊攻擊準確率和攻速,並對變形術有加成作用。這個是德魯伊變形的重要技能之一,建議後期能多加點就多加點,因為我們使用德魯伊,一般採用都是他的變形技能,畢竟變形後生命值和攻擊傷害都大幅增加。
2、變形術
該項技能的主要作用就是當德魯伊變形成狼或者熊後隨著技能的提升將持續增加德魯伊的變形時間和生命值。這兩個對德魯伊後期都非常重要,建議把該技能加滿。因為德魯伊變形後攻速、攻擊傷害和防禦都大幅增長,和人形狀態差距很大。我們簡單來說說這個重要的技能:
(1)德魯伊變形後,仍可使用召喚技能。
(2)德魯伊變形後,元素系技能除了毀天滅地其他自然魔法能力失效無法再使用。
(3)德魯伊變形後,其武器的屬性輸出在其攻擊敵人時變成物理輸出,對其攻擊有加成作用,但是傷害是按照物理傷害在技能等級上綜合計算的。
(4)德魯伊變形後,仍可以使用遠程攻擊武器例如弓,但失去遠程攻擊屬性。(弓箭上的遠程攻擊屬性在物理攻擊時不再體現,只體現傷害輸出)
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3、熊人變化
該項技能是德魯伊變形成熊後的基本技能,它的各項數據比變成狼更好,至少傷害提高,而生命初始增加就是50%,而狼人開始是增加25%,這個技能和狼人不同的地方在於變形成狼後攻速大幅提高,而變形成熊後大幅增加攻擊傷害力和防禦力,但缺點是熊的攻速沒有狼高。該技能對變形術有加成作用。
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4、野性狂暴
這個技能有點像德魯伊召喚的狂狼,使得德魯伊在憤怒的狀態下增加行動速度和攻擊傷害,並偷取對方生命值。在攻擊中可以看到,在德魯伊變成狼後,身邊出現一個紅色光球,並且旋轉速度越來越快,體積也越變越大,變大說明德魯伊吸收對方的生命值在不斷增大。一般來說,德魯伊先對低等的怪物進行攻擊後出現小光球,然後在對付高等級的怪物,當光球增大後在進攻,這樣吸收對方的生命值就大幅增加了不少。
5、撞槌
這個技能的作用就是當德魯伊變形成熊後,當攻擊敵人時身邊會出現綠色光球旋轉,當變大後德魯伊攻擊敵人的傷害增加,但這個技能的主要目的不是吸收生命,而是讓敵人出現短暫的昏厥,昏厥時間隨著技能的提升而逐步延長。這個技能的缺點也很明顯,因為它一般只對單個敵人或者小範圍敵人有效,無法對群攻的敵人有效,因此在變成熊攻擊時,要關注敵人的數量再考慮使用。
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6、狂犬病
這個技能的作用就是德魯伊在變成狼後攻擊敵人時會使得敵人中毒,持續時間也很長,毒系傷害隨著技能的提升而提升,最高可以達到幾千甚至上萬的傷害,是很多玩家典型的毒狼攻擊方法,這個技能還對毒花藤有技能輔助加成作用。
7、焰爪
這個技能是德魯伊在變狼或者變熊時都可以使用的技能,它的作用就是德魯伊在變形後對怪物進行攻擊的同時附帶火焰傷害。是典型的物理傷害附加元素火系傷害的技能,對於德魯伊的變形技能來說比較重要,建議後期能多加點就多加點,該項技能還對火風暴、岩漿巨岩、火山爆和火山有技能輔助加成作用。一般來說,我們對於這個技能,都是德魯伊變形後做主攻使用,或者配合狂犬病和野性狂暴做輔攻使用,效果很好,攻擊傷害也很高,是德魯伊變形技能輸出的重要技能之一。
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8、飢餓
這個技能也是德魯伊在變狼或者變熊後都可以使用的技能,它的作用就是擊中敵人時可以同時獲得對方的生命和法力,起到吸血吸藍的作用,這種雙吸效果,在技能不斷提升後大幅提高,並在偷取對方生命和法力時大幅降低對方攻擊傷害力。這個技能也是德魯伊變形後最好用的技能之一,其雙吸的效果比一些裝備上的雙吸效果要好得多,可以適當升級加點。
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9、震波
這個技能和撞槌有點相似,但是比那個技能要好的多,它的主要作用就是通過震波長時間給敵人造成昏厥,但傷害有限,一般作為德魯伊變形後的輔攻使用,震波的範圍根據你的滑鼠所在的範圍來決定,越遠反而效果越好,不僅對單個敵人,對群攻的敵人也有效果,個人感覺比野蠻人的狂嗥效果更好。這個技能還對撞槌有技能輔助加成作用。
符文之語推薦:野獸,5孔斧子/鎚子,符文:30#+3#+22#+23#+17#
10、狂怒
這個技能就是德魯伊在變形成狼後所進行的群攻技能,類似於聖騎士的熱忱,隨著技能等級的提升而逐步提升傷害和攻擊加成,在4級時攻擊數達到5次,傷害力等於每次的傷害不斷增加,一直達到傷害力的最高值,是典型的的暴力狼玩法,喜歡玩這個技能的玩家不妨加點試試。
三、召喚
1、烏鴉
這個技能就是德魯伊召喚出烏鴉來對怪物進行空中攻擊,隨著等級的提升,攻擊的次數也增加,在5級時達到最多5隻。事實上,這是德魯伊召喚系中最不給力的召喚物,畢竟傷害力太低,烏鴉只是啄瞎怪物的眼睛,使怪物短暫失明,分散一點敵人的注意力,但是當怪物攻擊力上升後,一巴掌就把烏鴉拍死了,效果很不好,頂多讓玩家在普通模式第一幕使用,後期就不必考慮它了。
優點:啄瞎怪物的眼睛,讓其短暫失明,
缺點:攻擊傷害較低,效果不明顯,實用性有限。
2、猛毒花藤
這個技能就是德魯伊從地下召喚出一個帶毒的藤蔓,讓所有接觸到它的敵人中毒,持續時間為4秒,即使等級提升也不增加時間,而是增加毒系的傷害力,但是效果不好的地方在於傷害力比較低,唯一好的優點就是中毒的怪物無法自療,但因為自身的生命力太低,中後期很容易被殺掉,因此不建議大幅加點給它。
優點:讓所有接觸到的敵人中毒,持續時間為4秒,中毒的怪物無法自療。
缺點:傷害力較低,生命力較低,容易被殺。
3、橡樹智者
這個技能就是德魯伊召喚出一個為你和你的團隊增加生命力的靈獸,類似於野蠻人的戰鬥體制,雖然其生命力不高,但是只要它一直存在,就可以一直給你和你的團隊加生命值,是一個非常好的召喚技能,伴隨著技能等級的提升,生命力也會得到大幅提高。
優點:為你和你的團隊大幅增加生命力。
缺點:靈獸本身的生命力低,容易被殺掉。
4、召喚狼靈
這個技能的主要作用就是德魯伊為自己召喚一頭可以進行傳送的狼,每增加1級可以多召喚1隻狼,最多可以召喚5隻狼,技能等級再增加,也不會增加狼的數量,只增加攻擊傷害和防禦力。一般來說,這種精靈狼雖然攻擊效率高,但由於攻擊力不高,都是在普通模式使用,即使到了噩夢難度,也只能在前期使用,到了後期人物級別上來後,可以召喚成熊來輔助攻擊。該技能提升對召喚狂狼和熊有加成作用。
優點:召喚最多5隻可以傳送的精靈狼幫助你進行攻擊,最多5隻狼,技能等級提升後,不增加狼群數量,只增加傷害和防禦力。
缺點:生命力和攻擊力不高,只能前期使用。
5、食屍藤
這個技能的作用就是德魯伊召喚出一個可以啃食屍體的藤來幫助你回復生命,俗稱“血藤”,對於這種藤來說,不僅可以啃食屍體,還會阻止怪物復活,這個技能一般就兩個作用:(1)啃食屍體防止復活;(2)快速回復生命,一般在幾秒鐘之內做到。缺點就是食屍藤的生命值較低,後期很容易被殺。
優點:召喚出食屍藤來幫助德魯伊回復生命,並防止怪物復活。
缺點:該藤生命力較低,後期容易被殺。
6、狼獾之心
該項技能的主要作用就是增加和你和團隊的物理攻擊傷害和攻擊準確率,有點像聖騎士的狂熱光環,是德魯伊召喚系中比較不錯的一個技能。半徑高達53.3碼,伴隨著技能的提升,大幅增加傷害力和攻擊準確率,缺點就是比較消耗法力值。
優點:召喚出一個能為你和你的團隊增加物理攻擊傷害和攻擊準確率的靈獸。
缺點:比較消耗法力值。
7、召喚狂狼
這個技能是精靈狼的升級版,每增加1級就增加1隻狼,最多3隻,其主要能力就是其生命力和攻擊傷害大幅增加,並且還可以通過啃食屍體來增加自身的生命力,是德魯伊中期一個重要的召喚技能,實際上我認為在德魯伊進行噩夢級別的戰鬥時,召喚三隻狂狼比召喚一隻熊要好的多,畢竟狼的工作效率比熊要高,而且自帶傳送,缺點就是生命力沒有熊高。該技能還對召喚狼靈和召喚熊有加成作用。
優點:召喚3隻狂狼來幫助德魯伊輔助進攻,並通過啃食屍體來增加自身生命力,並對召喚狼靈和召喚熊有加成作用。
缺點:屬於德魯伊中期的一個輔助技能,是否大幅升級需要玩家綜合考慮。
8、太陽藤
這個召喚物俗稱“法藤”,其作用就是通過啃食怪物屍體防止其復活,並快速回復德魯伊的法力值,這個技能我個人認為用處不大,如果德魯伊在中後期的裝備中有快速回復法力的屬性輸出,就沒必要帶這個召喚物去戰鬥,所以不推薦玩家升級該技能。
優點:通過啃食怪物屍體防止其復活,並快速回復德魯伊的法力值。
缺點:作用不大,不建議加點。
9、棘靈
這個召喚物其作用就是幫助你和你的團隊在戰鬥時進行傷害反彈,很多人不明白這個技能有什麼用,這個技能就是在一定範圍內,將敵人對你的傷害以一定的百分比來進行反彈回去,讓其自身也遭到傷害。在實際戰鬥中,體現出來的樣子即是敵人攻擊你的時候,它自己被打退出一定的距離去,只要在距離範圍內(53.3碼)就可以。一般我們來說,這個技能最好是對BOSS單個作戰效果最好,如果是群攻的話真心作用不大,畢竟這個技能是需要被連續攻擊才能出效果,這個技能是非常耗費法力值,需不需要加點提升大家自己考慮吧。
優點:幫助你和你的團隊在戰鬥中進行傷害回彈,持續攻擊將持續增加對敵人自己的傷害。
缺點:大幅耗費法力值,不建議大幅加點升級。
10、召喚灰熊
這個技能就是德魯伊召喚出一頭高攻擊力的熊來幫助你戰鬥。這裡要記住一點,召喚物只能選擇一種,召喚了狼就沒法召熊,召了熊沒不能召狼。熊是德魯伊召喚物里的最高等級,不僅生命力高,而且攻擊也最強,但比較遺憾的是熊的工作效率和敬業程度一般沒有狼高,但大多數都是後期的主力幫手,因為這個技能的加點對於召喚狼靈和狂狼有加成作用,因此它的提升也對召狼技能的提升有作用,
優點:召喚一頭大灰熊來幫助你戰鬥,生命力和攻擊力數均為召喚物里的最高級,並對召喚狼靈和狂狼有加成作用。
缺點:該技能比較耗費法力,並且熊的工作效率和敬業程度不如狼。
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