前言:MHR版本的斬斧,就目前來說(截止2.0版本),基本上是零解和飛翔龍劍的天下了……沒辦法,高動作值,而且不吃肉質不吃會心的爆炸輸出,至少在截止2.0版本的配裝下,傳統的純走地斬斧現在相對來說是略弱一些,所以酋長下面的配裝除開某些武器之外,基本都是以零解+飛翔龍劍為前提,大家注意下就好。
減氣瓶斬斧輸出配裝(其一)
推薦武器:轟龍斬斧
百龍強化:攻擊力強化3
護石:弱點特效2或者隨便兩個2級孔的護石
先來說說現在比較泛用的減氣瓶斬斧。減氣瓶之所以泛用,一個是因為減氣瓶零解不僅可以加速怪物疲勞,解頭的話還可以暈,一般一場暈1~2次還是OK的,只要暈了就賺;二是因為現在比較強的兩把減氣瓶斬斧面板等各種數據都非常紮實(負會心問題不是很大,前言裡面說了,零解傷害和飛翔龍劍傷害大頭的是爆炸那下,然後爆炸那些不吃會心,直接和物理面板以及鋒利度掛鉤):
說回配裝,還是把護石要求拉到最低,這裡需要說明一下,明明是可以出到攻7的,為什麼還要把一個2級孔讓給【迴避距離提升】——這就和斬斧的替換技有關了。首先前言說了,斬斧現在是零解和飛翔龍劍的天下,飛翔龍劍現在的使用頻率非常高,翔蟲基本上都用來打飛翔龍劍了——變相來說,也就是另外一個用來走位+回能量的蟲技【斬擊充能】反而用得少了:
所以斬斧又要回到以前世界那種依靠自身側跳+翻滾走位的日子~
因此1級的【迴避距離提升】基本上必備。有和沒有的手感差別巨大(無論是保命還是輸出),再加上走位的需要,1級的【迴避距離提升】可以直接當成一個輸出技能——當然,上面的配裝護石只要稍微好一些,要出攻7還是比較輕鬆的,這裡只是說明一下【迴避距離提升】對斬斧的重要性。
PS:如果覺得剛刃2也夠用的話,其實也可以出到攻7的~
另外說下配裝的其他技能的選擇。首先是核心技能【高速變形】:
其實單純看描述,就大概可以理解為什麼對於斬斧來說這個技能是必備了……首先變形速度變快無論是對利用變形斬位移進行走位,還是加快輸出頻率都有質的提升;然後變形攻擊的傷害加成非常可觀(1.2倍),尤其對於【變形二連斬】——rise斬斧地面輸出最高招式(除開蟲技【金剛連斧】)。
雖說斬斧現在是零解和飛翔龍劍的天下,但切記無腦復讀零解飛翔龍劍——先不說無腦零解+飛翔龍劍經常性人上去,屍體下來,最關鍵的這樣玩劍能量是完全不夠用的(可以用【斬擊充能】回,但是問題是用了可能又沒有翔蟲給飛翔龍劍了)。
所以還是建議在怪倒地的時候,用常規的【劍二連斬】接【變形二連斬】,零解用來壓起身,再接飛翔龍劍。其餘時間用劍模式蹭蹭刀,找機會零解,沒機會蹭刀+零解就斧模式走位。
然後再說說【剛刃打磨】:
因為現在零解+飛翔龍劍是主流,然後零解又巨耗鋒利度(一次零解十幾下,多來幾次下來可能都只剩下刀柄了),再加上上面說了,無論是零解還是飛翔龍劍,傷害大頭的爆炸輸出直接和物理面板和鋒利度掛鉤,最後還有轟龍這個短白斬,所以剛刃打磨是最好維持鋒利度的技能了——其實不僅限轟龍斬斧,只要是不用費大代價出白斬的斬斧,都建議用3級剛刃打磨去維持鋒利度。
至於其他的技能都是些常規技能了。如果護石好一些的話,在補完攻擊之後,可以考慮把看破堆一下,填掉負會心就行。另外如果覺得【迴避距離提升】1級不夠,也可以出到2級,但是3級是真的不推薦,3級那個都不叫迴避距離提升了,一個滾像要從炎火村滾回新大陸一樣……
減氣瓶斬斧輸出配裝(其二)
推薦武器:角龍斬斧
百龍強化:攻擊力強化2
護石:弱點特效2或者隨便兩個2級孔的護石
另外一把減氣瓶斬斧,不過因為本身物理面板高,又是長綠斬,所以建議還是直接走心眼鈍器流,輸出上是比不過上面的轟龍斬斧,但是打得舒服——不用怕零解插到不應該插的地方,反正都差不多,能零解到就賺。
技能的選擇上面說的差不多了,心眼和鈍器能手也沒什麼需要特別說明的(畢竟前面雙刀配裝說過了)。酋長這裡說下關於百龍強化的那些事。首先角龍斬斧原本自帶的百龍強化是下面幾個:
如果是先從轟龍演示開始百龍強化,就可以拿到【攻擊力強化2】(具體的操作方法看之前的太刀配裝)。
那麼問題來了,因為【鈍刃一擊】對斬斧零解和飛翔龍劍最後爆炸那些也有加成(關於鈍刃一擊的詳細效果請參考雙刀那期的配裝講解),所以有些小夥伴認為應該用鈍刃一擊。
但是酋長還是想說,沒必要,它比不過【攻擊力強化2】。首先【鈍刃一擊】能不能剛好在爆炸那些觸發出來都是問題——畢竟10%的概率,而一場狩獵零解+飛翔龍劍滿打滿算可能也不到20次。酋長是真的一點都不期待這【鈍刃一擊】的發揮——拼臉不是我的專長。
而【攻擊力強化2】是實實在在的+6點面板,是全程維持,還不用賭臉。算【鈍刃一擊】在一場裡面20次零解+飛翔龍劍的爆炸剛好觸發2次(畢竟10%概率),簡單計算240的物理面板1.2倍加成,也就是每次多48,兩次96,換成+6的面板,20次全程維持……當然這也只是簡單計算,只是為了讓大家能比較好懂一些,畢竟還沒有把走地的算進去,而且20次10%的概率,一次都沒觸發的可能性也不是沒有,如果全算進去只會差的更多……
簡單來說,就是即便是斬斧這種武器,【鈍刃一擊】也還是沒啥卵用……
龍屬性斬斧輸出配裝(其一)
推薦武器:驅龍斧
百龍強化:攻擊力強化2
護石:弱點特效2或者隨便兩個2級孔的護石
龍屬性強擊瓶斬斧。不過講真實用性一般……因為rise版本強擊瓶進高輸出狀態(俗稱開刃)實在是太慢了(所有瓶種裡面最慢),所以一般日常用起來比較不舒服。這也是為什麼配裝裡面會有【強化持續3】的原因(可以延長高輸出狀態時間):
其他的技能選擇上面也講得差不多了,如果護石有好的,建議把攻擊拉滿。如果有多餘的1級孔可以考慮把【龍屬性攻擊強化】拉一下——不強求,配裝裡面的兩級和滿級只差了5點屬性,如果想要出一些屬性耐性的珠子(例如耐火耐雷之類的),也可以適當拆一下。
當然,如果大家有一大堆大磨刀魚:
也可以把配裝裡面的快磨換成【龍屬性攻擊強化】,這樣輸出更高些。但是問題是酋長少,還捨不得用……
之所以不出弱特,純粹的是因為弱特3的收益沒有2級攻擊+1級強化持續高。而這套配裝基本上也是目前版本強擊瓶斬斧的通用配裝模板了——無非是出多少匠的問題,所以後面看到類似的配裝,大家就假裝驚訝地說下“哦!?原來這樣配啊!?”。
龍屬性斬斧輸出配裝(其二)
推薦武器:舔狗獸斬斧
百龍強化:攻擊力強化2
護石:弱點特效2或者隨便兩個2級孔的護石
這一套和上面一套不一樣,因為舔狗獸斬斧只要匠1就能出白斬,而且滅龍瓶開刃快多了,不太需要強化持續3。其他的技能都是常規選擇,就不多說了。酋長來說說百龍強化的那些事:
首先是關於【鐵蟲絲技強化】,之所以不出是因為對飛翔龍劍爆炸的那些無加成;而裝備瓶強化……加10點的瓶屬性是真的不夠看,況且這還是個滅龍瓶,弱龍屬性的怪本身就少,再說就算是霸主雌火龍這些弱龍的,也還是比不過攻擊力強化2的+6物理面板——畢竟人家是全程覆蓋。
最後再說一下和上面驅龍斧之間的區別,簡單來說驅龍斧更泛用一些(畢竟強擊瓶,龍屬性只不過是附送的),舔狗獸斬斧基本只用來打弱龍怪,不過滅龍瓶開刃快很多,打起來也舒服很多。算是各有各的優點吧~
PS:還是那一句,如果覺得剛刃2也夠用的話,其實可以出到攻7~下面還出現這種情況就不多說了。
水屬性斬斧輸出配裝
推薦武器:泥魚龍斬斧
百龍強化:屬性強化【水】2
護石:弱點特效2或者隨便兩個2級孔的護石
泥魚龍斬斧應該是屬性斬斧裡面唯一玩鈍器心眼流的,畢竟面板如下:
其實除開本身面板數據來說,狩獵目標也是個原因——炎王龍這傢伙除開頭之外,肉質都差的那啥一樣。如果是打其他弱水的怪,其實還可以考慮出1級匠打藍斬剛刃的,大家有興趣可以自行配一下。
火屬性斬斧輸出配裝(其一)
推薦武器:火龍斬斧
百龍強化:攻擊力強化3
護石:弱點特效2或者隨便兩個2級孔的護石
主要用來打霞龍的其中一把火屬性斬斧(另外一把是蠻顎龍斬斧),配裝基本上還是強擊瓶模板的那一套,只不過換了個腿。慣例先看看兩把火屬性斬斧:
由於匠4才能出一絲白斬,所以其他的輸出技能基本上只保證最低要求(當然有好的護石另說)。不過這依舊還是比蠻顎龍斬斧要強一些。一個是因為白斬的加成確實可觀,不過最主要的還是因為斬斧本身打法有關——就如同上面說的,零解+飛翔龍劍輸出大頭的爆炸那一下,直接和物理面板以及鋒利度掛鉤。所以出白斬的收益非常高。
如果有好的護石,建議把強化持續拉滿(也可以把1級的剛刃換成強化持續),或者繼續拉攻擊。
火屬性斬斧輸出配裝(其二)
推薦武器:蠻顎龍斬斧
百龍強化:屬性強化【火】3
護石:弱點特效2或者隨便兩個2級孔的護石
總體的配裝思路基本上上面都說過了,所以酋長這裡也不多廢話。如果有好的護石,其實可以把剛刃和快磨3也出了。就強度而言,稍微比上面的火龍斬斧弱一些,不過也只是一些而已~
冰屬性斬斧輸出配裝
推薦武器:冰牙龍斬斧
百龍強化:攻擊力強化【火】4
護石:弱點特效2或者隨便兩個2級孔的護石
高面板高會心,冰牙龍斬斧就是強屬性配斬斧的大哥大。配裝思路大同小異,有白斬出白斬,只不過這裡還是推薦多出2級超心,畢竟打弱點有80%會心,搭配2級超心收益要稍高於2級攻擊(上面的配裝之所以不出超心,單純就是因為會心不高不推薦出)。
另外如果護石夠好的話,可以繼續堆攻擊和出冰屬性攻擊強化,如果覺得不需要快磨,也可以把快磨換成冰屬性攻擊強化,輸出更高一些~
雷屬性斬斧輸出配裝
推薦武器:雷狼龍斬斧
百龍強化:水棲系特效
護石:弱點特效2或者隨便兩個2級孔的護石
還是強擊瓶通用配裝模板裡面改過來,如果護石有好的,可以把攻擊和雷屬性攻擊強化拉滿。雷狼龍斬斧主要還是用來打泡壺這類的怪。
以上就是這次斬斧配裝的全部內容。
原創文章,作者:非酋戴洛,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/358735.html