《全面戰爭》系列一直都以耐玩著稱,而戰役地圖橫跨歐、亞、美、非等大洲,架構極其龐大的《帝國:全面戰爭》的耐玩度更是歷代之最,全球媒體對本作一致給出了“物超所值”的評價。下面小編就介紹下這部遊戲。
《帝國:全面戰爭》
《帝國:全面戰爭》作為《全面戰爭》系列第五部作品,在各方面都進行了不小的革新和改進,首次引入即時艦艇大戰,同時支持20艘艦艇海上作戰,每膄艦艇有幾百人,戰鬥規模達到系列之最。另外,除了承襲以往的冷兵器相互砍殺、騎兵衝鋒、弓箭射擊等戰鬥方式,並且還加入了槍戰玩法,使得玩家不僅能體驗海戰的恢弘壯闊,也能編排士兵,率領隊伍進行地面戰鬥,雙方輪流開火交戰,享受策略進擊的獨特魅力。
帝國全面戰爭以多姿多彩的18世紀火炮時代為背景,那個時代是全球全面開戰的年代,戰鬥區域從從北方延伸到新大陸和印度,美國也是重要的新增勢力,玩家將在遊戲中親身經歷眾多經典史實戰役,比如拉各斯海戰、羅斯巴赫會戰、布蘭迪萬河戰役等等,親眼見證從古代到現代跨越的征戰過程。
本作最大的特色在於“千軍萬馬”的浩大場面,更加令人驚嘆的是,隨著視角和鏡頭的拉近,每個單位還能呈現出歷史上的真實穿著和動作細節。另一方面是結合了文明系列和三國志系列的回合策略模式,內政、外交、軍備和科技兼容並包,提供了絕佳的戰略深度。
遊戲採用了全新的引擎和全新的歷史題材,一改全面戰爭歷史上只有冷兵器的做法,將歷史舞台搬上了18世紀初期這個槍炮齊鳴、全球爭霸的年代。這個時期另一個重要的轉折點就是工業革命的興起,因此從戰爭模式到社會形態都發生了極大的轉變,宗教勢力逐漸式微,國家利益凌駕於神權之上。將真實歷史演變植入遊戲當中的《帝國:全面戰爭》比起之前的全戰作品,從各種遊戲內容上都發生了翻天覆地的變化。
由於在18世紀遠洋航海技術已臻成熟,殖民經濟與水運得到了前所未有的關注,即使是弱小的國家也可以通過海上貿易逐漸強大。在《帝國:全面戰爭》中加入了系列首現的海上大戰,玩家可以指揮戰艦布下V字、L字、一字長蛇等陣型,在波濤洶湧的海上展開側弦炮擊敵艦,或是憑藉人數優勢進行接弦戰,海戰支持像陸戰一樣的拉近視角觀看拋出鉤索拉住敵艦,登艦刀劍相擊、船員墜海等諸多細節。
即時海戰是本作的新特性,而且也是最令人印象深刻視覺效果。水面的處理絕對驚人,船隻刻畫的精細度也是高的嚇人:上至甲板上士兵的動作,下至船帆,船槳的動作。船隻受到破壞的時候,可以看見碎片從船體上落到水中,引起真實的特效,噴火船噴的火從空中飛過。這可以說是某前所有遊戲中最好的海戰視覺特效,尤其是效果選項全部打開大最高的時候,簡直就是無懈可擊。
與陸戰一樣,海戰也要求位置和布陣,甚至可以微操:選擇彈藥種類,手動開跑,登船戰等等。但是,也與陸戰相同,AI沒有組織能力,普通等級如此,困難等級依舊如此。一次又一次的海戰,AI的出場,布陣一模一樣,而且總是挑船身打,從來不會使用霰彈攻擊打船員然後登船。在一次海上單挑中,我們使用了默認隊形,然後再手動操作兩次攻擊以後便獲得了勝利;如果你追求一點挑戰性,建議把難度提升到專家級。
雖然AI方面問題不小,陸戰和海戰還是很有意思的,加上海戰是可以多人的,多人遊戲是會有意想不到的效果。多人遊戲有兩個選擇:區域網或是線上。玩家可以進行8人同時在線的戰鬥(包括陸戰和海戰);可以進行一對一的工程戰,一攻一守;或是進行歷史多人戰,比如說參加傳說中的白蘭地溪戰役。可惜的是,不能像《歐陸風雲3》那樣進行32人的對戰。
與全戰系列的前作一樣,這款遊戲值得訴說的東西不少,遊戲的時代背景也向前進了好幾百年。技術的進步,弓箭已經從戰場上消失,不列顛殖民地的獨立,各大帝國不可避免的衰退,歷史的洪流勢不可擋。《帝國》是最大最廣的《全面戰爭》,但是就如寫在羊皮之上的歷史紀錄一樣,全局是宏大的,但是一些邊角細節不夠好。但是不管怎麼說,遊戲的歷史面廣,勢力拉鋸戰激烈,加上超級水準的即時戰鬥一定會吸引新老玩家。
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