現在的傳奇已經不是那些以前的那種傳奇了,前段時間採訪了一位傳奇老玩家,他說現在的傳奇版本的變化不是那麼的讓人難以接受,人玩遊戲目的的變化才是最恐怖的。確實,這位資深玩家說的很對,傳奇經歷了十幾年各各版本的變化,為何現在變成為了賺錢而賺錢的遊戲。以前玩家怕在服里碰到大哥,因為影響了遊戲的公平性,但是現在呢,不但不怕,反而希望遊戲里大哥越多越好,因為服里沒老闆,會影響有些人的收入。
打金傳奇:盤點那些又好玩又能賺到錢版本的傳奇
現在打金成為了一個職業,甚至有專門為了打金賺錢的團隊,對於一個遊戲的好壞要看遊戲里打金的人多不多,如果打金人多的話,那這個遊戲人自然而然的多。在市場上有句話叫物以稀為貴,現在有很多的打金賺錢的遊戲,比如(夢幻,DNF,等)都有很多工作室專業組團打金。如果打金的人變少了那他們的也很難賺到錢,如果打金的人多了,裝備那麼少,當然價值也會一路飆升。
傳奇也有好玩的版本,比如復古傳奇,復古傳世,復古傳奇高爆版。
打金傳奇:盤點那些又好玩又能賺到錢版本的傳奇
當然如果打金這個職業這麼容易做的話人人都去做了,運氣好的時候,一天能賺很多,一天可以打個幾百塊,不過運氣不好的時候結果你是知道的。最後我想告誡一聲那些還在找項目、質疑傳奇打裝備能不能賺錢的各位說一聲,當然是可以賺錢,但是看你自己,前提是要適合自己。
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