一、Gym安裝前準備
在安裝Gym之前,需要確定Python的版本,同時需要安裝相關的依賴包。
首先,確定Python的版本,目前Gym支持Python 3.5及以上版本。如果使用舊版本的Python,需要升級到3.5及以上版本。
其次,需要安裝相關的依賴包,包括numpy、opencv-python、matplotlib和pyglet等。可以使用pip命令進行安裝。
pip install numpy opencv-python matplotlib pyglet
二、Gym安裝指南
在建立好Python的環境和相關的依賴包之後,可以開始安裝Gym。
1、使用pip命令安裝最新版的Gym。
pip install gym
2、如果需要安裝特定版本的Gym,可以指定版本號進行安裝。
pip install gym==0.17.3
3、如果使用Anaconda或虛擬環境的方式進行項目開發,可以在對應的環境中安裝Gym。
conda install -c conda-forge gym
三、Gym使用指南
1. 創建環境
Gym支持多種強化學習環境,可以通過創建對應的環境來完成不同的任務。使用如下方式創建環境,其中CartPole-v0是Gym提供的經典環境之一。
import gym
env = gym.make('CartPole-v0')
2. 運行環境
創建環境之後,需要使用reset()函數重置環境,將環境恢復到初始狀態。使用render()函數可以將環境顯示在界面上。
observation = env.reset()
for t in range(1000):
env.render()
action = env.action_space.sample()
observation, reward, done, info = env.step(action)
if done:
print("Episode finished after {} timesteps".format(t+1))
break
在上述代碼中,action_space.sample()函數可以隨機生成一個動作,用於模擬智能體的行動。
3. 自定義智能體
除了使用Gym提供的經典環境,還可以通過自定義智能體來完成任務。使用如下方式,創建一個自定義的CartPole環境,並定義如何對智能體進行觀測、獎勵和動作。
import gym
from gym import spaces
import numpy as np
class CustomCartPoleEnv(gym.Env):
def __init__(self):
self.observation_space = spaces.Box(low=-10, high=10, shape=(4,))
self.action_space = spaces.Discrete(2)
self.state = np.array([0, 0, 0, 0])
def reset(self):
self.state = np.array([0, 0, 0, 0])
return self.state
def step(self, action):
if action == 0:
self.state[2] += 0.1
else:
self.state[2] -= 0.1
self.state[0] += self.state[1]
self.state[1] += self.state[2]
self.state[3] += 1
if abs(self.state[2]) > 0.2 or abs(self.state[0]) > 10:
done = True
reward = -10
else:
done = False
reward = 1
return self.state, reward, done, {}
在上述代碼中,自定義環境繼承了gym.Env類,並實現了reset()和step()兩個函數用於實現環境的重置和交互。此外,還定義了自定義環境的觀測、動作和獎勵空間。
4. 使用強化學習演算法
Gym提供了許多經典的強化學習環境,如CartPole、MountainCar和Pendulum等。可以使用如下方式,使用強化學習演算法來訓練智能體。
import gym
import numpy as np
env = gym.make("MountainCar-v0")
n_states = 40
iter_max = 10000
gamma = 1.0
epsilon = 0.3
alpha = 0.5
def obs_to_state(obs):
env_low = env.observation_space.low
env_high = env.observation_space.high
env_dx = (env_high - env_low) / n_states
state_index = tuple(((obs - env_low) / env_dx).astype(int))
return state_index
Q = np.zeros((n_states, n_states, env.action_space.n))
for i in range(iter_max):
obs = env.reset()
s = obs_to_state(obs)
done = False
while not done:
if np.random.uniform(0, 1) < epsilon:
a = env.action_space.sample()
else:
a = np.argmax(Q[s])
obs, reward, done, _ = env.step(a)
next_s = obs_to_state(obs)
td_target = reward + gamma * np.max(Q[next_s])
td_error = td_target - Q[s][a]
Q[s][a] += alpha * td_error
s = next_s
print(Q)
在上述代碼中,使用Q-Learning演算法來訓練強化學習智能體。其思想基於值函數,通過不斷調整動作-狀態值函數,實現智能體的優化。
四、Gym擴展應用
1. PyBullet
PyBullet是一個物理引擎,具有可視化界面和Python API,可以在Gym中使用PyBullet環境來進行強化學習實驗。使用如下方式,可以創建一個PyBullet環境。
import gym
import pybullet_envs
env = gym.make('AntBulletEnv-v0')
其中,pybullet_envs是Gym提供的PyBullet環境包,包含了多個PyBullet環境。
2. Atari
Atari是一種經典的遊戲,Gym提供了Atari遊戲環境,並支持多種方法進行強化學習。使用如下方式,可以創建一個Atari環境。
import gym
env = gym.make('Pong-v0')
在上述代碼中,”Pong-v0″是Atari遊戲環境之一,同時可以通過設置reward_clip參數控制獎勵的截斷,以及使用NoopResetWrapper、MaxAndSkipWrapper、FrameStack等Wrapper對環境進行增強。
3. Robotics
Gym支持多種機器人控制任務,如Fetch和ShadowHand等。使用如下方式,可以創建一個機器人控制環境。
import gym
env = gym.make('FetchReach-v0')
其中,”FetchReach-v0″是一種常見的機器人控制任務,需要完成手臂抓取物品的任務。
原創文章,作者:ARKXJ,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/360746.html