街機橫版過關遊戲BOSS招式設計的巔峰:《西遊釋厄傳2》——遊戲《玉手點將錄》之四
街機遊戲退出時代的末期,一批經典遊戲先後出現,為曾經的一代傳奇續寫最後的輝煌,《西遊釋厄傳2》就是最後一顆閃亮的明星。
個人原創,前半部首發百度貼吧,今日補完,算是了卻當年遺願。
作為一款清版過關遊戲,BOSS招式設計不難,難的是《西遊釋厄傳2》人物性格設計得淋漓盡致,而且嚴謹認真,沒有偷工減料,二十幾個BOSS各不相同,絕沒有幹人一面的感覺。
1.兄弟同心一一金角\銀角
老實說,第一關BOSS,大寶天天見型的,和玩家臉熟率相當高。招式也平平無奇。無論是平頂山下 路,還是平頂山上路單王,招式無非跨步擔山、鐵肘頭鍾;但到了平頂山上路雙王,兩人肩並肩使出合體技:兄弟同心!
頓時有一種《西遊釋厄傳1》的感覺。只不過使出亢龍有悔橫掃干軍乾坤轉的是敵人,你成了BOss……
再加上銀角被擊敗時喊出的“哥哥“;金角被擊敗時喊出的“銀角“,一種感動頓時從心中升起:誰說妖怪無情無義?
2.大宗師一一車遲國三仙
首先贊一個:設計者用心良苦。每種動物類妖怪都自己獨特的動物性攻擊招式。《西2》中皆是如此。如虎力的大嘴咬、鹿力羊力的角頂。
在BOSS動物性的設定之外,還有人性的設定,三仙是道家宗師風範。舉手投足自成一派。
三仙每人都有一招陣法。虎力的眩暈後玄冰符;鹿力羊力的眩暈後地火、風雷,都契合人物身份。最帥的是羊力左腿弓\右腿蹬\雙臂伸展,兩條掌心雷弄騰而出。好一派大宗師風範!
3.兄妹情深——白骨精/黃袍怪
如果說金角、銀角是兄弟連;三仙是三同窗,那麼黃袍、白骨便是兄妹情深。看似霸道蠻橫、傻呵呵的黃袍對妹妹卻是用心呵護。
在初見白骨精時,只要把白骨精幻化的小娃娃打死,不管是玩家打死還是小妖動手,最後在洞中白骨精向黃袍怪告狀,之後就會出現白骨精坐在牆頭上,看哥哥給自己出氣。偶爾從身上掏出一塊骨頭,扔向玩家。
看,像不像一個嬌嗔撒嬌的小妹妹?
4.一天到晚游泳的魚——金魚精
靈感大王在遊戲情節中貌似陰險奸詐,但招式設計飄逸靈動。要麼變成一隻球一樣的帶刺河豚、要麼吐個泡泡把玩家圍起來一通狂踩、再不就游出屏幕又游回來反覆多次衝撞玩家。
總之這是一條魚,狡猾狡猾的游魚。
5.我爸是牛剛——紅孩兒
紅孩兒看似是個小娃娃,內心就是個混不吝。橫衝直撞,天不怕地不怕,老子天下第一。尤其是騎上五行車,那氣勢,活脫就是富二代開豪車狂飈。
就這麼有底氣!也不看看我爹是誰?
6.一身都是膽——海膽王
和《西遊釋厄傳1》略有區別,但招式更接近生物性。變化多個小海膽,或是衝刺、彈跳。攻擊到玩家有冰或電屬性傷害。
7.大頭兒子——章魚精
非常耳目一新的BOSS,沒有血槽,打死要靠累計的HIT數。這種新穎的設計在街機清版過關遊戲中並不多見。
8.賽萌三兄弟——青獅/白象/大鵬
遊戲中台詞說的狠巴巴,而招式設計就是比賽誰更萌。青獅王的動作活脫一條大貓;白象王就是鼻子長點的大熊貓;大鵬王呢?像肉食雞。
說實話被賣萌三兄弟揍了也格外歡樂……
9.理工高材生——蜘蛛精
蜘蛛精的招式很多和可操縱人物蜘蛛精重合,但做為BOSS,在盤絲洞的主場還是有一些特殊招式的。
比如幻化成幾個自身,只有一個是本尊。玩家打錯了地面就會遍布蛛絲,降低玩家行走速度。
看來蜘蛛精還是個理工女學霸,機械專家。
10.頭鐵——蠍子精
蠍子精都是正面硬剛的招式,衝刺甩尾、激光直射、全身劃圈,真是不要命。偏偏這一關的小兵和它配合得極默契,練手對抗玩家。
11.一網情深——蜘蛛女
小BOSS,還是特定條件才能打出來,血量低,但是攻擊高。居然用雙手撐開絲網超玩家頭上丟。這是捕魚嗎?
12.妖猴——六耳獼猴
和玩家使用的人物不同,同樣是猴子,六耳獼猴的招式妖里妖氣。跳起來扔飛行道具、飛起大腳踢玩家、時不時來個噴火球…….總之沒有一招能像孫悟空那樣光明正大的。
13.夫妻情真——鐵扇公主/牛魔王
遊戲中兩位爺真是恩愛,鐵扇公主被揍了,牛魔王真是心疼,又是療傷、又是報仇。即使玩家使用鐵扇公主,劇情變成九尾妖狐和牛魔王,人家對枕邊人也是心疼非凡啊。老牛作為夫君真是沒說的。嫁人就嫁牛太狼。
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順便提一句,老牛的大部分招式都是紅孩兒的加強版,不愧是他兒子的爹!
14.佛法無量——黃眉
最終BOSS,不是最強BOSS。但招式設計貼合佛爺的身份。合掌、落雷、平地乾坤柱、一指禪。諷刺的是時不時身子從衣服里鑽出來偷襲一掌。那瘦骨嶙峋的脊背,像精排。
兩部正傳和一部SUPER,《西遊釋厄傳》系列天馬行空的創意,腦洞大開的設計,帶給我們無窮的震撼:原來街機遊戲還可以這麼玩!原來街機遊戲還可以這麼好玩!今天,我們只能默默緬懷這些經典作品。
2021年8月11日
22:51
創作價值經典文章,不求嘩眾取寵,拒絕商業軟文
原創文章,作者:吾是人間惆悵客,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/361462.html