今天《武俠風雲傳》更新出了N4難度,也調整了卡頓的問題,並且加入了殺敵數的兌換,變相調整了遊戲的難度,也進一步提升了各位玩家的遊戲體驗,這種情況之下大家沒什麼借口通不了關了吧?
小雞綜合這幾天後台之中玩家反饋對於《武俠風雲傳》的種種意見,其中比較集中的還是在於遊戲機制的問題,由於大部分單位是玩家通過隨機建設而來,就存在比較大的隨機性,難以掌控自己想要的陣容,往往就達不到預期之中的效果,最後造成崩盤。
小雞明白了大家的訴求之後,經過反覆的嘗試,漸漸發現其實玩家都是被作者的大體框架給限制住了,也正中作者下懷,真正正確的打法還是應該追求自己想要使用的陣容,這才是這張地圖的正解。
這裡可能玩家要問了,本身就是隨機的叫我們怎麼控制呢,別著急,下面小雞給大家慢慢分析,以小夥伴們的聰明才智,一下就能明白其中的關鍵了。
首先大家要明白一點,有時候隨機出來的單位不是看到能合成就一定要去合成,這樣操作往往就得不到自己所求的陣容,前期可以依靠幾個高等級大俠來完成過渡。
隨後留下關鍵的大俠,這裡有兩種做法,繼續嘗試隨機出所需大俠來完成後續大俠的升級,或者直接使用俠客函來完成升級,所以在能夠完成挑戰的前提下,要活用俠客函的挑戰CD,全遊戲之中俠客函是比較關鍵的道具,當然還有英雄帖這種高級貨色,小雞還沒能用到。
就拿小雞試驗的這套陣容為例,小雞這把希望得到的陣容是以無崖子為主C,故前期一直在保留無崖子這條線上的大俠。
搞不明白大俠進化路線的小夥伴,可以在地圖左側區域處查看到所以大俠的升級路線,可以在遊戲進行過程中,保留自己所需要的大俠,不需要的大俠可以用以出售。
經過小雞測試,目前通關最為穩定的應該是以無崖子為主C的陣容,至於是否要再向更高強化這就看玩家自己了,如果場上經濟允許也不是不行,基本提升到無崖子之後,便可以在武器商店處購買相應道具刷取適合的天賦,並把裝備都給配上。
可以在有了主C的基礎上,再搭配上一些控制類型的大俠,這樣可以更穩定的達成通關,玄冥護法就是一個比較好的選擇。
當然《武俠風雲傳》好玩的地方就在於打法的多樣,陣容方面並不是單一的,完全可以根據玩家自身的理解來嘗試各種不同的陣容,小雞也嘗試了很多玩家推薦的全美超風陣容,也是可以達成通關的。
使用歸五娘的陣容也是如此,每個陣容都有自己的獨到之處,玩家完全可以走出與別人都不相同的道路。
隨著難度的上升,玩家需要培養更多的C位,但總體上的思路是萬變不離其宗的,所以只能說,世上沒有攻克不了的地圖,只是在於玩家自己是否理解了這張地圖,希望大家讀了這篇文章之後,都能在《武俠風雲傳》中走得更遠!
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