一、全新合集上線
北京時間2021年6月9日,兩款全新的合集已經實裝,一起看看吧~
第一個旅館特惠合集包括:2張“貧瘠之地的錘鍊”傳說卡牌,(10/20/35)包“貧瘠之地的錘鍊”卡牌包,售價(600/1280/1980)珠寶。(個人猜測:不同等級卡包數量和價格不一樣,可能根據玩家擁有的卡牌數量,消費數量以及賬號的創建時間來決定合集分級。)
第二個合集鮑勃大酬賓,包含2張隨機的標準模式傳說卡牌,以及(10/20/35)包鳳凰年的卡包,售價(600/1280/1980)珠寶。(個人猜測:不同等級卡包數量和價格不一樣,可能根據玩家擁有的卡牌數量,消費數量以及賬號的創建時間來決定合集分級。)
或者為狂野鮑勃大酬賓,包含2張隨機的狂野模式傳說卡牌,以及(10/20/35)包狂野卡包,售價(600/1280/1980)寶珠。(個人猜測:若當前“貧瘠之地的錘鍊”有缺失卡牌,商店內鮑勃大酬賓合集就只能有其中一種,有鳳凰年鮑勃大酬賓合集就不會有狂野。若玩家當前“貧瘠之地的錘鍊”有所有卡牌,則兩種合集都會出現。)
二、酒館戰棋英雄:巫妖王暫時禁用
因為一個突發問題,我們暫時禁用了酒館戰棋模式當中的英雄:巫妖王。我們希望在下一個主要補丁中解決這個問題並重新啟用巫妖王。謝謝玩家們的理解。禁用巫妖王所需要的時間比原本的計劃時間要長一些。在接下來的 24 小時內,巫妖王將不再出現在酒館戰棋的比賽里。
巫妖王出現的BUG:如果你選擇一個隨從使用技能使其獲得復生,然後將它三連,你將會獲得一個永久的復生隨從
三、成就系統的意義
設計師Celestalon近日在Twitter上回應了關於成就系統的意義,他表示很多人習慣把成就系統的點數當成他們在遊戲中可以花費的貨幣。這是一個很奇怪的問題。它們只是成就點,顯然它們沒有任何用途。因此,根據成就系統的定位,大家可能有著不同的預期。爐石傳說採用了傳統的風格,這也導致了只熟悉 DisguisedQuest (堡壘之夜的任務模式) 風格的人會問:“爐石傳說中的成就點有什麼用?”這樣類似的問題。這其實有點像是一個更長期的任務系統,假裝成一個成就系統,這個設計很合理。我經常玩的另一款遊戲 Shop Titans (傳奇商店,一款RPG 店主模擬遊戲)有一個更加簡單的版本。這在較新的f2p(網路遊戲免費模式)遊戲中非常常見。然而,在某些時候,一些遊戲的設計師認為,“成就系統是促使玩家按照設計師們希望的方式去玩遊戲的,我可以將其用作主要獎勵系統,並在那裡放置遊戲貨幣等等……也許就連成就點都可以去掉。”魔獸世界就是一個完美的例子,爐石傳說也同樣遵循了這個模式。
從傳統意義上來說,成就系統不是主要的獎勵系統,大多數成就的獎勵只有成就點,你也可以拿去和別人炫耀。但是有一些特定的成就確實會給玩家們一些特別的獎勵。客觀的來講,玩家對於成就系統有很多不同觀點是完全可以理解的,畢竟人們的觀點往往是來源於最初體驗的含有成就系統的遊戲。
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