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7.30版本國服已經正式開放了男槍手是三次覺醒,那麼男機械又獲得了不錯的優化加強,不論是技能的爆發還是小78的續航都是不錯的,不過因為三覺技能新增,所以SP的不足,新的加點也需要玩家去取捨,本期我們給玩家分析推薦主流的三覺加點,還有三覺綁定一二覺的分析。
極限爆發流加點分析
爆發流加點適合當前國服版本,畢竟當前版本國服最喜歡的還是爆發。
- 小78作為一個核心的續航神技能是必滿的一個,而被動嗜戰追擊者增加等級主要是提升被擊出現的概率,所以可以少點靠裝備等級提升,將多餘的SP分配到自爆者技能上。
- 方舟反應堆和機械概論都是直接加攻擊力的被動技能,必滿。火焰電壓不需要SP必定點上。
- BUFF偽裝減傷在當前版本並沒有太大的作用,大部分玩家都喜歡復活重置,點1級即可。
- 毒蛇炮點1級作為大毒蛇炮的前瞻,放棄技能風暴。
- 攔截機工廠的被動光反應能量模塊可以不點。
- 剩下的SP將核心爆發技能全部點滿即可。
TP加點:優先滿小78、其次是大毒蛇、攔截機和空投支援,最後是自爆者,剩下的點追擊者即可。
續航流加點
續航流主要是以持續輸出為主,這裡選擇放棄了追擊者和反擊者,將毒蛇炮和風暴優先點滿,剩下的SP點自爆者。
小毒蛇炮在三覺被動優化的情況下可以定位到自己的位置,並且只有3秒的CD,可以說是非常強力的續航小技能,而且不需要引爆操作,是續航流加點的核心技能。
狂風這個技能持續的時間很長,但是可以通關設置是否啟用機械引爆將其提前引爆,不過續航流本身就不是為了打樁,所以這個設置可以忽略。
TP加點:主要的核心點上,然後選擇點風暴,剩下的TP分配給小毒蛇炮即可。
三覺綁定一覺還是二覺?
國服因為有技能寶珠的加成,一覺的傷害在大多數裝備搭配下都要高於二覺,而機械的一覺技能都是脫手型技能,理論上來說一覺還是二覺可以根據自己的實際喜好去選擇,但個人更喜歡二覺的超時空軍團,看起來更帥。特別是搭配歧路腰帶的情況下,二覺的傷害要高於一覺的傷害,所以綁定哪一個技能,大家可以根據自己的裝備搭配去修練場丟一次一覺和二覺對比傷害就可以。
蝸牛簡評
技能加點其實並沒有所謂最好的加點方式,主要是看個人的操作習慣和連招習慣,也許推薦的加點傷害不錯,但如果自己學不來這樣的技能施放順序,打出來的傷害也許會比自己的加點更低,所以加點僅有一個框架,更多的是靠玩家根據自己的操作去選擇合適的加點。
機械可以選擇爆發流或者續航流,主要看自己的裝備條件和副本進行合適的搭配做選擇。
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