第一章 第四篇 /關於軍工廠/
- hi~我是海海恩,今天第五攻略站帶來的是軍工廠地窖性質、地窖刷點、出生點、電機刷點信息攻略!
前三期,第五攻略站帶來了軍工廠中全部廢墟、板區以及建築模型特點、危險程度,大體的轉點思路等……
上期答案
答:此時應該選擇趁博士上二樓時強開密碼機,使地窖刷新。
【解析】因為信息中給出了排位中唯一存活的隊友是四階水平、有槍、滿血且未被擊倒過的空軍,而自己又被擊過兩次,淘汰速度較快。因此自己死後隊友跳地窖的機會更大,對於排位分制來講,失益變小。
地窖
地窖是第五人格競技對抗當中十分重要的部分;是扭轉戰局的關鍵;是一種平衡機制。地窖存在於第五人格大多數模式中,在這些模式中,每個地圖都會有固定的地窖刷點。玩家根據地圖面積的大小,把地圖分為大圖和小圖,其中大圖一般有五個地窖刷點、小圖有三個地窖刷點;大圖如月亮河(月亮河公園)、湖景村、冰工廠(里奧的回憶,也叫老父親的回憶、里奧的頭皮屑等),小圖如軍工廠、聖心醫院、紅教堂、永眠鎮、唐人街等……
在普通的對局中,當五台密碼機破譯完成兩台機後,即還剩三台密碼機時,地窖將會在地圖中幾個刷點中隨機刷新於一處。
聯合狩獵8v2模式中則需要破譯四台密碼機使地窖刷新。
想要利用地窖逃生需要滿足兩個條件,一是密碼機開完兩台後使地窖刷新,二是當場上只剩一位求生時,地窖將才會打開,求生者可以跳入,結果記為成功逃生。無論是場上三人被淘汰、一人存活還是大門開啟,其餘幾人逃生、一人在場地窖都一定會開啟。
海海恩萌新的時候不會跳地窖,在屠夫追擊下好不容易找到了地窖的海海恩看地窖像個大方窟窿,以為會自動掉下地窖,便停在地窖下不動了,結果可想而知,海海恩還是被屠夫抓走了。事實上,當我們靠近地窖的時候,屏幕中支持我們翻板翻窗的交互鍵會亮起,點擊即可跳入地窖。無論在蹲走、靜走、疾跑還是半血、滿血,甚至在倒地狀態,只要在地窖周圍這個交互鍵都是亮的!跳地窖的過程中不會被恐懼震懾,屠夫命中正在跳地窖的求生無效;也就是說,當你點擊交互鍵的一刻,也就註定這局你將從監管者中的魔爪中逃生。
有的屠夫為了在對局中贏得四殺就常利用這個技巧:當密碼機沒有破譯完兩台時,若場上還剩兩個求生者,屠夫則可以直接擊倒求生並掛飛,再抓另一個,因為地窖還沒有刷新,求生者無法逃跑,屠夫可以安心拿四殺。如果有兩台或兩台以上的密碼機被破譯,也就是地窖刷新後,屠夫則需要先將一個人擊倒,再轉頭去抓另一個人,這樣反覆耗掉求生者的自愈(天賦:絕處逢生),導致兩個人在場上同時倒地,才能更穩的拿得四殺。當然,如果場上只剩一兩台密碼機時,這樣的方法會使求生者有更大機會拖到開機,觸發大心臟,從而不僅有可能拿不到四殺,還浪費了更多時間,所以在這種情況下推薦按順序淘汰求生者。高階的屠夫一般求穩直接掛人不會使用這個技巧貪四殺;三四階常見。
地窖不是一直存在於一個地方的,當它刷新並且被打開時,每過兩分鐘左右就會刷新於另一個刷點上,沒有確定的順序。
地窖的故事
在很久以前,地窖刷新的位置是固定的,不會變化。也就是說,如果在軍工廠中的地窖刷在了中場處,那麼他它將永遠停在里,不會每過幾分鐘變化一次刷點。這也導致了遊戲對戰中出現了種種問題。
在那時,有一場在月亮河公園的對局震驚了全服的玩家,那局的監管者是小丑,已有三位求生被淘汰,剩餘一人為祭司,此時祭司半血,地窖則刷新在了一條河的旁邊。祭司主的技能是在障礙物之間開出一個通道,她可以從河的一岸打洞到另一岸。但是因為小丑守在地窖旁。祭司打洞過去就會被小丑擊倒;而小丑也不敢拉電鋸過去找祭司,因為在他接近目標時,祭司就會立馬打洞過去跳地窖,而自己也沒有更快的速度能夠趕回去……因為是排位,小丑非常希望能贏得四殺多拿一分;而祭司也希望自己能少扣幾分。
就這樣,小丑和祭司惡性循環、對局又僵持了十個多小時!最後因為小丑玩家所在宿舍停電導致屠夫掛機最終對局自動結束,據玩家統計,這場對局持續長626分鐘!可想而知,如果當時小丑宿舍沒有停電,那對局又會持續多久呢?
這場持續了十個小時的對局轟動了全服,網易也因此改動了地窖刷新點的判定,特地做了一個塗鴉“隔橋相望”來紀念這場史詩級對局。
地窖刷點
軍工廠中共有三個地窖刷點,分別位於大房處雙板、四合院中場空地處以及小房後窗區與板區交界處。
如圖所示,這是中場處地窖,周圍比較空蕩,如果在開門戰牽制監管者時知道地窖在這裡可以選擇讓隊友先走,自己轉到小房或四合院,進而通過轉點廢虛再轉向地窖處。
地窖周圍地面非常寬闊,幾乎沒有任何模型,因此在馬上跑到地窖時,一定要注意多刀屠夫的技能,比如傑克的霧刃、邦邦的炸彈、安東尼奧的琴弦、蜥蜴的墜擊等,以防倒在地窖旁邊又被牽起來,白白丟失扭轉戰局的機會。
此外,海海恩要在這裡科普一下:宿傘之魂的吸魂技能是變為吸魂形態、移速大大提升並且身體靠近求生者超過一定時間會導致求生者魂魄迷失若干秒;解鎖二階技能後由小黑傳送為小白時到任意處都會在一定範圍內直接產生吸魂後的效果,該期間內無法交互,跳地窖也是同理,因此,如果是開了二階的宿傘在追擊你時,便要看清傳傘和距離,以免被吸魂擊倒。
上圖是位於大房雙板處的地窖刷點標記,圖中海海恩手繪的紅色標記是改版之前的地窖刷點,千萬不要記混哦~
這裡周圍多高牆,跳這個地窖有一定的博弈性,因為周圍隔著兩片帶板子的長牆區,因此很容易被屠夫封住。需要謹慎考慮溜鬼路徑。
最後一個地窖刷點所在的位置是在小房廢墟處,地窖周圍有少量牆體,基本沒有長板長窗,需要拉開較遠的距離才能逃生。
電機刷點
軍工廠中有十二個電機刷點,每局會固定刷新七個密碼機,玩家破譯五台密碼機,總是會剩餘兩台密碼機不需要玩家破譯,這給了求生和屠夫競技空間。
因為這樣的刷機規律,當求生者需要破譯最後一台密碼機時,場上總會剩餘三台密碼機,當這三台密碼機在場上構成一條直線、或者距離非常近的時候就形成了“三連”,三連機指的是相當於三個連在一起的密碼機,屠夫易守,容易打成僵局;因此在對局運營過程中遇到距離較近的幾個或多個密碼機時,要優先破譯連接其他密碼機的機子,即破三連。
1.人皇機
人皇機,顧名思義就是只有人皇才敢修的密碼機,基本每個地圖網易都會設定兩個這樣的刷點,人皇機周圍空蕩,只有一塊板子,也就是人皇板,如果你不是傭兵或者其他自保極強的救人位開局出生在人皇機旁邊盡量不要急於進度而去修機,下掉人皇板,選擇其次近的密碼機進行破譯。
在這裡開局遇到監管之後不好轉點,可以選擇在自己的第一台密碼機破譯後優先破掉這台密碼機,因為到了對局運營中期,屠夫忙於抓人,而這台密碼機又很容易與其他密碼機構成三連機,所以需要在合適的時間優先破譯,以防後患。
2.中場機、四合院機
四合院機位於四合院的中間,被三塊板子所環繞,視野極為狹窄且容易招鬼;因此,在隊伍中溜鬼能力較薄弱的玩家一般開局不選擇修這台機。在這裡修機,要格外注意心跳、假傘和信徒的腳步聲,它們都有可能成為我們的威脅。
四合院機和人皇機之間距離較近,通常只刷新一個,當這兩台密碼機都刷新時,要注意優先破掉三連機。
3.一板一窗電機
與一板一窗廢墟一樣,這個密碼機也是地圖改版後設定的,密碼機位於石頭旁邊的一個小皮箱處,視野一般。遛鬼技術好可以從這裡轉點到四合院、小木屋,從而繼續溜鬼,所以開局可以在這裡修機。
4.沙包機、廢墟深處的密碼機
沙包廢墟中有兩個電機刷點
在沙包廢墟的前面,一排斜置的沙包正面樹立著一台密碼機。
在這裡修機視野寬,而且非常好轉點,是一個開局修機的好地方,改版前在沙包集裝箱處還有一台密碼機,圖中海海恩手繪的紅色標記是沙包集裝箱機的位置。可以說與沙包機形成了二連,後來在一次改版中,隨著沙包廢墟結構的微調,這台密碼機也被移入了沙包廢墟的深處。
5.大房內電機、大房外電機
在無敵房後門的內側和無敵房後短板的旁邊分別有兩台密碼機的刷點,這兩台密碼機刷點距離非常近,海海恩從來沒看見過這兩台密碼機同時出現過。在大房裡修機需要注意心跳,招鬼後比較好溜;
在大房外修機視野寬闊,需要及時觀察監管者動向並及時轉入大房。
以上是軍工廠中地窖刷點信息以及部分電機信息,消化一下~下期第五攻略站會帶來剩餘電機信息以及工廠出生點信息。
攻略活動
問:白沙街瘋人院屬於大地圖還是小地圖?有幾個地窖刷點?
A 大圖 5個地窖刷點 B 小圖 3個地窖刷點
C 小圖 5個地窖刷點 D 大圖 3個地窖刷點
答案在下期,歡迎評論,海海恩與你們不見不散~
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