魔獸世界懷舊服伺服器的崩潰讓玩家們感到萬分無奈,並且在伺服器恢復運行之後還出現了短暫的回檔,導致一部分玩家的利益受到了損失。然而古話說“塞翁失馬,焉知非福”,在伺服器回檔的同時卻非常意外地向玩家們解釋了魔獸世界BOSS的掉落機制。
伺服器回檔揭開BOSS掉落機制
昨天凌晨,懷舊服伺服器崩潰之前一個金團正在NAXX中打克爾蘇加德,打完之後開出了飢餓之寒,然而就在玩家們打算拍賣的時候,伺服器突然崩潰了,然後就再也上不去了。到了晚上8點左右,伺服器可以再次登錄,這個團隊的玩家進入遊戲後發現伺服器回檔了,老克依然存在,並且副本ID也並未變更。於是便開始喊人開打,尷尬的是還沒有組到幾個人,伺服器就再次崩潰了。
直到晚上10點多,伺服器才再次恢復正常,於是該團長便重新組人,台詞是:“NAXX回檔老克團,必出飢餓之寒”。既然是回檔團,並且之前已經出過飢餓之寒了,組人自然不成問題,然而尷尬的是,在打完老克之後,卻並沒有掉落飢餓之寒,反而掉落的是米錘。雖然都是畢業級別的武器,但是價格卻有著天壤之別,於是團隊內的其他玩家便開始吐槽團長“滿嘴跑火車”。而該團長也是有苦說不出,只能一邊接受其他玩家的吐槽,一邊拍裝備。
“掉率玄學”毫無根據
相信很多玩家還記得在懷舊服開放中期的時候,由於“風臉”的價值非常高,所以很多玩家都會選擇卡副本ID,也就是所謂的“風臉玄學”。隨著越來越多的玩家現身說法,表示自己就是通過卡副本ID拿到的風臉,“風臉玄學”在玩家之間也越來越盛行。發展到最後,除了卡副本ID之外,小怪的數量也成為了影響風臉掉落的因素,甚至很多玩家進組之前都會問團長是否已經卡了副本ID了。
此次伺服器回檔,通過這個NAXX金團的經歷來看,同樣的CD,同樣的BOSS,卻掉落了不同的裝備,這也意味著之前所謂的“掉率玄學”完全是子虛烏有的事情。
真正的BOSS掉落機制
其實暴雪在很早之前就解釋過魔獸世界中的BOSS掉率,按照暴雪的說法,BOSS掉落和副本ID是沒有任何關係的,只和第一個進入副本的角色有關,第一個角色進入副本之後,所有的BOSS就已經生成了,而已經生成的BOSS也就不會改變掉落列表了。
除了直接生成的BOSS之外,比如MC副本9號BOSS和NAXX副本4DK的箱子,只有在生成的時候才會確定掉落。而一些需要激活的BOSS,比如MC尾王和NAXX冰龍,只和激活人有關。
至於NAXX中同樣的ID,兩次老克的掉落不同,完全是因為BOSS已經變了,回檔之後生成的是另外一個老克,掉落自然也就不同了,因此玩家們也就沒必要再相信所謂的“掉落玄學”了。如果真的想要副本比較紅,最好找一個比較靠譜的角色先進副本,“黑手光環”是真的存在,只是不存在於摸BOSS的時候,而是存在於進本的時候。
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