《正當防衛4》作為正當防衛系列的最新續作,在遊戲劇情製作和玩法設計上延續了前作的水準。甚至可以說在某些方面開創了正當防衛系列新的高度。
從劇情上,正當防衛四的劇情和前作聯繫並不大。而且從地圖上來講,與前作的地圖完全是沒有任何關聯的。但是正當防衛四的成功在於把第三人稱射擊遊戲與沙盒遊戲結合,達到了一個全新的高度。這裡就不對比劇情了,主要說說《正當防衛4》的各個方面的表現。
01.遊戲劇情內容
正當防衛四的劇情根據發售以後玩家的反饋來看,在完成度和人物塑造上都不如前作。而且很多玩家表示在劇情通關以後甚至都沒有記住這竟是一個怎樣的故事。正當防衛四在宣發的過程中特意強調了本作注重了遊戲劇情的設計和開發。雖然劇情牽涉的地點很多,主角在不同的生態環境中進行作戰,但是依舊無法改變遊戲劇情不盡如人意的事實。雖然很多玩家並不是沖著遊戲劇情而購買,但是正當防四四在劇情方面的硬傷也確實讓很多走心的玩家感到失望。
在劇情故事中,玩家能夠體會到多種多樣的天氣環境,其中就有之前大肆鼓吹的龍捲風天氣。但是由於遊戲引擎技術的落後,在實機體驗上也並沒有給人很震撼的效果。
02.遊戲地圖場景
《正當防衛4》的遊戲地圖放大為前作的4倍,這使得玩家的探索空間大幅增加。而多種多樣的生態環境也給人一種身臨其境的感覺。高原,雪山,雨林,城市多種多樣的地圖也造就了千奇百怪的攻略戰術,這大大提高了遊戲的可玩性。而正當防衛在地圖的細節上也下了功夫。搭配沙塵暴,雷暴,龍捲風等極端天氣,在視覺上給人以相當震撼的效果。在物理效果方面開發商也下足了功夫,升級了遊戲的物理引擎,同時優化了遊戲的破壞效果。在遊戲的地圖中還設置了武器坐標點,玩家通過收集武器可以協助自己完成劇情任務。這種收集要素的增加也為遊戲提供了收藏的樂趣,滿足收集控玩家的需求。
03.遊戲畫面音樂
遊戲畫質略顯不足,儘管採用apex引擎來構建遊戲場景,但是工作室可能對新引擎並不熟悉,除了動態環境效果方面略有提升,在畫面的細節度上就稍顯遜色了。而在設而在設中即便開啟了抗鋸齒效果,遊戲有的時候也會出滿屏鋸齒的情況,而且在陰影處理上稍顯不足,立體感大打折扣。
04.遊戲玩法裝備系統
《正當防衛4》的裝備革新是玩家們津津樂道的一個點,多種武器裝備不僅可以搭配使用,還可以組合在一起。比方說抓鉤搭配推進器,可以讓玩家上天入地。而單純的使用推進器則輕鬆將大多數物品送上高空,包括奶牛。正當防衛4中,要求玩家進行正面突突突壓制的時候比較少,大多數任務和流程都需要玩家動動心思,琢磨一下隱蔽的方法通關。但是該有的重武器一樣不少,火箭炮,迫擊炮等武器傷害一樣很高,絕對讓你體驗過後腎上腺素激增。
05. 總結
正當防衛4作為一部第三人稱射擊類遊戲,在劇情和畫質上稍顯遜色。但是在遊戲玩法和遊戲裝的種類上卻開創了一個新的高度。玩家們的智慧讓本來單調的遊戲變得相當有趣,而不少路人之所以入坑也都是看了遊戲中抓鉤上天和噴射器螺旋的視頻而受到了吸引。總之這是一部值得嘗試的遊戲,雖然不能聯機,但是通關後消磨時間,也是不錯的選擇。
06.評分
遊戲玩法:★★★★★
遊戲難度:★★☆☆☆
遊戲畫面:★★★☆☆
遊戲優化:★★★★☆
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