整個魔獸世界60級懷舊服給玩家們帶來的最大感受就是副本難度較低,甚至暴雪把TBC版本的副本設置為了初始難度,也沒有給硬核玩家們帶來任何麻煩。隨著越來越多的玩家吐槽副本難度低,最近一段時間新老們也因為一個問題產生了爭論,這個問題就是以懷舊服玩家的能力,T4畢業能否打通太陽井。
T4能否打通太陽井?
一部分玩家認為現如今的玩家水平擺在那裡,太陽井又不是新副本,機制玩家們也都了解,一身T4畢業裝備完全可以打通太陽井。另外一部分玩家卻認為T4畢業打太陽井無異於痴人說夢。那麼在懷舊服中的T4畢業團隊真的能打通太陽井嗎?下面我們來探討一下。
太陽井是魔獸世界TBC版本的守關副本,雖然在萬年TBC版本的時候絕大部分玩家都打通過這個副本,但是萬年TBC畢竟是特殊情況,在2.4版本的時候能夠打通太陽井的國服公會屈指可數,並且這些公會也都是當時最強力的公會,比如《第七天堂》和《星辰》。
魔獸世界的戰鬥模式說白了就是“鐵三角”,也就是坦克,DPS以及治療,而針對太陽井這個副本來說T4級別“鐵三角”屬性都是不達標的。
坦克的問題
以防戰為例,T4畢業的防戰無BUFF血量只有14000左右,滿BUFF也只有18000出頭,護甲16000多,三維屬性也相對較低。太陽井中的BOSS一個平A傷害都都在25000左右,在這種情況下,T4防戰根本沒有任何還手之力。
現階段WCL上有很多在T4副本打出2000以上秒傷的數據,然而很多數據都是刷出來的,T4畢業的單體模擬數據也就在1700左右,並且還是獸王獵。在實際遊戲中1000秒傷的玩家都少之又少。
DPS的問題
現階段WCL上有很多在T4副本打出2000以上秒傷的數據,然而很多數據都是刷出來的,T4畢業的單體模擬數據也就在1700左右,並且還是獸王獵。在實際遊戲中1000秒傷的玩家都少之又少。
在十多年前的TBC版本,《第七天堂》公會打通太陽井的時候,其公會的平均秒傷都在2000以上。秒傷相差一倍的情況下,根本不可能打掉BOSS。
有玩家可能會說,傷害不夠慢慢“磨”就是了,然而TBC版本並是60級版本,TBC版本中的BOSS都有狂暴機制,一旦傷害不夠導致戰鬥時間太長,BOSS就會直接狂暴,狂暴效果一般是增加500%傷害和150%攻速,9.0正式服的坦克估計都能直接秒掉。
治療的問題
在整個TBC版本最制約治療職業的問題就是藍耗問題,即便是T6畢業的治療在副本中也需要吃大藍,一個T4級別的治療,藍量也就10000出頭的情況下,根本應對不了太陽井的強度,更何況治療效果也偏低。
魔獸世界的“鐵三角”在副本中是相輔相成的,一旦哪一個環節出現了問題就會引發連鎖反應,比如坦克關注抗性就沒太多仇恨,沒仇恨DPS就不敢打,DPS不敢打的話戰鬥時間就會變長,戰鬥時間太長治療就沒藍,最終就是BOSS狂暴。
不可否認,現如今的玩家對遊戲的理解程度的確比當年更高,但是理解程度只體現在應對機制方面,在數值碾壓的情況下,玩家們是無法突破的。就像正式服那些強力公會一樣,新版本BOSS機制並不可怕,可怕的是數值。
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