太乙真人輔助強力打法(王者榮耀太乙真人怎麼玩)

王者榮耀:萬戰太乙的些許心得體會

寫在前面

1.因水平有限,如有疏漏,請多多包涵;僅想分析一點自己的心得;如果有人看,後期會補和打野的gif。

2.意識層面,要對對面的基本定向,技能,召喚師技能cd大致清楚;

3.操作層面,太乙大招時機的把握需要多練,尤其面對高爆發英雄要打提前量;2技能的舔太乙會有一定的僵直,也需要預判對面的走位;

4.節奏層面,與射手多打防守反擊;與打野需要以兵線為依據,蹲人或反蹲,不要浪費時間做無意義的蹲人;

5.心理建設層面,前50把可能會輸的很慘,不過越往後打勝率會越高。

6.最後祝順利。

 

一、個人介紹

30+的老年選手,S22賽季巔峰賽2072分(187場巔峰賽+58%勝率+76評分),全國15000名內。太乙真人最高上海第10(最高戰力10707),牛魔最高上海第22(最高戰力9857)。正好S24nga開始了徵集攻略活動,就想寫個小攻略供大家參考。希望能幫助大家上王者,或者給打巔峰賽的朋友一點思路。

王者榮耀:萬戰太乙的些許心得體會

王者榮耀:萬戰太乙的些許心得體會

王者榮耀:萬戰太乙的些許心得體會

 

二、老年人的碎碎念

如果你是娛樂的,怎麼玩都可以。如果你希望看了攻略或是視頻,能單排速刷王者,或是帶妹,或是巔峰賽翱翔,務虛的還是要說這麼幾條:

1.不甩鍋:是,你是選了個太乙,你是輔助沒錯,但不要每次一輸,就說“我只是輔助,大哥不給力我沒辦法”。要衝分選輔助,是因為你選輔助能打出最棒的效果,而不是因為偷懶,不想承擔責任。

2.要熟練:這包括很多方面,對太乙技能的銜接要熟練;對別的英雄的技能,傷害,cd要熟;對別的分路的職責,遊戲前中後期所承擔的任務要熟;對常見的蹲人、反蹲的草叢要熟。還是那句話,輔助不是來偷懶的。

3.心態好:輔助的自由度不是特別高,很難單獨帶起節奏,前期可能要靠打野,後期可能要靠射手。但隊友總有拉胯的時候,因此心態一定要放平,勤溝通,多鼓勵隊友,謾罵無濟於事的。如果心態實在炸裂了,今天就休息。

 

三、英雄理解及技能注意點

綜述:太乙的一二技能能夠提供完整的控制鏈,一技能能加移速雙抗,二技能舔中有一小段位移。進可攻,退可守。

被動能加經濟,大幅度縮短了c位的發育時間,最重要的是變相提高了大招的容錯率。(有優勢可能不用開大。或者自己c位成型時,對面爆發不夠,這對於太乙大招釋放的時間要求將降低。)

大招幾乎是王者上限最高的技能,大招開啟的時間如果很準確,幾乎相當於C位復活甲無限量,大大提升了c位的可操作空間,提升團隊的容錯率。

 

(一)一技能-意外事故

王者榮耀:萬戰太乙的些許心得體會

1.開啟後,能加移速,是趕路/追擊/逃跑利器;能加雙抗,變得更肉,使得在團戰中實現連環控制成為可能。

2.操作上,一定要預先開啟一技能,等到技能轉到還剩1/6時用二技能,可以實現1-2-1的連環控制。

3.探視野:也請先開一技能進草,這樣或許能救自己一命。

 

(二)二技能-第三隻手

王者榮耀:萬戰太乙的些許心得體會

1.進攻時,在一技能轉到還剩1/6時,舔過去,可以實現連控。

2.撤退時,可以勾隊友,野怪,甚至是百里的眼,這樣有一段位移,興許能保命。

 

(三)三技能-大變活人

王者榮耀:萬戰太乙的些許心得體會

1.用得好,滿屏“666”,用得不好,“就你還玩太乙”。其實這個技能很難,需要召喚師對敵我團戰的走勢、傷害判斷十分準確。用的晚了,自己死;用的早了,沒復活著;用的時候沒復活到c位,起來再死一次。

2.只能說,實踐出真知。不過有幾個英雄,在實戰中令人頭疼。

(1)幹將,百里類:爆發很高,c位的走位你也控制不了,有時一不小心c位就蒸發了。

建議:要對幹將大招的距離,傷害有基本認知,如果隊友比較憨憨,可以開大招。對百里,先保守治療,擋在c位前面,實在不行開大招。

(2)張良:壓制期間,太乙無法開大;後期張良大招cd比太乙快很多,確實能在一定程度上限制太乙的發揮。

建議:需要有隊友能夠站出來,限制張良的走位,或者乾脆騙出張良的大招,這對於太乙來說非常關鍵。但不建議為此優先集火張良,有些工具人張良是出冰心,魔女的,極其猥瑣(比如我)。集火張良有可能得不償失。

 

四、召喚師技能

1.干擾:本人帶的是干擾,可越塔也可守塔,後期確實可以破局。缺點是打野戰不大行。

2.閃現:高端局一般是閃現,可以1-閃現-2-炸-1。實現連環控制,實為開團利器。但比較吃自身對1技能蓄力時間的把控,如果未出現連環炸,效果會打折。也可以復活後閃現逃跑。

 

五、銘文

標準坦克銘文:宿命,調和,虛空。一定要有血量,否則大招次次給自己開,或者開不出來,就很尷尬。

 

六、裝備

裝備主要就是極影-韌性鞋-冰心-魔女-大奔狼,比較萬金油。主要就是注意一下,巔峰賽1800往後對局節奏比較快,如果己方比較有優勢的話,可以將大奔狼前置,在冰心前面出。進一步加快遊戲節奏。

 

七、遊戲中

(一)陣容搭配及分析

1.對抗路適合選擇坦邊(最起碼能開視野)

太乙是功能輔,可以給加錢,給復活。中低端局內的大部分時間主要是跟射手走。因此,理想狀態下是需要搭配一個坦邊給團隊開視野的(便於太乙保護射手)。

如果對抗路是戰邊,且太乙需要在後期給團隊開視野,那對於帶干擾的太乙來說很不友好了。大招有可能是只能給自己開,收益不大;此外,輔助和射手脫節,射手有可能會當場猝死。

 

2.中路需要選擇清線快的

無論輔助選不選太乙,中路清線的速度都是至關重要的,決定了團隊前期的節奏。清線快在抓人,反野,控中路河蟹等各方面均有優勢。比較推薦:周瑜,張良,沈夢溪等。

 

3.發育路有大神公孫離最好

公孫離轉線快,前期凶的特點搭配干擾太乙,在開局幾分鐘內就可以確立優勢。後期團隊太乙開大招復活射手,公孫離站起來後也是最能創造奇蹟的(劣勢局大招復活呆射用處很小)。

如果射手選擇公孫離,公孫離走位比較飄忽,位移多,比較考驗太乙的站位和大招釋放的時間。如果射手選擇一般呆射,比較考驗太乙如何把握開團和保射手間的時點。

 

4.需要關注刺客的水平和節奏,決定在何時幫忙

太乙不能無腦跟射手,否則自己家野區有可能不保。雖然在實踐中,我沒有特別偏愛和哪個刺客配合,但玩家還是需要對己方/敵方打野的實力有個判斷。以便於在合適時間配合。

 

八、實戰分析——射輔雙排

這波實戰分析主要是和朋友的雙排局素材寫的(朋友為伽羅)。如果是野輔,可能我更推薦牛魔,這樣前期更強勢。

跟射手,尤其是呆射,在打法上確實是以防守反擊為主。相較於121的連控,更核心的點在於如何讓射手有安全的輸出環境,如何把握好大招釋放的時間?如何把握開團和保護射手的節奏?

 

(一)開局後,先幫中路清線,取得線權,掌握主動(第1,2點出自對局1)

開局後,22秒蓄力,炸兵線,主要需要注意的是,如果法師先放了aoe技能,太乙不要炸掉人家視野外的兵,否則中路到不了二級,這個點很重要。

王者榮耀:萬戰太乙的些許心得體會

 

(二)摸清對面打野位置,預判1分半左右打野動向

清完中路線後,需要去對面野區看一下,摸清對面打野紅開還是藍開,這樣在敵方刷完一圈野後,可以提醒隊友注意。也便於己方打野做決策:是主動出擊還是打反蹲。

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(三)經典1-2-1連招,幹掉廉頗(註:以下gif均出自對局2)

總體評價:這把我方雙射手,打野存在感一般,小喬水平還不錯。對面司馬懿切入能力極強且爆發高,考驗太乙走位及大招釋放時間。

對方廉頗此時已在下路打崩我方魯班,走位不慎,被我1-2-1連招暈住,配合隊友帶走。

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(四)伽羅走位靠前,被司馬嚇出大招,索性結果是好的

8分50秒,伽羅走位極其靠前,先被甄姬凍住,往後走位時,我感覺司馬懿要來,隨即開啟大招。雖然司馬懿沒來,不過伽羅被甄姬幹掉,直接復活。

王者榮耀:萬戰太乙的些許心得體會


(五)未探中左視野,以一換四

9分50秒左右,中左視野未探,伽羅走位靠前,被甄姬凍住。我感覺司馬要過來,張飛開啟大招,因此也開了大招。結果伽羅站位很後,後續沒有吃到傷害,我在塔下復活開干擾,一技能暈眩。其他隊友趕來,最後以一換四。

王者榮耀:萬戰太乙的些許心得體會


(六)進攻對方二塔,再次復活伽羅

9分50秒以一換四之後,我方進入戰略反攻階段。12分50秒左右,我方準備推對面二塔。伽羅又是身先士卒在前面瘋點。。。結果被甄姬凍住,張飛開啟大招,對著伽羅猛錘,我提醒自己冷靜,盯好司馬懿位置,捏住大招。隨後司馬懿進場,我又準確給出大招。

王者榮耀:萬戰太乙的些許心得體會


(七)準備抓廉頗,結果被動接團,復活太乙及魯班

14分30秒左右,本方清完線,準備抓下路帶線的廉頗,結果在紅區狹小的路口,張飛開大,司馬懿瞬間切入。我開啟大招,復活我和魯班,司馬懿第一波傷害打完後陣亡,魯班收掉廉頗。

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(八)奠定勝局的團戰

18分半左右,雙方在中路打了最後一波團戰。這波二十秒的團戰分成兩個部分:

第一部分:從伽羅上前到被打出復活甲

我理解為伽羅想賣,結果被狄仁傑大招定住,甄姬又把她凍住了。其實這時候保險起見,我應該開大招的,但我當時認為司馬懿沒出現,我不想開大招。(我承認我有賭的成分)

 

第二部分:從伽羅復活到司馬懿再次陣亡

首先伽羅站起來閃現拉開了距離,我開啟奔狼上前暈住了狄仁傑,隨後狄仁傑被小喬扇子收掉。之後感覺司馬懿要進場,立馬往回拉,向伽羅靠攏,司馬懿進場時果斷開啟大招,復活伽羅和我。伽羅站起來收掉司馬懿,此時敵方只剩甄姬和張飛,線權又在我方,最後一波獲得勝利。

王者榮耀:萬戰太乙的些許心得體會

 

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