《劍俠情緣手游》中由於活動的多種玩法,唐門的也出現多種流派,不過唐門依然以高會心幾率路線為主流。下面就給唐門的少俠們詳細解析“唐門”的魅力所在。
流派分析
下面依然從門派的特點、屬性成長加成、門派技能、秘籍、目前主流活動定位來具體分析。
從官方對唐門的特性來看“遠程、高爆發、陷阱”。其次唐門的四維基礎屬性體質成長1、力量成長為2、敏捷成長為2靈巧成長為5。唐門天生滿靈巧成長,體質成長最低,力量、敏捷成長均衡。明顯唐門是高爆發的脆皮門派。
唐門為木系屬性,收到金系門派克制,金系門派為兩大肉盾門派,天王的能肉能輸出、和尚的肉盾強控,都讓唐門與之對戰的時候成為劣勢不過金系門派人數一直都是很少不是熱門門派。其次唐門為遠程門派,金係為近戰門派,這也是不可多得的優勢,從而使得金系(少林天王近戰、速度緩慢)難以發揮出自身的優勢只能被動挨打,簡單來說無限的控制加放風箏,但是唐門容錯率太低,不能犯錯誤。
唐門克制土系門派,土系門派武當為當前版本的強勢門派,後期同為木系的逍遙對武當克制不明顯,並且武當能控能輸出能抗的定位加強其變態的盾讓逍遙對戰武當時的勝率較低。唐門上線後期經過長期沉澱已經打破武當強勢的格局,將武當拉下神壇。並且唐門的高爆發和控制能力也是幫助唐門在十大門派中數一數二的地位。
從唐門的技能來看,大多數都是偏向於輸出技能。唐門的普攻為自動追蹤加散射效果,暴雨梨花的AOE傷害累計爆發,迷影縱的瞬移保命突擊追敵,九宮飛星的追蹤大量傷害。這四個主動技能讓唐門變得高輸出高爆發,並且還擁有一定的保命技能。當然唐門的陷阱技能,效果也是非常不錯,放陷阱的位置,靠近對方的人員來自己這邊的路上,或者埋在自己的預定的逃跑路線”上,為的是方便自己逃跑或者追擊時,使目標踩陷阱定身致殘。
唐門的核心被動技能<追星逐電>所帶來的暴擊定身效果,讓唐門的控制效果得到極大的提升,更好的去控制對方走位,使自己去風箏對手。<淬毒術><心眼><心魔>所帶來的基礎攻擊力、基礎生命、會心傷害攻速、忽閃加成使唐門更加輸出化,高輸出高爆發。
當然高輸出高爆發的唐門對於生存能力和續航能力也是有一定要求的,心眼技能連續命中的次數疊加傷害,迷影縱技能瞬移的次數疊加傷害,需要一個較好的輸出環境,假設打一套就死了,這兩個技能隨著角色死亡就會清空,就需要重新疊加BUFF。因而對唐門來說,保持持續的心眼和迷影才能保證自己的輸出最大化。為此技能裡面有瞬移技能和移形換影保命被動技能,就依靠技能和操作技巧來彌補。
秘籍所帶來的效果也是相當貼心,增加技能的疊加次數、傷害、會心一擊、減少冷卻時間。這些無不是為唐門的定位使之為輸出。
在各種活動中,唐門所處的位置也是“DPS”。由於唐門的自身脆皮,不能想其他肉盾門派沖向前陣,只能在後排猥瑣輸出或者四處遊走。有著突出的瞬移技能和控制定身效果,讓唐門自身更加靈活多變。
可玩性十足,但對於操作要求十分之高,在進行對戰時唐門的主要方式為布置陷阱、放風箏、遠程輸出、遊走走位、不可硬抗、定身輔助控制。
故唐門在屬性上的追求還是會心幾率爆發輸出為主。在某些活動中可以通過同伴調節自身屬性變化。在單挑PK的時候可以帶上南宮飛雲。犧牲一點輸出,使自身的生存能力和續航能力得大大加強。
總之,各抒己見,各持己見。適合自己的才是最好的玩法。唐門呢,對於自身操作能力要求較高,少俠們記得勤加練習。
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