本人最初是從二代開始接觸三國群英傳的,那個時候大概是九八年吧,網吧此時還是剛剛興起,而主流的還是電腦房,雖然那時候只有單機遊戲,不過卻依然玩得廢寢忘食!
二代來講,畫面照一代比強了許多,也調整了文官過弱的弊病,增加了許多強橫的軍師技,比如增加體力,喝阻敵軍,還有極強的封武將技,要知道,在群英里,如果無法發動武將技,那麼幾乎是要被完虐的,當然,封武將技的成功率並不高!
至於一代,我並不想提太多,只是比二代唯一優秀的一點就是打仗結束後,抓到敵將可以選擇俘虜選項,而二代是不具備這一點的,除了招降就只能放走或者斬首了。
至於三代,我最後再說!
接著便是四代了,四代可以說在三國群英傳系列裡並沒有多少的存在感。不過它也是一個重要的突破口,由傳統的定向攻城戰變成了大地圖自由模式,也開創了武將組隊模式。當然,由於四代是最初的轉型,所以並不完美!
接下來便是五代,五代可以說是一個里程碑之作,畫面精美,系統精良,強大的各系必殺技,以及武將特性效果,如果好好培養,真的可以以一己之力縱橫整個三國世界!不過五代里的BUG並不少,最變態的就屬鐵人了,那超強防禦,除了少數的強橫武將技,根本就打不動!如果雙方都是鐵人兵,那麼很可能會演變成平局…
不過五代有一個武將技很好用,那就是嗜血,當使用嗜血後,一旦發動必殺技,便會加血,如果配合上軍師技殺氣騰騰,那麼幾乎便是不死之身了。
六代就沒什麼好說的了,五代的升級版。
七代可以說是例代三國群英傳中的顛峰之作了,已經趨近於完美,除了增加無數兵種外,也協調了兵種相剋絕不會出現五代那種鐵人兵無敵的情況!
至於八代,呵呵!我只能用呵呵兩個字來形容了,你丫的到底是三國群英傳還是三國志?
最後,我要說的就是三國群英傳三了,這款雖然不是三國群英傳系列中最完美的七代,也不是最經典的二代,但我卻對這一代情有獨鍾!
三國群英傳三也也有著自己的先河,自己的獨創:
其一,便是戰棋式的打法,這對於愛好戰棋類遊戲的玩家絕對是一大福音。而戰棋類打法,更增加了遊戲的策略性以及可玩性。不過缺點就是電腦太弱,只會死命的撲一個武將,而且都是用被克制的兵種去打,再者就是遇到武力低的就會過去單挑,這樣難度太低的話便降低了可玩性!
其二,必殺技的出現,這絕對是個先河,是一、二代所有沒有的,絢麗的必殺技發出,大大的增加了遊戲的效果,也強化了猛將的戰力,這在為之後的幾代作品打下了夯實的基礎!
其三,獨特的令牌系統,額,這個本人並不是很喜歡,開局只有三塊令牌,如果你有五個武將,那麼便有兩個武將無法工作!
其四,可以自設武將了,這個很好,把自己加入遊戲中,更加可以增加代入感,想想自己可以金戈鐵馬,叱吒三國,還是比較爽的了!
其五,封官系統,只有武將封官才可以帶更多的士兵,雖然這樣也算增加了難度,畢竟可以帶四百兵的只有五名,不過對於強迫症玩家來講,卻不是很討喜了。不過這個可以去玩一些改版,很多改版都可以都帶四百兵了,比如鳳舞版。
最後,本人之所以這麼喜歡三代,主要是因為玩著不累,而且可以養成著來玩,看著自設武將日趨完美,倒也很是自在。
首先,級別一定要練滿,50級,如果嫌練級太慢的話也可以作弊。
第二,士兵一定要升滿級,從一顆小星到五顆大星,直至最後的無窮!
第三,將必殺技練滿,雖然原版最多只能帶三必殺技,不過強迫症的我依然要學滿,而這僅僅需要單挑打贏會必殺技的武將便可習得了,當然,或許沒玩過的朋友會問,如果人家不單挑怎麼辦?這個容易,只要自己的軍師會強迫單挑就可以了,級別38級以上發動軍師技基本不會失敗了,如果50級那麼就絕對不會失敗!
然後,便是收集名將、美女了,三代的呂布,曹操,貂蟬,都是我極為喜歡的名將、美女,至於垃圾將咱也不殺,要麼放走,要麼放個小城呆著,自己在長安洛陽一呆,誰敢來犯就滅誰!
結語,在你心中,最完美的三國群英是哪一代呢?有沒有人像我一樣,對三代情有獨鍾呢?
霸氣的曹操
大小雙喬夾貂蟬,祝融只能靠邊站
渾身是膽,常山趙子龍
七代
挑斬必殺
碧月貂蟬
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