愷英網路2018年半年報,該公司旗下的《藍月傳奇》上線後最高月流水突破2億元,截至2018年上半年累計流水超過30億。
成本三七互娛2018年半年報數據顯示,公司上半年營收達到了33億(遊戲業務營收30億),營業成本僅有8.8億,其中最主要的成本支出正是“遊戲分成”,達到了6.3億(佔比71.52%)
渣渣輝傳奇
以洗腦、‘土嗨’、明星代言而聞名的傳奇遊戲,背後是巨大消費市場;
很多人覺得傳奇很low,畫面粗糙,玩法暴力,真的會有人玩這種遊戲?
而各大遊戲公司透露出的數據顯示不僅有人玩,還都是高消費玩家;那麼玩傳奇遊戲的都是哪些人?
30歲以上,80%以上為男性玩家。這一批玩家大都是老玩家,兒時買不起的屠龍刀,現在買!對於很多老玩家而言傳奇更多的是回憶與熟悉感,他們的巴沙克、麻痹戒指就像現在的小年輕王者榮耀,98k。
為人詬病的一刀999,超高爆率,掛機升級;更是符合這些老玩家的需求,他們沒有時間去一步一步升級,生活工作的壓力在裡面一刀砍死大怪帶給他們的是放鬆!而充值168/998這些來說對他們的收入來說不是很大的支出。
看到這裡很多人可能還是不能理解,就拿最近的魔獸世界懷舊服來說,開服的火爆想必熱搜大家都看到了,排隊幾個小時大家也很開心直呼有當年的感覺。再拿LOL來說,每年的世界賽吸引了大批的玩家關注,很多人像我一樣好久都不玩,但還是會關注,我周圍的很多人要玩也是玩大亂斗,節奏快,裝備成型快,跟傳奇的掛機升級一刀999其實是一個道理。
傳奇遊戲的火爆一方面由於老玩家的追捧,另一方面也是成本較低,最大的支出就是廣告支出,請明星代言在各種渠道鋪天蓋地打廣告,很多傳奇的廣告一個月廣告費都能達到一個億。至於為什麼這麼多大明星代言肯定是代言費多,又幾乎無風險不會出現像食品廣告的質量問題。而且你不代言,有些無良公司會利用的肖像權打廣告,打官司也是賠錢,這麼麻煩還不如直接合作。
遊戲的研發支出基本上算沒成本,很多小傳奇就是換個皮,買一套源碼就開始推廣了。而遊戲的節奏更加快基本1-3個月如果不回本就涼涼,由此帶來的各種運營套路更是奇葩,天天開新服合服就是玩家流失太大,利用不斷的合服給大R帶來遊戲體驗刺激大R消費,甚至不惜找托跟大R故意爭第一,冒充女玩家。
傳奇火熱的背後體現的是沉默的大多數的巨大消費能力。周杰倫超話打榜事件就能看到這群平時不發聲的人巨大的力量。
原創文章,作者:沒有感情的殺手,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/355445.html