英雄無敵4遊戲有6個種族,呈現一個5芒星魔法(對應5系魔法)+1力量的狀態。
顧名思義,秩序族對應的就是秩序魔法。其實就是3代里的塔樓學院族。
一共8個兵種,每級2個兵種,1級可以都造,2-4級只能造一個建築了。
1級兵矮人:肉盾,移動為2,老實的擋在半身人附近吧。特技是抗魔,特技還行,只是1級兵誰會用魔法砸呢?一刀砍死一片不爽嗎?
1級兵半身人:攻擊相當不給力。特技:巨人殺手,對4級兵造成雙倍傷害。特技是好特技,只是本身輸出實在是太低了。只能說比較容易融入秩序的整體陣容。。。
2級兵黃金魔像:2級兵里屬性超強,血攻防傷害都很優秀,還有75%的抗魔特技,屬性是機械,不中各種詛咒類魔法。前期可以和燈神組合,複製金像去打怪。就是慢。
2級兵巫師:生命太低了,連金像的1/3都不到。特技魔法很多,但是沒有真正好用的,魔法拳輸出太低,召喚骷髏一碰就倒,下毒勉強,太慢了。如果在野怪里,很煩,打一群巫師,總要損失點部隊。
2級兵總結:60%的情況下選黃金魔像。主要還是搭配,全遠程也是個選擇,遠近搭配也是個選擇。
3級兵人面蛇:真的,這翻譯真不是一般的不給力。娜迦啊,被翻譯成這樣,哎。血攻防能力和不受反擊的特性,讓娜迦綜合實力非常優秀,可怕的是她的競爭對手,燈神實在是太強大了,太強大了,太強大了。
燈神簡直是英雄無敵4最強兵種,沒有之一,不接受任何質疑。
3級兵神燈精靈:屬性什麼的,根本不用看了,就看看下圖,燈神戰鬥中打開的自身魔法界面。
每一個魔法都能大吹特吹。最可怕的就是和平之歌。秩序族打敵人,都不用帶哪些垃圾部隊,分隊燈神就行了,一隊燈神用和平之歌就能控制敵方一隻部隊不攻擊2回合。而且還能繼續用。。。
冰箭,和燈神數量有關,但這個都是清理雜兵採用。
幻象,可以反覆釋放(和3代不一樣,只複製兵種,不複製兵種的數量),讓幻象的數量不斷增加。
緩慢,以往只有英雄能放緩慢,要佔用英雄的寶貴施法次數,現在不用了,燈神代勞了。分多隊燈神還能多個緩慢。
懦弱,使敵人在3回合之內不能對生命總值超過其自身的部隊進行主動攻擊或施法。。。。能把敵人噁心死的負面魔法。
歡笑,讓我方部隊士氣最高。英4的士氣相當給力,能提傷害,能加快出手速度。
3級兵總結:有什麼可選的,無腦燈神,謝謝。100%選燈神。
4級兵龍魔像:丑!!!!屬性還行。特技:搶先攻擊和否定先攻,讓這個兵種成為肉搏戰的霸主。步兵中排名第一的速度和戰場移動力。機械生物,不中各種詛咒魔法,相當給力。搭配燈神的幻象,很令敵人頭疼。
4級兵泰坦:3代遠程兵種的老大,到了4代由於戰場機制的改變(戰場擴大,視線遮擋,放魔法的兵種超多),而且免疫精神魔法的特技沒了,吃各種控制魔法了,徹底沒落。肉搏傷害不減半還有,特技:混亂抵禦,打混亂族還行。
4級兵總結:50%。主要看打法。選擇幻象龍魔像,戰場橫切敵人。還是遠程輸出,利用減速與燈神的和平之歌控制敵人。
打法:
其實英4打法套路基本都一樣簡單。細心體會英雄無敵的幾個字。英雄培養的好,就無腦。
物理系英雄是貴族系技能,這個技能系挺神的,加錢加資源,加城堡兵種產量(當城主)。大概可以理解為用錢砸死敵人。
魔法系英雄是秩序系技能,圍繞遠程攻防的模糊(降低遠程傷害)和精準(增加遠程傷害),幻象召喚(製造幻象、幻影)和幻象摧毀(驅逐)。其他還有遲緩、失明、遺忘、發狂、催眠、飛行(讓部隊變飛行狀態)、推移、驅散、傳送、通法盜竊、痛苦之鏡各種五花八門的魔法,都在這個系裡。
感覺秩序魔法是最亂的魔法系,策劃朝這個系裡塞一大堆的魔法。實際上好用的就那麼幾個。
講真,用這個族打,主英雄選秩序法師要立刻乾淨利落趕緊學習個戰鬥系主技能。準備轉職戰鬥法師(秩序系+戰鬥系)(職業特性:學會魔法拳,施放魔法拳和冰箭時殺傷力提高20%)。
主升級戰鬥系技能,開始可能稍微累點,打到後面就會輕鬆很多。打仗輸出主要靠英雄,抽空再學個生命系技能,學會繃帶就行了,有空在冒險界面給自己加血。
如果升級主秩序系技能,後面你會發現戰鬥越打越累,不死兵很容易,但是操作特別多,每次戰鬥都拖非常長時間,各種控制各種走位,非常累人。
主英雄培養貴族純屬挨累。。。上戰場打不過敵人,又放不了魔法。想嘗試受虐的,可以試試。
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