僅以本文獻給朋友的父親,一位尊敬的長輩。
初次知道豐臣秀吉這號人物是在原哲夫創作的日本戰國題材漫畫《花的慶次》,彼時的他已如風中殘燭,枯瘦的身體卧在床上,身邊的人都在等他咽下最後一口氣。我當時並不知道到,這樣一個形容枯槁的老人,會有那樣傳奇的一生。
在MD開始在國內走紅的時候,我終於在《信長的野望》裡面又見到了豐臣秀吉,此時他的名字叫做羽柴秀吉,遊戲里的頭像是一個年輕又堅毅的樣子,各項數值碾壓其他90%的武將。
如果說漫畫《花之慶次》和MD遊戲《信長的野望》是我窺見歷史長河中關於豐臣秀吉和戰國那段歷史的朦朧之月,那麼PC遊戲《太閣立志傳》系列,則是我跟隨著秀吉開啟的日本戰國冒險旅行。
太閣立志傳3是我們跟著秀吉從一介草民到位極人臣的奮鬥歷程,借著他的眼睛穿越回到日本戰國,去審視當年的一切,真的就是書寫這位猴子太閣的傳說。自由度來說,雖然可以自由行走在整個日本,也可以扮演其他幾個主要角色,但限制還是較大,遊玩到最後玩家也只能是走單一的一條統一日本的武家之路——不管你是作為家老還是大名。
太閣4則是為玩家提供了更為廣闊的天地,首先,可以扮演的角色一下子拓展到600名,這些角色不僅僅只有武士這一種職業,還有商人、茶人等職業。也就是說,玩家可以從更多不同的視角去看那段歷史,哪怕是做一個普通的奸商,你也是可以感受到歷史的脈動。很多時候人們津津樂道的歷史,不過是王侯將相史,而在這樣的波瀾壯闊的歷史中,扮演一個相對普通的人,以不同階級的視角去看去經歷同樣的一個事件和同樣一段歷史,這就是太閣系列過人的地方。轉換為文學,不就是冰與火之歌的各種角色的POV,還有穿越文學中從底層奮鬥到高位的表現手法嗎。
太閣這樣的單機遊戲,還能更進一步嗎?同樣一段歷史,在系統和核心玩法沒有改進的情況下,還會有突破嗎?太閣的核心玩法其實本質上來說就是文字冒險遊戲。光榮做到了,太閣5是這個系列的集大成者,把優點收集後進一步提升,然後各個系統層層練習,構成了這個傑作。
單拆開來看,太閣5的每個環節都不是特別出色,但是他們組合在一起產生了奇妙的化學反應,這個就是開發組用心了啊。以文字冒險為核心,可以通過各種小遊戲進行角色的培養和其它職業帶來的挑戰,可以在大地圖自由暢行,可以進行戰鬥攻略(戰鬥系統簡單易懂),不斷的推進個人和整個時代的劇情,在這樣的環環相扣又充滿趣味的系統鏈接下,玩家可以樂此不疲的不斷遊戲遊戲再遊戲。加上還完善了卡牌收集系統,這就又多了另外一種硬核玩法。
相比太閣4的600個角色,太閣5又增加到了800個,800個人物的POV組成了這個宏大世界。你可以做個劍豪爭奪天下無雙的稱號,也可以做個忍者默默輔助你的主家,還可以做個茶人發揚你的茶道滿足你的戀物癖,你也可以是“要成為海賊王的男人”,又或者是做個奸商行走於亂世。當然太閣這裡的自由是相對的,不如現在的開放世界遊戲。而且很多劇本都是既定的,即便是AI會以自己的人生目標(點題“立志”),來行動,但是固定的歷史劇情也是差不多。
光榮系列作品其實筆者最為不滿的是過於美化日本戰國時代,亂世本就是殘酷的,不需要過於用煽情的角度去給那些歷史人物和歷史事件去做演繹。我說的是過於煽情,誠然每個角色都有他們的“志”,但是這並不能成為美化他們行為和動機的借口。總是用大義和自我價值來標榜和合理化自己的行為,這也體現了日本人“虛情假意”的一面吧。這不是我在這麼多年來回過頭來寫出的感想,而是在十多年前還是少年就有的體驗,光榮是不是太小看玩家的覺悟了?
拋開情感層面不說,太閣立志傳5真的就是這個系列的巔峰,也很可惜的沒想到這個系列到這裡戛然而止。也許這就是叫好不叫座吧,太閣5賣的並不是很理想,特別是在國外市場,即便在中國很有知名度,但也許那個時代,很多玩家玩的多是盜版(個人臆測),我想我是欠光榮一張正版碟的錢。由於市場原因光榮去做割韭菜的無雙系列了,而我們的太閣系列走到了盡頭。我總以為它會再次出現,又會開創什麼樣的遊玩方式?但是沒想到一年年過去,三國志和信長野望還在苟且,而太閣卻和大航洋時代一樣,成為了遙遠的記憶。
每當跟隨著尾張的農民藤吉郎的腳步,成為足輕木下藤吉郎,又成為木下秀吉,羽柴秀吉,看了很多人在這亂世的烈火中被燃成灰燼,而自己身邊的人們也離離合合,每把一個敵人踩在腳下就站的更高一點,最終成為了豐臣秀吉,已經實現了當時人們認為最大的抱負和最強的逆襲,此生無憾嗎?不會的一個充滿野心的人,怎麼會滿足這區區幾十年的人間,但是再怎麼樣也沒有用了,當日本最有權勢的老秀吉在病床上的奄奄一息的時候,過去的一切就真的好像是一場夢啊。
誰又會錯過人生這場夢呢?守護豐臣家在大阪夏之陣大活躍的真田幸村的夢、感嘆晚上幾十年的伊達政宗的群雄逐鹿夢、精於算計卻死於兒子反叛的蝮蛇道三的征服尾張夢、上杉謙信的正義之戰夢,武田信玄的上洛夢……
世事已成夢中夢,那亂世里的將星們,都不過像是迎風飄散的櫻花,盛開、怒放,然後轉瞬凋零。只不過是他們轟轟烈烈的生命和奮鬥,權謀和算計,愛恨和情仇,都記錄在歷史、小說、電影,還有這一部部的遊戲里。努力的活過,追尋自己的志向去奮鬥,這就是太閣立志傳系列最想要表達的吧。
跟隨太閣冒險於日本戰國的旅途中我們一起經歷了那麼多的人和事、景和情,最後的最後,生命的終點,終於可以感同身受豐臣秀吉的辭世詩——朝露消逝如我身,世事已夢中夢。
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