StretchBlt函數是Windows API中的一個函數,常用於將一個矩形區域中的圖像縮放並拷貝到另外一個矩形區域中。在本文中,我們將從多個方面來詳細了解StretchBlt函數的用法及其特點。
一、參數列表
StretchBlt函數有多個參數,下面我們來詳細介紹每個參數的含義及其用法。
BOOL StretchBlt( HDC hdcDest, // 目標設備的句柄 int nXOriginDest,// 目標區域左上角的x坐標 int nYOriginDest,// 目標區域左上角的y坐標 int nWidthDest, // 目標區域的寬度 int nHeightDest, // 目標區域的高度 HDC hdcSrc, // 源設備的句柄 int nXOriginSrc, // 源區域左上角的x坐標 int nYOriginSrc, // 源區域左上角的y坐標 int nWidthSrc, // 源區域的寬度 int nHeightSrc, // 源區域的高度 DWORD dwRop // 光柵操作代碼 );
其中,最常用的參數為目標設備的句柄 hdcDest、源設備的句柄 hdcSrc、目標區域的寬度 nWidthDest,目標區域的高度 nHeightDest、源區域的寬度 nWidthSrc、源區域的高度 nHeightSrc。下面我們將詳細介紹這些參數。
二、實例講解
1. 基礎用法
HDC hdcDest = GetDC(hwnd); // 獲取窗口的設備句柄 HDC hdcSrc = CreateCompatibleDC(hdcDest); // 創建源設備的兼容設備 int cx = 200; // 目標區域寬度 int cy = 200; // 目標區域高度 int sx = 100; // 源區域寬度 int sy = 100; // 源區域高度 HBITMAP hbitmap = LoadBitmap(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1)); // 載入Bitmap資源 HBITMAP holdbitmap = (HBITMAP)SelectObject(hdcSrc, hbitmap); // 選擇該點陣圖為當前兼容設備的對象 StretchBlt(hdcDest, 20, 20, cx, cy, hdcSrc, 0, 0, sx, sy, SRCCOPY); // 向目標設備繪製圖像 SelectObject(hdcSrc, holdbitmap); // 恢復原來的設備對象 DeleteObject(hbitmap); // 刪除對象 DeleteDC(hdcSrc); // 刪除兼容設備 ReleaseDC(hwnd, hdcDest); // 釋放設備句柄
以上代碼演示了StretchBlt函數的基本用法,將一個指定的Bitmap資源縮放成200×200的大小並拷貝到目標設備中。其中, SRCCOPY 是光柵操作代碼。
2. 源和目標區域可以不一樣
HDC hdcDest = GetDC(hwnd); // 獲取窗口的設備句柄 HDC hdcSrc = CreateCompatibleDC(hdcDest); // 創建源設備的兼容設備 int cx = 300; // 目標區域寬度 int cy = 200; // 目標區域高度 int sx = 100; // 源區域寬度 int sy = 100; // 源區域高度 int dx = 20; // 目標區域左上角的x坐標 int dy = 40; // 目標區域左上角的y坐標 int sxstart = 20; // 源區域的左邊起點x坐標 int systart = 20; // 源區域的上邊起點y坐標 HBITMAP hbitmap = LoadBitmap(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1)); // 載入Bitmap資源 HBITMAP holdbitmap = (HBITMAP)SelectObject(hdcSrc, hbitmap); // 選擇該點陣圖為當前兼容設備的對象 StretchBlt(hdcDest, dx, dy, cx, cy, hdcSrc, sxstart, systart, sx, sy, SRCCOPY); // 向目標設備繪製圖像 SelectObject(hdcSrc, holdbitmap); // 恢復原來的設備對象 DeleteObject(hbitmap); // 刪除對象 DeleteDC(hdcSrc); // 刪除兼容設備 ReleaseDC(hwnd, hdcDest); // 釋放設備句柄
以上代碼演示了StretchBlt函數中源和目標區域可以不一樣的情況。可通過設置源和目標區域的寬度和高度以及原點的坐標,改變繪製的位置。
3. 拉伸模式設置
HDC hdcDest = GetDC(hwnd); // 獲取窗口的設備句柄 HDC hdcSrc = CreateCompatibleDC(hdcDest); // 創建源設備的兼容設備 int cx = 300; // 目標區域寬度 int cy = 200; // 目標區域高度 int sx = 100; // 源區域寬度 int sy = 100; // 源區域高度 int dx = 20; // 目標區域左上角的x坐標 int dy = 40; // 目標區域左上角的y坐標 int sxstart = 20; // 源區域的左邊起點x坐標 int systart = 20; // 源區域的上邊起點y坐標 HBITMAP hbitmap = LoadBitmap(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1)); // 載入Bitmap資源 HBITMAP holdbitmap = (HBITMAP)SelectObject(hdcSrc, hbitmap); // 選擇該點陣圖為當前兼容設備的對象 SetStretchBltMode(hdcDest, HALFTONE); // 設置拉伸模式為半色調模式 StretchBlt(hdcDest, dx, dy, cx, cy, hdcSrc, sxstart, systart, sx, sy, SRCCOPY); // 向目標設備繪製圖像 SelectObject(hdcSrc, holdbitmap); // 恢復原來的設備對象 DeleteObject(hbitmap); // 刪除對象 DeleteDC(hdcSrc); // 刪除兼容設備 ReleaseDC(hwnd, hdcDest); // 釋放設備句柄
以上代碼演示了StretchBlt函數拉伸模式的設置。在上述代碼中我們使用了 Windows API中的SetStretchBltMode函數,將拉伸模式設置為HALFTONE(半色調模式)。使用該模式的好處是可以避免因為縮放後的像素個數比原來的多而導致圖像中出現的不規則的鋸齒。
三、常見問題
1. 所選點陣圖的寬高與目標寬高不一致時會如何?
在使用StretchBlt時,所選點陣圖訪問的區域應該在窗口大小的範圍內,如果不在範圍內,則會出現拉伸圖像的不規則像素,導致圖像失真。
2. 如何減小圖像失真的情況?
減小圖像失真的方法有很多種,其中一種方法是調整選擇的兼容設備的色深,以高精度的24位和32位色深模式下圖像會更為清晰。除此之外,還可以使用半色調模式等方法。
3. 所選點陣圖過大時會出現什麼情況?
如果所選的點陣圖大小超過了系統限制的大小,將不能載入該點陣圖並將返回 NULL。
四、總結
StretchBlt函數是Windows API中的一個使用廣泛的函數,因其能夠方便地控制圖像的縮放和移動而應用廣泛。通過以上實例講解,相信你已經對StretchBlt有了一個深刻的認識,可以在你的編程實踐中發揮更大的作用。
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