陰陽師每次出新式神的時候都會有些玩家歡喜有些玩家悲傷,雖然召喚概率UP逐漸成為了新式神活動的標配,也有些運氣比較差的玩家能在這種活動中直接拿下了大非酋的成就,也有不少歐皇玩家單抽直接獲取到SP縛骨清姬,不過大家最關心的依舊是該式神的就業問題,從整體來說強度弱於SP青行燈適合當倉管,為什麼呢?
獲取方法
陰陽師中大部分的式神都是通過召喚得來了,除了部分只能通過碎片兌換和神龕兌換的除外,其他式神都是從召喚中得來了。
一、式神召喚
新式神出來的時候是獲取到的可能性最大的時候,因為概率UP活動有兩條線,一個是針對全部的式神進行概率UP,另外一個是單獨對新式神的概率增加活動。像新式神的話玩家們抽的次數越多那麼保底獲取的概率也就越大,就比如說這次的SP縛骨清姬,全圖鑑玩家累積抽700次即可百分百獲取到該式神,一般情況下需要花費700抽依舊抽不到新式神的可能性比較低,而且為了一個式神花費這麼多抽藍票也是不值得的。
二、活動獲取
活動獲取的難度其實不亞於抽中該式神,因為能獲得活動的式神往往只有兩個,一個是在活動兌換商店中獲取到SSR或者是SP式神兌換券然後有機會開出新的式神,這個跟抽式神的是一樣的概念,只是保底可以出SSR式神,不會像抽式神一樣出現非酋。
新式神除了搭配概率UP以外還有一個活動也是可以的就是繪卷,只要玩家們自己覺得能肝的話,可以花費一段時間去肝到前20名,那麼可以獲取到60片的碎片拿去合成式神,這個過程會比較難,我個人不氪金只肝上過一次繪卷前20名,剩下的靠陰陽寮里的祈願前提是你有該式神的一片碎片,之後才有機會,所以大致獲取式神的渠道就是這兩種了。
技能解析
一技能:破防
縛骨清姬的一技能也就是普攻纏心在數值上也是不錯的,達到四級的話即可對目標單體造成自身攻擊力的百分百傷害,不過該技能的核心在於會破防,而且是持續性的破防。對方式神在中毒的情況下會降低10%的移速,並且受到間接傷害的時候還會減少防禦力,唯一的優勢就是可以進行多個減益效果進行疊加,中毒也是可以進行疊加的,技能升級到滿級的時候最高能減少500點的防禦力。
所以該式神比較適合進行先手或者是反擊流,開局直接施加中毒效果,可以根據回合的推移而進行降低防禦力,從而使得我們的輸出式神的傷害最大化。
二技能:無法驅散、間接傷害
二技能蝕骨跟一技能一樣都是0鬼火消耗的技能,卻在作用和機制上面會比一技能好很多,該技能的效果就是給一個非召喚物敵方施加buff,並召喚蛇靈,可以直接將蛇或者木偶排除掉了,如果可以選擇召喚的敵方生物那麼可以和醜女配合打出多段傷害,不過已經被官方屏蔽掉了這個效果。
不過該技能還附帶一種的特性就是在技能消失前無法被驅散,也就是說該式神生命一旦降低那麼承受的傷害也就增加,其次該式神在行動之後會受到間接傷害,有點像給該式神套上了一個書翁的效果,使得傷害最大化,不過推薦手動使用該技能。
三技能:治療式神剋星
該式神的大招降蠱之瞳的技能特效是對單體進行三次傷害,比妖刀姬的次數少一半,該技能進入滿級的狀態時會直接降低掉對方式神最高20%的最大生命值和附帶百分百的傷害加成進行三次攻擊,還能使得對方的拉條無效。
不過最大的優勢是該式神是治療式神的剋星,因為降蠱之瞳是觸發三次攻擊效果,那麼就會附加三層的瞳蠱,讓對面三次治療無效,也就是直接使得對方的奶媽位置的式神無效掉,效果會比判官更高,當然還會附加怨火的效果使得對方能夠受到99%的間接傷害,也因此使得該式神比較強大。
御魂分析
SR的清姬首選就是雪幽魂,因為對群體進行多段的傷害正好去觸發該御魂的效果,使得能在較大概率凍結住對方的式神,但是縛骨清姬只剩下三段單體傷害,那麼觸發雪幽魂的幾率就變小很多了,如果帶上雪幽魂很可能改變掉了該式神的位置和作用,所以不適合用雪幽魂這個御魂,當然一定要帶的話就沒有必要去上場該式神,直接使用清姬效果會更高。
一般來說SP式神在鬼火的消耗上面都是比較大,不過該式神的消耗才三點比一些SSR式神消耗還低,不過還是建議使用招財貓這個御魂,有一半的幾率可以回復2點的鬼火,可以緩解掉鬼火的使用壓力,該式神更適合打長期消耗,所以使用招財貓配合自身的毒減速那麼可以取得不錯的效果。
選擇確定選擇招財貓之後在位置的選擇上面以速生攻為核心,其他幾個屬性可以在副屬性上面進行堆積速度,使得在鬥技中可以取得一速,然後利用技能進行持續破防和間接從而增加隊伍的輸出能力。
就業分析
在就業的選擇上面一般式神都分為了PVE和PVP很少有式神都能進行擔任,不過在就業上面除了式神本身更重要的是陣容搭配。
按照目前來看縛骨清姬比較適合的是替換掉書翁和醜女陣容中的三尾狐,因為在傷害收益上面縛骨清姬會比三尾狐更高一些,所以可以替換掉該式神加入這個陣容中從而可以在PVE的活動中獲取到出場,比較遺憾的一點就是該式神的破防能力不如三尾狐強,所以像鬼王這類型的BOSS則難以勝任。
PVE的陣容中該式神難以加入,那麼只剩下PVP的鬥技和結界突破等選擇了,在這類型的陣容中縛骨清姬擔任的位置的輔C而不是主C,該式神的機動性足夠,但是輸出不足,尤其是爆發傷害不足所以難打下優勢。
縛骨清姬更適合一些打持續性的鬥技陣容中,長期通過破防的特性進行擴大優勢和大招會消耗對方三次回血來抑制像日和坊、桃花妖等奶媽式神的回復。還能附帶上怨火的被動效果,使得對方減速和中毒,不過在鬥技中的用處也並不是很大。
總結
不管是PVP還是PVE來看縛骨清姬目前都難以就業,但是不代表是該式神差,一個式神強勢與否除了本身更看重的是陣容,一般新式神的出現需要一個較長時間的磨合或者說在等待一個跟她搭配的式神,一旦出現直接走入神壇中。
離吞吞是不少玩家們PVE首選陣容,也正是因為不知火的出現才帶動了離吞吞,所以目前該式神只能是倉管式神,但是我們誰也不能否認之後可能會成為PVE或者是PVP中炙手可熱的式神,不過你們覺得縛骨清姬最好的陣容搭配是什麼
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