《怪物獵人:世界》中弓箭比前作中更為飄逸了,弓箭的玩法也是十分的豐富。如果你是不追求極限輸出,偏愛日常狩獵配裝舒適的玩家。我強烈推薦黑龍4模板,自帶200體力200耐真利刃,生存上有回性3和耐絕3 黑龍4模板又可以細分為兩種:1. 帝王弓+黑龍4 2. 冥赤弓打冰呪詞條+黑龍4+冰呪γ腿 傷害方面和以前的冥赤5配裝對比體力3冥赤5 < 黑龍4。
適配思路:元素弓,輸出輔助一把,根據技能珠搭配選擇適配路線。
核心技能:吃蘑菇、物理技能、火龍兩件套正念(屬性)增強、虛弱特效。
次要核心技能:快速恢復耐力、射門強化、強力弓。
自定義增強:會心攻擊。
單人打獵理念:打完下雨就滑步,有意識地打出弱點。
大多數情況下,目前畢業版(V15.02)弓箭必備技能是:體力2,耐力2,強弓,強屬6,超心3,全領悟,射門強化1,屬性能力心 /真·屬性明知。其他可選技能的優先順序為:心眼>(使用明池盔甲時)怨恨>普通子彈強化1>多射子彈,通過子彈強化≈攻擊/無傷害。
額外的散力和頓力會佔據4級孔,有時將頓力和散力改為挑戰2可能會輸出更高的輸出。
團獵思路:根據隊友選擇的武器,調整不同的攻擊方式,盡量選擇次要弱點進行新鮮射擊或犧牲弱點和特效,為近戰創造良好的輸出環境攻擊。杜賓的兩個技能是弓箭手的核心技能,所以當絨珠少於3個時,需要這個手(目前宿主只有2個絨珠,所以杜賓是目前性價比最高的選擇, 一級蘑菇和一級耐力快速恢復)
純輸出流:選擇3星弱點克制的武器,滑動輸出時遠離近戰,以斷件和次要弱點為主要攻擊目標。高容錯和環境適應可以選擇異種大β、麒麟(屬性異常狀態電阻和多孔位置)、爆鱗(耳塞2級帶1個3級寶石孔)、女王β(2級維護可補) 對人來說,治療煙囪經常使用,並帶有2個2級寶石孔。
輔助流:怪物起飛接收閃光彈強制降落(HR50古龍慎用),陷阱(古龍無效),睡瓶接大桶爆彈G,大型怪物可以選擇性下雨積蓄能量 對於隊友來說,小怪物都是以部位破壞為主。
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