穿越火線靜止準星恢復間隔(穿越火線準星怎麼變成靜態)

寫這篇文章的原因:基於之前《那些年我為了穿越火線入的坑——滑鼠篇》文章後很多人通過評論和私信詢問和探討了一些關於滑鼠選擇和滑鼠調節方面的問題,有很多很細緻,想法也很獨到,受益匪淺,本著獨樂了不如眾樂樂的心情,寫下來一些,這篇文章算是上一篇的補充和某些方面的細化。

文章的依據:網友的補充、提醒和本人多年來針對FPS遊戲(主要是穿越火線)對滑鼠各方面需求的了解。

目的:避免部分網友重踩我當年踩過的坑。

老規矩,為避免浪費各位的時間大小字區分重點與否

本文要解決的問題:

明明自己很專心的在練習,但是就是戰績很差;滑鼠老選不到自己滿意的,即使有滿意的滑鼠但是使用效果也很不好,甚至用同型號的滑鼠,兩台電腦上出現兩種截然不同的手感。

其實綜上所述簡單劃分,你只是遇到了兩個小問題

(1)滑鼠真沒選好,這個好解決,買一個自己看著對眼的滑鼠,並且能下載驅動的(玩遊戲這個很重要,具體可以看下一條),滑鼠對眼分兩種一是顏值,二是握感。

滑鼠握感的好壞有幾個方面決定,滑鼠的大小、重量、外形,這是個很抽象的問題,如果你一直找不到很對眼的滑鼠,又沒有很好的解決方案,那個人認為中型對稱滑鼠應該是一個比較穩妥的解決方案,原因是這種外形的滑鼠國內很多廠家都在做,做的廠家多說明有市場,選擇的人多,這個時候跟風並不是壞事。

(2)滑鼠靈敏度沒有調好,這個也好解決,但是前提是你滑鼠可以裝驅動(當然很多大神級的人物就用一個十幾塊的雙飛燕沒有驅動玩出各種騷操作的也有,主要還是適應),玩遊戲滑鼠靈敏度主要靠四方面調節(還有第五種,結合穿越火線出現的一種解決方案,這個其他遊戲上也可能有,但是我不知道,所以沒有發言權,現在還是以我熟悉的遊戲說),

1、(重要)驅動上可以調DPI改變滑鼠靈敏度;這個我前文提到過,今天上個圖,爭取說的更加細一些,這是我認為最主要的調整滑鼠靈敏的方法之一,另一種就是結合DPI調整遊戲內的靈敏度數值。(這是我自己用的400DPI,為了防止誤操作,我將所有的選項都設定成了400,滑鼠移動會很慢,但是還好我遊戲辦公都習慣了,我顯示器是32寸。)

淺談一下穿越火線中的滑鼠設置和效果

滑鼠驅動DPI

 

2、(不怎麼重要)驅動上可以調“滑鼠靈敏度1—10格”的區間調整靈敏度;這個默認是中間,我一般不動,記住中間就好,有個人愛好的可以再自行調,反正記住之後別再動就好,需要注意的就是“提高指針精準度”這一項,不管是在驅動上和控制面板上,我都會取消,這樣據說移動滑鼠的時候不會受電腦自行判斷的結果出現偏差。

淺談一下穿越火線中的滑鼠設置和效果

驅動上的滑鼠移動速度

 

3、(不怎麼重要)控制面板上的滑鼠靈敏度1—10格也可以調滑鼠靈敏度;這個和上面一樣,指針在快慢中間,取消滑鼠的提高指針精準度。

淺談一下穿越火線中的滑鼠設置和效果

控制面板滑鼠靈敏度調節

 

4、(重要)遊戲界面控制中直接調在遊戲中的滑鼠靈敏度1—100(穿越火線狙擊槍開鏡後的準星移動速度是需要單獨調的);這是遊戲內調整準星移動速度的最主要的方法之一(之一是DPI,兩者結合最好,調節起來更加細膩)

這是我為什麼一直強調DPI要調在400到800之間的原因,圖中是我DPI400的遊戲內滑鼠移動速度12,如果調成DPI800,那我速度要調到3-5之間最大到7我就有些難以接受,試想一下,如果我DPI調到1500以上,我遊戲內的移動速度必須調到1左右,如果自己感覺不合適,再增加或者減少一個數字,就會移動速度波動特別大,相反的如果我DPI400,遊戲內靈敏度12,如果要做微調增加或者減少一兩個數字,滑鼠移動速度的改變就不會感覺過於的突兀。這就好像有些滑鼠上的配重塊,配重塊越小,添加與減少帶來的手感越細膩,相反如果只給你一個50克的配重,那會是一件很糟心的事。

淺談一下穿越火線中的滑鼠設置和效果

穿越火線遊戲內滑鼠速度

這也是我為什麼以前買了這麼多滑鼠的原因(因為以前不知道驅動是什麼東西,怎麼調會產生什麼樣的效果),為此花了不少冤枉錢。

5、(比較重要)回報率調整滑鼠速度,也就是穿越火線今年新增加的,打開滑鼠回報率支持1000的按鈕,(上圖紅圈內)遊戲內準星移動也會變慢(但是只能選打開和關閉,且滑鼠必須支持1000回報率)別看只一點改變,對別的遊戲可能幾年前就有了,但是對於穿越火線來說,直接打開了潘多拉魔盒,也是因為這個,職業選手手中的滑鼠開始多樣化起來(當然還是以轉變為羅技的GPW居多),職業選手以前之所以都用IO1.1和IE3.0,就是因為這兩款滑鼠只有125HZ,剛好以前的cf只支持125HZ,是不是有些狗血?

關於1000回報率有一個題外話,還是涉及遊戲的,如果你滑鼠調成了1000回報率,遊戲裡面沒有在滑鼠回報率支持上點“開”,那槍法是怎麼都不能練好的,因為在你平移滑鼠的時候,準星是呈現波浪形平移的,這樣能准才怪。

(非常非常重要)所以如果你滑鼠選了1000回報率,遊戲裡面“回報率支持”上必須點“開”,這個沒得選。

最後嘮叨一下我的IO1.0,為什麼在遊戲支持大部分新滑鼠後我毅然決然的將已經備下了六個的1.0滑鼠統統掃進箱子底,原因是每次這個滑鼠要淘汰,換另一個1.0的時候,我都要適應好久,所以我懷疑,1.0的默認DPI並不是很準確的800,有上下浮動,而且浮動數據達到了100左右,但是我沒有證據,但是!我最近新買的三款無線滑鼠統一調成了400DPI的時候,互換之間這種情況就很輕微,昨天有一個滑鼠用著突然沒電,我拿起另一個替代,幾乎沒怎麼影響發揮,這在用1.0的時候是不太可能的情況,如果知道原因或者有同樣情況的感謝給與解惑和分享。

關於滑鼠的事情基本已經聊完,感謝各位非常耐心的看完這篇文章,文采實在有限,很是絮叨,抱拳了!

滑鼠是一把槍,調整滑鼠的過程,就是你校準這把槍的過程,校得越准,越得心應手。

難嗎?一點都不難!

難嗎?不懂就很難!

最後顯擺一下我的三款無線滑鼠,和一款收藏的古董滑鼠,無線滑鼠的第三款今天剛剛到貨,用幾天發橫評,價格區間在150RMB—450RMB之間,裡面會詳細說一下感受以及怎麼就這麼敗家的買了三款滑鼠來用。

耳機的事別催,嘚瑟完滑鼠我就開始嘚瑟耳機。

淺談一下穿越火線中的滑鼠設置和效果

三款滑鼠分別是(上:達爾優A918,左:因科特TWOpro,右:英菲克IN90)

淺談一下穿越火線中的滑鼠設置和效果

滾珠滑鼠(二十年前網吧的標配)

原創文章,作者:意馬難追,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/357416.html

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意馬難追的頭像意馬難追
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