沙城屠龍遊戲中當玩家等級達到47級,就能開啟寶石玩法了,寶石的來源,現在來看,第一個是擊殺BOSS,這樣貌似也算是彌補了下不掉裝備的遺憾了;第二個就是尋寶了,當然,這個方法需要的基礎得雄厚點。
寶石一共是十鍾,綠色的活力寶石,增加生命值和魔法值,綠色的生命寶石,增加生命值。要怎麼選擇就需要看職業特色了,畢竟像是戰士的話,還用不上多少魔法。
藍色的堅韌和鐵壁,都是增加物防和魔防,但是增加的防禦屬性就有待考究了。堅韌寶石雖然增加的數額比較大,不過增加的屬性是範圍變動的樣子,雖然不是很明白,但是感覺會和武器的幸運值那樣,可是現在只有武器有幸運值呢,不知道是不是有影響。鐵壁的雖然少了只是取中值,可好歹也是固定了加的啊,至於要怎麼鑲嵌,還是個人喜好咯。
黃色的詭秘寶石,增加的是閃避,而相對應的是紫色的致命寶石,增加的是命中和暴擊。雖然不想說,但是閃避和命中屬性真的好牛B的樣子。而看到這些寶石增加的屬性,突然感覺這兩個寶石是必須鑲嵌上去的了,當然,個人見解。而紫色的暴擊寶石,增加的屬性也很可觀,明顯了,配合暴力pk的玩法。
紅寶石分為強擊和攻擊,增加的屬性,和藍寶石有點類似,不過加的是攻擊力啊,配上高幸運值的武器,個人感覺還是強擊寶石划算點。
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